在现场直播的2010球衣补丁比赛中,玩家将体验到真正的足球比赛。每场战斗都令人兴奋。可以参加各种世界级的比赛。在这里,为玩家提供了一场身临其境的足球盛宴,自由选择不同的球员组队,感受激烈比赛的真实氛围。
实况2010球衣补丁正版怎么联机对战
1.进入游戏,点击游戏;
2.选择好友进行对战;
3.选择创建1v1战斗室;
4、最后设置密码,点击创建。
实况2010球衣补丁正版操作
1.键盘操作
W直通球
一枪
X短传
D 大脚传球/铲球
E加速度
Q切换玩家
C+方向去掉
按住X自动抢球
按住A+
长按W,守门员会自动进攻
2.专项行动
方向键缓慢运球
L3 与方向键相同
X 面向方向的地面短传面向方向的地面长传
反方向长传(对方禁区弧顶外)、大脚解围(我方禁区弧顶内)、高弧下传
+ 面向方向,蓄力长传(对方禁区弧顶外),低弧线从底下传出。长时间按住可以进一步通过。
++ 面向方向,蓄力长传(对方禁区弧顶外),从地面传出。就像长时间按住一样可以进一步通过。
面向方向传短直球。面向方向传出长直球。
球门中央射门(对方半场) 大脚解围(本方半场)
方向+X指定方向短传
+方向:指定方向空中长传(对方禁区弧顶外)、大脚解围(对方禁区弧顶内)、高弧加弧底传球(在对方禁区弧顶以内)
实况2010球衣补丁正版攻略
先按投篮键,再按短传取消投篮,属于假投篮。 2009年,假动作非常厉害。这会导致防守球员停下来并伸出双腿挡球,从而为前锋突破留下充足的时间。但到了2010年,假投的运作方式发生了很大变化。投篮后立即按短传取消,达不到欺骗防守球员的效果。摆腿投篮后必须按短传取消,才能对防守球员产生作用。而且投篮键+短传键的操作方式会导致球员出现较大停顿,传球效果不佳。我对这个方法做了一点改进。 —— 先按长传,再按短传取消。停顿动作较短,效果较好。之后就可以连接到任意方向的加速和变向,自由度很大。
再次强调,按下长传按钮后,一定要等长传腿摆出来再取消,才能起到欺骗防守球员的效果。这个动作只持续零点几秒。如果按得太晚,就会变成长传。如果你按得太早,你就无法欺骗防守者。后卫。
我们先看一个最简单的例子。视频中的第一个进球,连续三次使用了同样的传球方式。 —— 后卫在前锋旁边同方向跑动,前锋落后一个位置。前锋假射射门,防守球员立即伸腿挡球。前锋直线加速,将后卫抛在后面。
看第二个进球的第二次传球,后卫跑的方向与前锋相同,前锋领先半个身体。当然这个时候你也可以使用上面的方法之一来过人。不过,还有更好的选择:——从外侧超车,跑到防守者面前,将防守者完全扛在身后。与之前的方法相比,优势更大,下次攻击机会也更好。
这一招的适用范围很广,尤其是从下突破时,往往能从禁区边缘爆到门柱附近。在中场作战时,可以用来摆脱对方的纠缠。 (视频中第三个进球的第一次传球)
其次,超越别人最重要的方法就是正面超越。当大家防守反击,将球传到前场给前锋时,通常会面对对方4名后卫整齐的防线。他们放慢脚步,慢慢寻找机会。很容易被对方其他球员追上而放弃快速反击再次回传的机会。我实在不想屈服,有什么办法可以靠自己快速突破这道防线吗?
一般来说,对方的四名后卫都是平行位置排列的,总共有三个空位。如果四个人站得很近,那三个间隙就很小了。这时候最好放弃中路突破的计划,打边路。不过,这种情况很少见。一般来说,两名中后卫之间的差距比较小,但中后卫和边后卫之间的差距比较大。你可以从这里开始思考更多的突破。
反击时,前锋接球并直线加速。如果运气好的话,这个缺口就在你的正前方。 (第三个球的第二次传球)加速直线前进。这时,对方的中卫可能会从边路跑去拦截。然后当他距离防守者两米左右时,他会直接假射,诱骗防守者暂停并获胜。瞬间,前锋直接加速向前,穿过了缺口。 (第五个球以同样的方式越过守门员)
但大多数情况下,对方的后防线不会直接瞄准你的前锋。如果前锋正前方有后卫,他就无法直线突破。当你一开始继续加速向前时,你必须估计到正前方的防守者的距离。根据距离的不同,考虑两种选择:加速并向一侧跑一步,或者向一侧跑一步而不加速。 (下面显示两个选项)唯一的目的是——,防止前锋面对后卫。然后按假射,然后向前突破。
实况2010球衣补丁正版特色
真实模拟:Live Football 2010是一款真实的足球模拟游戏,包括各种球队、球员、比赛场地等,让玩家在游戏中体验最真实的足球比赛。
模式多样:游戏包含教练模式、玩家模式、联盟模式等多种模式,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法。
丰富的任务和挑战:游戏包含丰富的任务和挑战,比如参加比赛、训练选手等,让玩家在游戏中体验不一样的乐趣。
真实的比赛场景:游戏中的比赛场景非常真实,玩家可以感受到不同场地的不同氛围和感受。
实况2010球衣补丁正版优势
1.“一球成名”模式新增欧冠和欧洲联赛两项赛事。
2、“一球成名”模式培养的球员可以出现在大师联赛中。
3.在大师联赛中,购买球员和支付球队费用的不再是PES积分,而是一定的货币单位。球员的价值是由球员的能力和球队的价值决定的。
4、欧冠联赛采用线上模式,具体比赛方式有待进一步公布。
5、在线模式将使用《PES6》的核心。在PS2上玩过《PES6》在线对战的玩家就会知道,《PES6》拥有该系列迄今为止最稳定的在线对战模式。此外,这款游戏不再需要烦人的KONAMI ID。
6.更好的编辑模式,球鞋也可以编辑。
7、那种非常NB的远距离“老虎射门”将在游戏中重现,就像现实中的杰拉德或C罗那样。但找到开放的空间并不是一件容易的事。
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