了, 生存及辅(🖍)助技(㊙)能(📏)也不能忽视(💘)。 保命(👿)技能、辅(📆)助BUFF这些(🥜)东(🤞)西,都是刷图路上(📌)必不可少的。
所以,加点的时候, 聚怪(🔥)、AOE技能必须优先考虑。 范围大、(👵)伤害高(🔘)的(🍞)技(🎾)能,才能让你畅快地清怪,刷图效(👣)率(🅾)杠杠的!
这版本更(🍼)新(🖥)后,策划好像对流浪武(⚾)士做了(👱)很多调整,但是感(😙)觉效果不太理想。
是啊,新的装(🔉)备(😒)属性还(⛔)不错(🦖),新的副本也很有(☝)意思。
百花缭乱:范围(🐤)AOE,伤(😡)害还行,清(🍁)小(🙎)怪凑合用(📭)。
幻影摇曳斩(🔈):(🙉)单体输(🤤)出技(🖋)能(🚑),也带点聚怪效果。刷图(🐘)这么些年,还是幻影拿手啊!
我觉(📒)着加点方面,还是(🦏)得看装(🍐)备和(⛱)属性。
我觉(💓)着,这(🛩)版本更新后,流浪武士的生存能力(⚽)有(👫)点(🕑)弱,容(🗜)易被秒杀。
我建(📃)议大家,多尝试不同的加(💮)点方式,找(🤣)到最(➖)适合自己的加点方(🈺)案。
闪烁:位移技能(✝),躲BOSS大招、追着小怪打(🚹),都少不(🛣)了它(🥤)。
多参考其(📁)他玩家的经验: 你可(🈁)以看看(💙)、贴吧, 看看(💮)其他(🥪)玩家(🏙)的加(🚕)点方案, 然(😑)后根据自己的情况进行调(🐄)整。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《钟云》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《钟云》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
是啊,策划到底想怎样啊?
幻影摇曳斩:单体输出技能,也带点聚怪效果。刷图这么些年,还是幻影拿手啊!
兄弟们,这版本更新后,流浪武士的加点确实需要调整,但总体来说,这版本更新还是不错的,新的玩法也挺有意思的。
群群里那帮兄弟啊,对这流浪武士的加点可有话说啦!
生存及辅助技能加点方案