飞枭是追击型角色,单点爆发极高,多段伤害极高,主要输出来源是大招。大招几乎占了飞笑总伤害的一半,而他的大部分输出方式都来自于这个大招。不过,飞枭的战技也可以多次触发罗宾的额外伤害。如果算上罗宾的伤害,飞少的特殊技能,以及后续攻击的伤害,那可一点也不低。 2.0作为新时代5星,从零加到零会给你带来一定的伤害,但在操作过程中,玩家手动控制、选择攻击、释放战技打出可怕的伤害是有必要的。
同时,还可以完美的发挥风罩的作用,这就是风罩的魅力所在。而且,对本体舍利的要求很低,即使生命基数和精炼度低,也有足够的强度。而且在选择队友方面她的适应能力非常强。飞笑有很强的团队适应能力,但他需要和罗宾打成一片。失去罗宾的队友也降低了队伍构成的整体丰富度,罗宾的离开进一步降低了整体伤害。如此一来,飞逍的上限和下限都被降低了。如果队内其他队友无法弥补飞枭的伤害差额,那么队伍将面临严重的转火问题。但是,如果你的球队有罗宾作为队友。飞逍的实力大幅提升,可以不用思考地进行小规模的集体狩猎。
在升级专长时,我们建议优先考虑天赋和终极技能的等级,然后是战斗技能的等级,最后是普通攻击的等级。因为飞笑的主要输出来源是终极技能和天赋,而战斗技能需要与罗宾结合才能获得更高更稳定的收益。所以即使罗宾是一个契约队友,无论如何,最好的解决办法就是先升级你的终极技能和天赋。在使用特殊能力时,玩家必须进行手动操作,才能最大化飞啸的收益。基于实战,控制飞霄的输出和飞霄怪物的杀线。飞修的特殊战斗技能和挥舞武器和砍杀的能力。这些都在实战中发挥着一定的作用,而在实战中使用时,需要手动选择攻击和释放技能,前提是能够稳定循环地激活和释放终极技能。
飞霄专属光锥拥有一级伤害优势和自适应效果。纯粹思想的洗礼有效率不到10%。完全精炼后的星海邮轮也有近20%的差异。在遗物装备的选择上,Yonrie的4件套被认为处于外围。如果你是横版卷轴玩家,也可以选择4风套装。主条目将优先考虑速度,并以101或更高的暴击率为目标。对于内部圣物,您可以选择奔狼或Selsotsu。源头就是她终极技的释放。大招几乎占了飞笑总伤害的一半,而他的大部分输出方式都来自于这个大招。不过,飞枭的战技也可以多次触发罗宾的额外伤害。如果算上罗宾的伤害,飞少的特殊技能,以及后续攻击的伤害,那可一点也不低。 2.0作为新时代5星,从零加到零会给你带来一定的伤害,但在操作过程中,玩家手动控制、选择攻击、释放战技打出可怕的伤害是有必要的。同时可以完美的使用风罩,这就是风罩的魅力所在。另外,主舍利子的需求量很低,即使生命基础和熔炼条件不高,也有足够的强度。而且在选择队友方面她的适应能力非常强。
标题:崩坏星穹铁道角色模型,崩坏星穹铁道nga
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