类型: 科幻 欧美 2024 900
主演: 马修·瑞斯,朱丽叶·赖伦斯,克里斯·乔克,西恩·奥斯汀,Michael Wayne Brown,马特·布什,乔恩·查芬,Blaire Chandler,Sean Convery,罗伯特·库蒂斯·布朗,霍普·戴维斯,汤米·杜威,Mandy Dickson,Joseph W. Evans,维罗尼卡·法尔孔,Leslie Koch Foumberg,法布里齐奥·扎卡里·奇诺,韩吉洋,埃里克·兰格,华莱士·朗翰,安东尼·莫利纳利,马克·奥布莱恩,保罗·拉西,奥纳霍阿·罗德里格斯,詹·塔洛克,凯瑟琳·沃特斯顿,谢伊
导演: 布莱恩·斯派克
实战体验:俺的狂战如虎添翼!
狂战士高难度副本,加点得有讲究!
这狂战士的技能,那叫一个眼花缭乱!俺刚开始玩的时候,看着那一排排的技能图标,头都大了,啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,名字一个比一个霸气,可俺就是不知道该怎么用!后来俺在游戏里拜了个师傅,师傅手把手地教俺,总算是把这些技能给整明白了。
装备方面,高强化(🍍)自然(📠)是王道!但是,在高难度(🔶)副本里,也不能一(❗)味追求高(🤵)强,还要兼(❇)顾属性的选(⏫)择。俺建(♿)议优(⛪)先选择增加(🤣)力(🔘)量、(😏)物理攻击、暴(⛰)击伤害的装(🏘)备,这样才能最大(🚅)化输出(🏘)!
不(🛠)过这狂战士,上手容(⛵)易(✖)精(⚫)通难(🐩),俺一开始玩的时候,那叫一(🏼)个莽撞(🧓),恨不得(🐜)见谁砍谁,结果经常被boss一巴掌(📐)拍死,那(✝)叫一个(🚫)惨烈!后来(🌀)俺痛定思(🍶)痛,苦心钻研,总算是摸索出了一(🔅)些门道,这狂战士,可不仅仅(🔋)是(🕷)无(🙃)脑(🚿)砍砍(🍛)砍,还得讲究(🎟)技(🐥)巧和(🔒)策(🛤)略,才能发挥出(🙂)最大的威力!
时装方面,属性自(🤑)然是首要考虑(🏋)因素!俺(😍)建议选择增(🥈)加力量(📙)、物理(🤡)攻击、暴击伤害的(👃)时装属性。当然(🛷),外观也(💏)不能落(🤰)下,毕(👵)竟(⏫)人长得帅,输出才(♿)能高嘛,你说是不是?(🐜)
不过,这高难度(😡)副本,可不(🕚)是随便(🍋)就能碾压的(📦)!
有(✈)的玩家说:狂战士(😧)太脆(🛴)皮了(💤),高(🔆)难度副本根本扛不住啊!
嗜(🔣)血流的加点主要(🗯)是强(🎏)化嗜魂之手这个(💬)技(🔸)能,让它吸怪能力更(🙃)强,伤(🐴)害更高。俺玩嗜血流的时候,感(🤲)觉就像一台绞肉机(🏑),怪一过来(🙏)就给吸住,然后再一刀一个,那叫(👾)一个(🧐)畅快!
宠(☝)物选择(👖):增加伤害,锦(🚫)上添花!
俺觉得,这些玩(🔙)家说得都(🚅)很有道理,狂(💫)战士在高难(🎀)度副本里确实需要更加注重生(🦂)存能(📟)力(🕣)。俺(⏪)也希望游戏开发者能够在后续版本中(🖱)加(🤗)强(😈)狂战(🅱)士的(💖)防御能力,让这个职(💳)业更加全面!
俺觉得,这些玩家说得(🗒)都很(🆎)有道理,狂战士(🛠)在高难度(🏎)副本里确实需要更加注重生存能力。俺也希(🐜)望游戏开(🌈)发者能够在后(🏔)续(🙈)版本中加(🎐)强狂战士(🍏)的(🐺)防(🤑)御能力,让这个职业(🚪)更(⛪)加全面(🧀)!
其(🌷)他玩(😽)家的心(⚽)声,俺也听到了!
新(🛁)加点让狂战更上(🏢)一层楼!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf 异界》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf 异界》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
保命技能点满了,输出技能也不能落下!在高难度副本里,俺推荐优先点满血气之刃和暴怒这两个技能,伤害爆炸!
最近出的新加点,俺可仔细研究过了,那可不是盖的!俺之前加点比较随意,啥都点一点,结果打起架来感觉伤害差点意思。这次新加点把技能分成了几个流派,根据不同的玩法来选择加点,这样一来,伤害提升不是一星半点!
狂战士高难度副本,加点得有讲究!
不屈意志这技能就更牛逼了,它能在受到致命伤害时进入霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的存在啊!
在高难度副本里,怪物伤害高,血量厚,俺们狂战士不能光顾着输出,还得兼顾生存!所以,加点方面得有所侧重,不能像以前那样只追求极限输出了。