魔神(😃)之躯(满)(📡):加满,提升剑魔的防(❣)御和生命值(🤑)。
戮魔(🎥)之刃( 满(📚)):加满(🐒),大范围AOE技能,伤害爆棚。
加点的(😗)时候要(🍻)注意技能之间的搭(🍴)配,比(🚀)如血魔之(🧤)怒(🐈)和魔狱之(🎅)拥是相互(🌻)配合的,血魔之怒的(🔩)伤害提升(🔅)了,魔狱之拥的加成也会(❔)更高。
魔狱之拥((🍞)满):加满,提升血魔(🌺)之怒的输出(🍨)伤(👅)害。
瞬斩(满):(📟)来,跟我念:瞬间移动(🗺)!没错(⏱),这技能就是让(😼)你体(📃)验(🏍)瞬移的快感!追击(🎴)敌人、逃命(💔)保平安,全靠它(⛵)了!
今天呢,我就(🙊)把师(♓)傅教我的独门(🥪)秘籍—(🆑)—剑魔100级(🙌)技能加点,毫无保留(🏁)地(🤡)传授给你(🗳)们!保证你们看完(🐮)之后,功力大增,在阿拉德大陆(🕣)上横着走都没问(🛢)题!
魔狱嗜血:高(🏺)伤害单体技能,可以对单(♐)个敌人(🏉)造成巨(🎸)额伤害。在魔(🎭)神状态下,魔狱(🚼)嗜血的伤害(💓)会进一步提(🛀)升(👍),是剑(💯)魔(🕉)秒杀BOSS的利器。
魔狱(🕎)嗜血:高(🤭)伤害单体技能,可以对单个敌人造成巨额伤害。在魔神状态下,魔狱(🆘)嗜血的伤(🔢)害会进一(⛅)步提升,是(🚛)剑魔秒(🚵)杀(😽)BOSS的利器。
魔狱血刹:大范围AOE输出技能,可以对(🗜)周围(🎭)的敌人(🍗)造成大量伤害。释放后(🍄)还会生成(😩)一个血池,在血(🛐)池(🎶)内攻击敌人可以获得额外(👁)的伤害加(📠)成(🥘)。
魔狱血刹:大范围AOE输出(🔔)技能,可以(🍡)对(🍠)周围的敌人造(🛩)成大量(🛣)伤害。释(💹)放后还会生(😭)成一个血池(😡),在血池内(🆓)攻(😎)击敌人可以获得额外的伤害(📔)加成(😬)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟vn出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟vn出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点方案只是参考, 在实战中也要根据实际情况进行调整。比如,如果输出不够,就要考虑把输出技能的等级点高一些;如果生存能力不足,就要考虑把防御技能的等级点高一些。
冥炎之怒(满):远程攻击技能,对付那些放风筝的怪物,简直不要太好用!
魔神之躯(满):加满,提升剑魔的防御和生命值。
4. 实战中不断调整
血之祭祀(1级):点1级,提升死亡墓碑的触发概率。