一根椎骨在实战中非常有用,因为它可以增强炮塔释放的距离并使其位置更加灵活。一诚同时增加了炮塔的射程和伤害,让炮塔每轮获得一次向前支援攻击,并附加负电荷。一个炮塔自身的攻击也可以触发另一个炮塔的辅助攻击,因此辅助攻击通常可以满蓄力。六个椎骨减少了自行火炮的污染消耗,并且最多可以存在三个炮塔。
释放炮塔后,将会出现附加说明。同时,可以使自己队伍中所有电系队友的攻击力增加30%左右。这是一个非常显着的增长。第三个技能是蓄力并造成传导伤害,无CD,无消耗。充电增加稳定性,加速回血,可持续2回合。
该效果是一种不可擦除的电导率减益效果,有助于触发各种电导率增益和异位打击。无锥对冲锋增加15% 电击伤害增加效果,并在回合结束时具有传染性。 4技能,致胜技能,2轮CD。恢复所有稳定性并获得强大的姿态以增强伤害减免。最重要的是,它为您的所有队友增加了第二层保护和积极的电荷。
正电荷是安多斯的核心,攻击带负电荷的目标将使你的电击伤害增加30%,每轮增加你的最大生命恢复量20% 或35%。安多斯和比约卡都可以频繁地附加负电荷,让他们在场上稳定获得正电荷的加成效果。并且场上的负电荷数量越多,Biyoka的输出功率就越高。两者结合起来,达到1加1大于2的效果。
请注意,Plus Charge的伤害增加仅持续3次攻击,因此您无法像Rokushi Mosin Nagant或Jiang Yu那样永远享受它。安德罗斯的制胜技术很重要,但由于缺乏额外的指令,在实战中有点慢,所以最好使用固定关键的情报共享,并且只在需要补充额外费用时才使用大招。最好的。第二椎骨大幅增强必胜招式的自愈能力,可以增加第二行动力,对带正电的单位伤害增加20%。
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