XCOM未知敌人是一款有趣的射击对抗游戏。游戏中有很多角色。玩家可以自由选择。还有很多武器可以使用。这些武器也将为玩家提供更多的战术选择。为了方便大家战斗,小编给大家带来了《XCOM未知敌人CE》的三个修改脚本。该脚本功能非常好,可以帮助玩家更轻松地击败敌人,轻松完成任务。
幽浮未知敌人机甲战士加点攻略
1 附带损害
2 高级火力控制(另一个选择是选择掩护生效+5。没用)
3.锁定要害,(直接加2dps,很厉害,顺理成章优先击倒敌人,而不是留下残血酸味)(其他选项虽然也有用,但是有一定冲突最后的技能选择,所以我不选择)
4跳(变掩体很笨拙,浪费攻击机会,队员们都躲在后面生怕被手榴弹击中,这个技能设计得不好)
5.扩充仓库(这个选择很混乱,再三思考后,我还是扩充仓库。弹药不足是机甲的大问题,后期如果有两发就得换弹药了) )
6 突破极限(核心技能,中距离视野内所指即击中)
7点伤害吸收(生存就是一切,有了它,无论敌人有多强,四枪就能杀死你,前提是命中成功)
选择重型装备级别并切换。能量护盾特殊技能是一个魔法技能。另外,它还带有10防御和大量血量。到了那里就几乎是全身防御了。在最高难度下,基本上每2次射击就会闪避一次。使用过你就会知道,前期的生存能力并不弱。其他变身太脆,生存能力不如重装变身,所以不予考虑。
机甲的第一层就是拳头。 (想要好玩就喷火,想要强大就用拳头,机动性高就是神,稳定高伤害不失手。)
第二关选择同一个(如果有2个机甲,同一个,治疗也很有用,高难度铁人后期,经常会出现胶着战,大面积伤害)
第三层是我的,(我有双狙击,所以不用冒险机甲上去用电,想麻痹就用狙击)
增加生命值的勋章最好选择送给机甲战士。狙击是没有必要的。其他职业确实不需要中距离迎敌。突击需要更多的血量和更高的移动能力。最好有良好的意志力。重装和辅助只需要更多的血
推荐配置为2机甲、2狙击、1支援、1重装或突击,狂热玩法不建议3机甲。生化能量太少了。我战斗到了最后,击中了神舰,但只转了一艘到3级。
这种机甲的威力非常强大。一个人只要不冲进人群,就会持续差不多一秒的时间。机甲可以大胆地站起来探路,支援后面的烟雾。 2台狙击机甲和2台机甲保证了非常强大的中远程火力。直指点,指挥棒战术,指到哪儿就打到哪儿,出现到哪儿就打到哪儿
幽浮未知敌人前期攻略
早期策略界面:第二波选项中,我选择了随机出生值和升级时随机增加值。开局最好在一波命中中派出5个或更多75兵,因为至少要保证3个或更多75。对于突击、重甲、狙击等一击以上的输出职业,建议前期4人一组,2重甲,1狙击,1突击。前期的技术是先生产10个命中附件,然后研究解剖外星人。优先建设卫星。
前期战斗:对于习惯依靠SL寻找路径并提高命中率的玩家来说,铁人模式几乎就像是另一个游戏。探路已经成为一件非常危险的事情。前作的第四个难度可以通过聚集4人来慢慢推进。策略上,XEW增加了生化资源回合限制的麻烦,这就要求我们不要打得太猛烈。简而言之,探路者不得冲刺,必须留有1格的移动能力。
1、第三难度的敌人矮人只有3条生命值,被步枪击中很有可能被秒杀。我们的步兵基本都有5-6条血条,被矮人等离子击中很大概率会被杀死,有的会前期重伤住院。时间伤不起。就算诞生了80+命中的神枪手,带着10命中,他对碉堡后面的敌人也只有70-80%的命中率。由于这个游戏的随机数值,回合是固定的,前期任何一枪不中都可能崩溃,所以手雷神器的固定射程提供了3点爆炸伤害的保证(不容易第四难度的4血条矮人),不然听解说的沉博士总是说尽量不要炸BB。保留足够的尸体用于尸检就足够了。至于武器碎片和合金遭遇,加起来还不如接住坠落UFO的一小部分。
2.矮人已经讲完了浮子和光子。在第三个难度中,漂浮物有4 点生命值。前期浮空只能2人一组,只要单独触发,对4人一组威胁不大。如果打到龟点,可以先触发,然后跑回到安全位置并交出火箭发射器,以解决下一轮的问题。漂浮物喜欢冲到空旷的地方监视、射击和拥抱,都是很好的应对方法。由于光子人有5个生命值,并且前期只出现在UFO主控室内,所以固定位置的只有一个。没有任何需要注意的事情留到最后一步,只需触发惊喜并冲进去进行面对面的面部护理即可。
3.然后重点是,前期最大的敌人就是瘦子。第三难度瘦子有4条血(一想到第四难度5条血就痛苦。)手榴弹已经不能秒了,自带的重机枪和狙击枪也不能1枪秒的几率也增加了不少。由于瘦子在动作方式和身高差加成上忽略了身高差,所以我觉得XEW瘦子的命中率高得惊人。如果前期打到,基本就1枪秒了。如果同时触发3个或更多,则该组将被消灭。节奏,所以前期选择任务的时候要非常小心,尤其是议会布置的任务。瘦人多的任务可以自己完成。前期的随机议会任务中,相对安全的只有3个。当瘦子成为主要敌人的时候,如果有两个解除狙击移动限制的90命中怪就很舒服了,因为瘦子有毒,爱监视。该设计基本上是不敢攻击的。火箭移动后就不能射击了。跑过去。您可能无法从定位回合中回来。此时的手榴弹主要是用来清除掩体的。
幽浮未知敌人下蹲流攻略
低难度下非常好用,基本无敌。
在最高难度下,电脑作弊、蹲着被打、被夹击是很常见的。还有各种碉堡破坏,电脑只需一个抑制器就可以摧毁你的碉堡。还有吐口水、投掷手榴弹等令人作呕的伎俩。 (虽然前期吐口水只伤害1点血,但是会引起恐慌,然后……)
蹲是无奈之举,并非无敌之举。如果实在想安全的话,建议使用隐身。你不会受到攻击,也不会用各种方式看你的脸。
机甲流:机甲非常酷,难度低,容易上手。
在最高难度下,制作机甲50(10+40)合体还不如隐身重装35合体好用,性价比太差。而且中后期比较弱。生命值25+(狙击难度最高6+19=25,其他7+19=26),绿皮命中3个基本就够了。
更不用说机甲升级要花不少钱(60+100)。有了这么多的融合,使用更多的隐身士兵就容易多了。如果你真的想要肉盾,我推荐Shiv。它有21 马力。可以无限增加HP。它的防御力比机甲还要高。它还具有近距离OW。你只需要花少量的钱,不要使用meld。如果你死了,你也不会感到难过。
幽浮未知敌人CE三项修改脚本介绍
《幽浮:未知敌人》 一款回合制策略游戏,注重策略的运用和即时策略的乐趣。玩家面对外星人的入侵,需要建立自己的防御系统来消灭邪恶的入侵者。这个补丁是游戏的三个CE修改器脚本。
幽浮未知敌人CE三项修改脚本说明
1.解压文件
2.启动CE(中文版CE修改器
3.导入脚本
4.开始游戏
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