从具体玩法上来说,Knockdown Flow在玩法上有一定的局限性,但是当你遇到独特的地图时,它就变得非常强大的玩法。在这个游戏中,你的游戏技巧可以让你在摔倒在地后被屠夫捡起来。结果屠夫几乎没办法把我们吊到钩子上吊到树上。这是这个玩法的优势之一,但还是需要队友的配合。所以我们逃跑的速度会更快,屠夫想要成功带走我们几乎是很难的。
首先是取下挂钩。我们和我们的队友都需要发展这项技能。只有这样,才能彻底摆脱外场密集的勾手。至此,你在地下内场已经近乎无敌了。这是因为在给定的地图下,如果外场的所有钩子都被逃亡者移除,那么内场地下室附近可供逃亡者吊人的钩子就很少了。二是防止屠夫滞留。将会出现一种你无法放手的情况。游戏有一个机制来防止这种现象,所以当幸存者被屠夫捡起时,他们可以在屠夫的身体上扭动。事已至此,只要还有幸存者,就几乎不可能下去挣扎了。附近有钩子。但因为我们很早就把外野钩子拉开了,所以布彻必须走很长的路才能让我们钩住。此刻,有足够的时间可以自由活动。
当然,你也可以使用这个技能来加速斗争,防止近身勾拳或者当你的位置不是很好的时候。这会大大加快被屠夫捡起时的挣扎和颤抖。这大大提高了战斗效率。其次,当你的队友在附近被发现时,你还可以获得加速战斗的技能。这样的组合,在队友的配合下,你只需蹲在队友附近的蘑菇上,被抱起的队友就会享受到加速战斗的效率。
另外,这个技能原本是用来强迫队友持刀以减缓屠夫进度的。因为大多数情况下屠夫和鱼钩之间有足够的距离。这只能靠幸存者的身体来阻止,这个时候更容易出事。然而,这对于坠落风格的游戏来说并不是必需的。即使屠夫被击败后,你也可以传递最终的技能效果。他在比赛中经常受伤,但即使摔倒在地,他也能站起来。有了这个组合,屠夫来和我们打,却发现他够不到钩子,我们就陷入了挣扎。如果我们选择打败自己,我们可以悄悄治愈自己,然后修复发电机。
标题:黎明杀机倒地自愈,黎明杀机倒地能开地窖吗
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