定位是必修课,但我想很多初学者都有过偷高鸟蛋,却不知如何移动才能打败高鸟,被追到天涯海角的经历。或者你无法用手撕碎蝴蝶,你只能不断地送风去追它。基础动作不仅可以帮助你获得蝴蝶翅膀,还可以让你躲避几乎所有怪物的普通攻击,击败大多数怪物甚至boss。
有攻击间隔、攻击距离、攻击伤害的都是普通攻击。比如巨鹿只有普攻,而熊大除了普攻还有冲刺和落地猛击技能。基本攻击分为前挥、攻击判定、后挥。大多数生物在执行基本攻击时会保持静止,以便在向前平移时逃离攻击范围。
所以,手拉蝴蝶之所以经常失败,是因为如果角色使用自动攻击,在刚到达攻击距离时就对蝴蝶使用普通攻击,此时角色向前移动并进行攻击。由于蝴蝶在攻击前移动,因此当您试图逃离攻击范围时,您的攻击会多次失败。只有当角色的影子和蝴蝶的影子几乎重合时才使用攻击,并且在攻击前的摆动过程中,蝴蝶无法离开角色的攻击范围。
所有饥饿生物都有特性。这意味着在被追踪状态下,一旦被追踪目标进入攻击范围且普攻冷却结束,攻击者就会立即开始攻击。这时,你追赶的目标只要走几步,就会脱离攻击范围。
攻击者会因为预挥攻击的惩罚而无法攻击,但如果普通攻击没有冷却,攻击者就会处于奇怪的追击状态。此时,即使追击目标进入攻击者的攻击范围后,攻击者的技能还没有冷却,所以攻击者不会停下来,进入待机状态,直到接近追击目标。
这种待机状态就是静止不动,取消待机状态的方法是攻击者在跟踪目标远离攻击者的攻击距离后,从待机状态切换到追击状态,继续追击。一旦生物完成攻击,它会立即重新考虑并再次进入跟踪状态。
因此,即使角色在进行攻击时受到了攻击者的攻击,攻击者也会不断接近角色,直到来到角色的前方而不会停下来,即使角色在攻击范围内。大多数怪物的普通攻击无法被打断,但蜘蛛的咆哮和攻击属性可以直接动画化。这样一来,小蜘蛛就成为了最容易打的怪物,但是刷蜘蛛的时候还是要小心,因为蜘蛛战士只能被战吼打断。
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