灾难是基于原泰拉世界的模式的修改版本,并且在原有系统的基础上不仅保留了部分游戏内容,还对游戏的玩法和内容设置进行了一些改进。游戏的易玩性得到了进一步的提高,游戏比原版有更难的模式。关于第一次玩时的游戏难度选择,专家建议先尝试最高难度的灾难模块。首先选择Master以下的难度模式进行练习,逐渐熟悉游戏的新玩法和新的灾难模式系统。更重要的是,你必须首先了解它与原始泰拉瑞亚世界不同的变化。这就是玩家无论扮演哪个角色都需要做的事情。这是因为它们能够在玩家后续的游戏过程中起到非常有帮助的作用。
同时,原版的《生存》、《灾难》、《灾难》除了共享相同的游戏基础之外,基本上都是史诗级的修改,所以你也可以检查一下你的控件适合哪种游戏难度。这带来了丰富的可玩内容,但也让一些困难的游戏不适合开始,即使你是原版的老手。与原版游戏类似,在游戏开始时,所有玩家都会收到一个入门礼包,其中包含五个不同职业的武器和一系列高级药水。有了这个豪华的初学者礼包,您将发现灾难对原始版本的难度有多大的提高。因此,在玩游戏的时候需要注意,不要因为白白牺牲游戏而浪费了任何东西。同时,这个模式还引入了一些可能不适合习惯原版的玩家的新机制,玩的时候还可以查百科有没有不熟悉的道具。
进入游戏后右上角有多种模式可以设置。复仇模式和死亡模式。复仇模式增加了新的机制、愤怒系统和肾上腺素功能。在该模式下,你可以进入肾上腺素模式,在战斗中你可以随着战斗的进行而增加自己的荷尔蒙条。但是,请小心,因为如果您受到攻击,肾上腺素条将返回零。然而,如果在肾上腺素条满时激活并开启,它将显着增加玩家的攻击威力。当玩家接近或使用特殊物品时,这会增加角色的愤怒并进入愤怒状态。在这种模式下,玩家的攻击力会得到短期增加。
这种复仇模式提高了大部分怪物的属性,增加了怪物攻击的意识和动作AI。此外,该模式下的尾王将通过新的AI 动作逻辑和新阶段更具攻击性。一些特殊难度的物品也会掉落,并且环境中会产生更多的怪物。该模式在原有难度的基础上增加了游戏的难度。如果您准备好了,请尝试将其打开。死亡模式是复仇模式的更高难度版本,而玩家常说的大死亡模式则是大师难度死亡模式的缩写。
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