曼卡拉被定位为功能性近战支援,允许团队治疗和增加伤害,以及获得伤害减少。主要就业场景是竞技场和梦想。该角色具有高强度和多才多艺的特点。唯一的缺点是图片印刷速度慢。曼卡拉的大招会产生跟随他的光环。光晕半径为2格,持续10秒。受到光环影响的盟友获得40 点急速和10 点远程防御加成,曼卡拉本人额外获得30 点急速和10 点远程防御。
远程防御是游戏中罕见的属性,大多数角色的远程防御都很低。曼卡拉的大招可以理解为给队伍提供10%的群体伤害减免,其含金量就更不用说了。当光环存在时,当你对敌人造成一定程度的伤害时,会产生治疗波并恢复盟友的生命值。
这个恢复和蛮族部落的另一个强援老爹相比怎么样?老爹的优点是不需要先用能量条给队友加buff和治疗效果,但缺点就是极度害怕控制。曼卡拉在使用他的终极招式之前需要充满能量,并且必须在释放和治疗之前造成足够的伤害。
如果奶量不够稳定,需要热身,但好处是增益buff更给力,不怕控制。占领竞技场并开启光环后,即使曼卡拉死亡,竞技场中的角色仍将获得光环和竞技场的全部好处。第二个技能创建一个矩形竞技场圆圈。只要那个圈子里的人比对手多,你的整体攻击力和群体恢复就会增加。
竞技场是一个具有完整水平长度,但只有两个垂直长度的矩形。近战角色基本都能拿到足够的量,有移动的远程角色极少数情况下也能拿到,但不能完全覆盖。你还可以吃掉竞技场中所有的buff召唤,所以擅长召唤的老师更适合曼卡拉。
请注意,如果敌人占领了舞台,您将不会获得任何好处。第三个技能可以让曼卡拉恢复自己的生命值,同时恢复生命值最低的两名队友的生命值,让被治疗的队友获得双倍的抗性提升。第四技能增加曼卡拉的攻击力,如果在戒指圈内,可以获得额外的攻击力增加。
五技能在持续6秒后增强大招的光环效果。这相当于对你的队友造成轻微伤害。该区域的损坏是物理损坏。专精提升后,只要曼卡拉还活着,近战队友总能受到这个伤害。对于远距离,你需要靠近曼卡拉,在这个范围内造成伤害的近战角色越多,造成的伤害就越大。曼卡拉攻击范围伤害的60%乘以角色数量,激情战场的光环燃烧也算作曼卡拉伤害。开启特殊后,可以通过快速积累伤害来增加自身的恢复力。
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