有些玩家更喜欢激活耳鸣。这意味着陷入布彻的恐惧范围并点燃耳鸣,从而遏制布彻。但实际上,您通常不必在早期战斗中处理耳鸣问题。这个时候,被困的屠夫知道周围还有人,那么他可能会直接出手去抓那个快要崩溃的人。开局建议集中在中场,不要向屠夫暴露自己的位置,远距离蹲下拉。现在看看屠夫是做什么的。守门则可以暗中救人。如果你在防守时挂断队友,你就可以进球。
在开场多人战斗中,当一名队友在前门开门时,另一名队友已经跳了进来。此时可以观察屠夫是否拥有瞬移技能。如果他有这样的本事,想要管理门外的话。你可以等到你给了他控制门的技能,然后立即去找挂门的队友救他。获救后,不要去守卫所在的门,而是去另一边的保险柜门。注意,如果屠夫离开椅子,坐在椅子上的队友和靠近门的队友必须及时发出信号。
当然,在一些正常的游戏中,不停留中路也有可能出现耳鸣的情况,比如你的队友挂了,没有走秒的能力,你想把他卖掉。此时主管有移动技能,可以随时追上摩托并回防。这个时候就需要应对耳鸣了。主要目标是遏制屠夫并让他远离正在修理机器的队友。如果您的队友仍然能够走动,您也可以解决耳鸣问题。同时也救人。另外,卡中场一般用在开局或者回合战的最后遗留机上,卡耳鸣一般用在中前期。游戏中期存在一定的风险,建议选择机动性和控制性好的角色。
标题:第五人格开门速度有差别吗,第五人格开门战怎么卡中场的
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