在改进预览之前,我们需要了解什么是好的预览。什么是预览?预览在第一人称射击游戏中尤其重要,尤其是《彩虹六号》,游戏开始时非常缓慢,然后甚至没有一个人被杀死。我拍完了。因此,预视就显得尤为重要,因为如果不开瞄准镜,射击时就很难击中目标。子弹基本上不可能击中十字线中心附近的目标,即使你距离敌人很近。
预览非常重要,但不必一直进行。这是因为一旦玩家打开相机进行预览,不仅玩家的视野会受到严重限制,而且即使前方出现敌人,他也看不到。瞄准镜的放大倍数越高,越容易出现此问题。其次,打开相机后,移动速度受到限制,玩家的移动速度也降低,无法奔跑。跑步和瞄准是矛盾的,所以只有操作者可以边走边镜像和瞄准。因此,在预演的时候,并不是所有的位置都需要玩家慢慢瞄准、一次一个移动。正确的预览行为是出现在各种地图上的常用位置。这些是预览的基本部分。
例如,如果您以攻击者的身份开始游戏,则预览地图上显示的起始窃取点非常有用。因为玩家知道自己将要面对什么,而不仅仅是为了预览而预览。即使防守者在第一次控球时没有抢断,这也是一个正确且有用的预览。第二个反例是,攻击者前进时,三楼有一个点,但从一开始进入一楼的点后,前进到一个角落,瞄准另一个角落。这是完全错误的。预览的目的是为了防止任何人处于这个位置,所以进行预览。而不是担心每个人的位置,一一清理。
在第三层,即使是防守型打野通常也不太可能出现。不仅队友很难及时阻止他,而且也很难限制二楼的主攻敌人。这就是正确预演和非常正确预演的区别,第二就是玩家提高预演技巧时的区别。传统的预览点只是良好预览的基础。一旦你熟悉了正确的预览,你就可以根据当前的情况和你积累的经验来决定如何设置你的枪以及何时开枪。关于预览改进。其次,你需要克服用余光进行预览的情况,而是调整瞄准位置,用瞄准来预览敌人的爆头线。
标题:彩虹六号围攻机瞄,彩虹六号围攻枪口选择
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