奥恩(🖕):这(🆕)大块头(🐉)是个(⚓)辅助型上单,能扛能控,还能给队友加(🎈)护盾。缺(🖍)点嘛,就(🏽)是伤害偏低,前期对(🐣)线能力(✨)弱,需(👆)要队友配合(🤶)才能(🧥)打出优势。
出(🤷)装(👡)方面:
石像鬼石板甲(🐓): 这件装备能提供(⏲)大量的(📌)护甲(🍋)和魔法抗性,并根据(🌇)周围敌人的数(🏐)量来增加奥(🐦)恩的生命(😚)值,非常适合奥恩用(🚯)来在(🐬)团战中吸收伤(✔)害。
深渊面具: 这件装(💞)备(📐)能提(👗)供魔法(🐝)抗性、生命值和一个减少附近敌人(⛏)魔法抗性的光(🛂)环效果,可以让奥恩和他的队(🤓)友更容易地击杀(🦊)那些魔法(🖍)抗性低的(🏁)敌人(👕)。
水银饰带(🐂)/自然(🧥)之(🐓)力: 看情况选择,如果对(😩)面技能多(💊),就出水(🌐)银饰带;(😀)如果对面魔法伤害(🤽)高,就出自(🔈)然(🐫)之力。
符文方(⛰)面(👩):
日炎(👑)圣盾: 这(🗯)件装备能提供护甲(🏡)、生命值和一个(🥩)范围(🍝)伤(🈲)害的(💦)光环效果,可以让奥恩在(🎑)团(✂)战中持续地对敌(🏒)人造成(🦐)伤害。
黑色切(🐉)割者: 对付那(🔻)些特(🥢)别肉(🦄)的家伙, 黑(🐡)色切(🛸)割者提供的破(👒)甲效果(✒)就派上用(🤜)场了,配合上青(💤)钢影的技能,那(⏹)真(🏴)是刀刀入肉,砍瓜切菜一样。
主系(🔑):(👿)精密 - 征服(🚶)者 - 凯旋 - 传说:欢欣 - 致命一击
高(😚)端(🕦)局的上单,可(😣)不(🔧)是你(🔣)随便玩玩就能上分的, 这可是要练(🎮)真功夫的。 没点操作,没点意(✒)识,你就别(🛅)想在(🤧)高端(🍊)局里头混。 不(🔵)信? 你随便(📶)找个(🛤)高端局的直播看看,那(😛)些(🐕)职业(🥎)选手玩(🍯)的(🚼)上单, 操作行云流水,意识(🕧)超凡入圣(🚈), 看的你一(🎽)愣一愣的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷纹章技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷纹章技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
荆棘背心: 这件装备能提供高额的护甲,并反弹敌人造成的伤害,非常适合奥恩用来克制那些依靠普攻输出的。
守护天使/兰顿之兆: 看情况选择,如果对面物理伤害高,就出兰顿之兆;如果对面爆发伤害高,就出守护天使。
祝大家都能在召唤师峡谷里大杀四方,早日上王者!
青钢影:这小妞儿手持长刀,身法灵活,能突进能,打起架来就跟个泥鳅似的,谁也别想抓到她。不过缺点嘛,就是身板脆,很容易被集火秒杀。
出装方面: