影魔的大招可以(👊)对周围的(🗽)敌人造(🛋)成大量的伤害, 而末日使(❔)者(🦐)的大招可以(😛)点(⚡)掉对面一个核心, 这两个技能配合(📁)起来, 可以在团战中(📀)打出成(🌟)吨的AOE伤(🎢)害(📜)。
线(⛅)上单(🦃)杀?小菜一碟!团(😫)战控场?不在话下!特别是他(⛏)的大招,简直(🏓)就是bug一样的存(🏚)在(💆)!只要(⚫)大招一开,对(👮)面基本就(❄)凉凉了,毫无抵抗之力。
影魔的大招可(👹)以对周围的敌(⛷)人造成(🖱)大量的(💊)伤害, 而末日(🥤)使者的大(⏲)招(⏮)可以点掉对面(🌕)一个(🌚)核心, 这两个技能配合起来, 可以在团战中(😆)打出成吨(🚩)的AOE伤(➿)害。
幽鬼的大招可以传送到任(🌉)何一个敌方身边, 而(🌇)末日使者的(🛢)大招可以点掉(🦏)对(🛁)面一(🚧)个(⛷)核(📙)心, 这两个(💱)技能配合起(😥)来, 可以瞬(📱)间秒杀对面任何一个(🕝)。
出装也不能一成不变(🤳),要根据战局情况进行调整。比(✳)如,如果对面(🕚)有(👧)强(💪)控(🌞),可(😯)以出个黑皇杖。如果对面有高爆发,可(🎷)以出(🐝)个撒(🚖)旦(🍽)之心。
很多(💩)新手玩家玩末日使者,一上来就想着怎(🕺)么出输出装(⌛),恨不得把对面直接秒了。 这想法是好的, 但现实很残酷(📟)啊兄弟们!末日(🍗)使者本身(😭)就(👕)是一个偏的, 输出能(🅾)力有限, 你就算出(👗)了输(🔲)出(📏)装(🔣), 也(🛥)打不(🤛)出(⏳)多少伤害。
在我(🎓)们(⛽)的游戏(🚡)群和交流社区里,大家对于末(👍)日使(🧕)者的出装也讨(🐼)论得很热(⏱)烈。先(🗂)说说大家最容(🍏)易犯(📥)的几个错误吧, 都是老玩家了, 说不(🕸)定你也中(🕷)招了!
5. 黑皇杖:防止自(💧)己被打断(🍴)。
正确的做法(👩):(🐌) 应该优先考虑生存和(🕯)能力, 出一些增(🌡)加生命值、 护甲、 魔法抗(😿)性的装(🏝)备, 比(🚺)如先锋盾、 刃甲(🌿)、 莲花等(🛏)等(⛳)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号奈加恩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号奈加恩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自己玩了几把,我悟了,这,绝了!
根据战局调整
错误一:无脑堆输出
可我动不了啊,只能像个待宰的羔羊一样,等着被对面收割。那一局打完,我整个人都不好了,心里就想着,这末日使者也太变态了吧!
出装思路: 末日使者可以出一些增加生存的装备, 比如刃甲、 龙心等等。 影魔可以出一些增加输出的装备, 比如跳刀、 西瓦等等。