很多新手对于晋升系统并没有太多的了解,甚至认为自己花再多的金币晋升也无法获得想要的属性。其实升级就是升级配件的过程,升级和发展也需要花费金条。属性一开始不一定是四个,如果两个符合,你可以用记忆材料逐渐洗牌到三个甚至四个,以满足你的要求。
等级方面,进阶系统中的武器、防具、帽子的制作等级是相互独立的,所以不需要将它们升级到10级。总的来说,武器与盔甲相当,帽子则略低于其他两者。对于地下城玩家来说,制作等级达到6级或7级的玩家通常可以锁定并使用套装。
一旦三者都达到7 级,请考虑升级到8 级或9 级。至于属性,从资本提升的角度来看,步枪、喷雾和双枪的首选是暴击率和高压制。第二个选择是感染和发射率。第三个选择是增加光伤害。第四篇我们连续暴击、重击、敏捷。
共有三个选项,但系统只允许选择两个,所以这里可以选择不选择。右侧选择成就数为2,选择将进度增加10。别一下子就把自己宠坏了。其中,如果压制高的话,大学很可能会被发射,而四联联盟的射速并不高,所以建议优先感染。
根据步枪升级,取消了第二个射速,因为火焰喷射器不受益于射速,也不能击中头部,而最后一个射速只选择连续暴击。副武器比较简单。第一个武器是暴击率,最后一个武器是战术调整。
在这里你可以选择到达一个,使用记忆材料锁定它,然后刷新另一个。防具与步枪类似,建议同级升级。首先是高暴击率和压力。第二条感染情况、发病率。第三次轻伤和重伤增加。规则4:仔细预算。帽子通常不戴,主要用于放射性陷阱。前三个属性与护甲相同,第四个属性优先用于静态识别。
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