这款Inlen Meyers 套装具有不同的游戏玩法,隐藏了提醒灯的独特恐惧范围和方向。虽然都是殷人,但这种玩法并不固定在第一阶段,有可能的话应该一直延伸到第三阶段。这个时候这个套路会产出一个紫色的墓碑,所以如果玩家控制迈尔斯吸收幸存者的能力达到第三阶段,就可以接近没有采取互动动作的幸存者,直接使用终结能力即可。这样,幸存者就被直接消灭,之后就必须回到第二阶段,再次吸收能量,才能达到第三阶段。
但就游戏玩法而言,它与迈尔斯大多相似。但是,您需要利用游戏的特殊机制。这意味着您当前的游戏活动将在游戏地图内创建一些特殊的门户。该门户是一个临时活跃的系统。玩家在游戏地图上完成多项任务,通过任务获得特殊道具,并进入一个传送门到达暂时固定的场景地图。该门户的地图不会因游戏地图的更改而更改。幸存者和屠夫都可以完成游戏中的任务并获得特殊的可兑换物品。兑换道具可以用来兑换传送门世界中的物品。因此,在当前的游戏中,有很多逃亡者进入传送门来兑换奖励。
然而,传送门的设置对屠夫有利,可以让他隐藏自己的心率和屠夫的恐惧范围。这就是阴的流动,因为这样玩家蹲在里面会变得非常舒服。其次,这种打法除了阴人的不食人间烟火外,在能力上也有开放式的战斗风格。为了弥补游戏中的不足,幸存者们迅速走进了传送门,完成了任务。由于是开局游戏,玩家可以在游戏前期尽可能的吸收能量。您还可以假装是其他流派的迈尔斯。假装控制发电机的修理水平,同时帮助逃亡者在第三阶段之前打开更多通往其他世界的门户。
这样,幸存者可能会在看到传送点后突然想要执行任务。不看大门前三层,进入异世界,在大门即将打开的时候,准备封印战斗。因为这套在开门后具有一杀效果,另外两个技能可以给屠夫带来额外的移动加成。这样,即使此时屠夫没有倒地,他也可以在将幸存者挂在树上后杀死幸存者并堵住门长达5分钟。幸存者如果不躲起来,就只能在门口等待,直到能量吸收完成。
标题:黎明杀机迈尔克,黎明杀机迈尔斯技能
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