目前,相禄的出镜率极高,其次是圣仙、司马懿、鲁迅。吕布之所以排名比司马懿高,比鲁迅高,比大荒中高,是因为吕布的数量太多了,而且和三个国家之间的内战也有关系。不朽者。由于战报相对较少,戴黄钟目前排名垫底,但从战报和模拟结果来看,戴黄钟对所有人的战绩都在50到50到60之间。因此,我们推荐追求稳定的玩家玩司马懿,追求上限的玩家玩吕布,追求野性的玩家玩大黄钟+。
这三支队伍的表现预期和整体战损率都不错,可以选择哪支队伍更受欢迎。高满红的最优解是双黄路。总体来说,双黄路的战斗伤害在高满红高的时候是最好的。 S3的战场环境感觉就像是一场梦,但折叠冲刺的加入提高了所有法师队伍的整体坦诚度。
快攻队的平坦度也有折扣提升,但如果能保证一定的续航,快攻队的平坦度就足够了。坦克性的提升没有输出能力的提升那么大,对于快攻队伍来说也没有输出能力那么重要。这个变化是树脂速攻队整体环境恶化的原因。想要击败泰伟的盾牌基本上是不可能的,而且由于这些力量相互抵消,大家都很难。多戴些盾牌。
其次,目前的三仙中,有减伤和闪避双倍的三仙,这对于吕布、司马懿、陆逊来说,是没有优势的。金台、献辽、左慈、张辽都无法战胜献禄。典韦无法击败魔法师,而赵云则更弱。因为赵云的伤害频率很一般,除了面对吕布和大黄忠的时候。就连精华和洗髓的到来也无法挽救这一点,而最后两场精华和洗髓的几率都是55%,这是一个非常做作的调用,并不像看起来那么好。
S4开局基本就直接陷入了S3中后期没有加成队伍的环境。整体多软件功能正在下降,并且在世界上很少有独一无二的。与S3相比的变化是资源状况图更大,战斗时间推迟了一天。因此,战斗时的主力会在45级左右,适合法师、司马懿、双黄路的环境。
不过双黄鹿对吕布胜率较低,要看红度来使用。如果你用全红双皇和白板打吕布,就会有6、4个差距,但如果遇到同样的红吕布,就只有37个差距。法令表上的实际法令只是减少伤害,并没有增加伤害的法令,这进一步提高了魔法师团队的坦率。目前很多玩家还在优先发展资源,不过下次政治平台更新时,法师队伍的坦克性会进一步提升,树脂速攻队伍的环境可能会进一步降低。
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