2021年1月5日,原神玩家期待已久的版本更新如期而至,但随之而来的,还有一份标题为“关于部分角色外观及性能调整说明”的公告。
公告称,《原神》将在新版本中对游戏中四名女性角色的外观进行临时修改,并调整部分飞行中的视角。也就是说,改变了部分角色服装的设计元素,对秦、莫娜、琥珀和罗莎莉亚四个角色进行了“加装”,比如给秦穿上了看起来更加奢华的上衣和连衣裙。把罗莎莉亚的渔网袜换成普通的黑丝袜……
如此一来,这四个角色的衣服就变得更加厚实了。
不过,相比变得更加单纯的罗莎莉亚和莫娜,以及更加精致的琥珀,琴无疑是四个角色中的分水岭存在。
《原神》中露肩的人物有很多,但与他们不同的是,秦的抹胸连衣裙搭配了披肩,让裸肩有了米哈游特有的“犹抱琵琶半遮脸”的设计感。虽然临时调整后核心的露肩设计依然存在,但原来的抹胸已经被修改成了普通的连衣裙。
在MiHoYo给出的未来设计模式中,秦的上半身服装更倾向于完整的男装。再加上原有的燕尾设计,形成一个整体,看起来更加正式、高贵。在只有正面图案的情况下,可以看出修改外观的主要思路是遮盖这些角色的裸露部分。至于有披肩的时候是否会保留裸肩的设计,目前还不得而知。
改版之后,秦之前的豪气和飒气不但没有减少反而增加了。也正是因为如此,改版通知出来后,有玩家感觉“改版后的服装变得更加漂亮了”。不过相应的,服装的加入以及裸露部分的减少,也进一步减少了秦为数不多的性感元素,让整体气质更加中性。
然而,在《原神》的背景故事中,琴不仅是蒙德骑士团现任最高管理者,而且还是一个有着年轻心灵的少女。原作服装可以完美融合这两种元素,让角色更加立体。修改后的服装,虽然更加帅气,但却缺少了秦心中少女一面的精致。因此,很难说这种改变是好是坏。
而且,以她为分水岭,如果秦这个级别需要增加更多的衣服,减少角色的性感元素,那么游戏中剩下的大部分角色都可能面临危险。 —— 比如,在版本更新之前,由于立即画的比例太大,引发了争议。于是,不少玩家开始感到不安,担心自己喜欢的角色未来是否会面临与这四个角色同样的命运。 —— 无论是甘妤和沉赫的服装设计强调性感,还是看起来相当简单。狂三和上里绫香。
因此,即使平时挖索索各种奖励的米哈游大方,发放了1200原石作为补偿,玩家们也高兴不起来,甚至调侃米哈游要“收回来”。
有玩家甚至给角色P穿上了绿色的军大衣,嘲讽时空穿越中女性角色的增多。最终,也许“你甚至不需要设计衣服,只需要画一个头和鞋子,就可以创造出一个新的角色”。
当然,也有不少玩家呼吁大家理性看待,尝试接受现在的环境。像——这样的玩家大多数都是老玩家,经历过二次元游戏发展的“大风雨”。他们对这种情况并不感到惊讶。毕竟其实二次元游戏的统一也不是一天两天的事,《原神》的修改也绝不是例外。此前,同样引起广泛关注的还有《FGO》国服英雄更名事件。
2021年9月15日,B服《FGO》(全名《命运-冠位指定》,后称《FGO》)发布《关于部分从者调整的公告》,宣布部分国服英雄姓名变更,姑且。其形式为“等级+编号”,例如将“荆轲”改为“隐者042”。此外,游戏还将对立画、人物信息和声音进行调整。卡牌中的英雄精神“武则天”被直接删除。
随着更新,玩家们最喜欢的角色一夜之间就变成了别的东西,原来的熟悉感也逐渐消失了。对于像《FGO》这样以角色为中心的游戏来说,这种改变会对玩家体验产生更糟糕的影响。而且,即使抛开玩家对角色的喜爱,还有“嬴政”这样具有一定实力的常用角色,也会因为修改而间接影响玩家的游戏体验。对于玩家来说,谁都很难接受自己辛辛苦苦培养的角色在一次更新中突然失去了名字并变得沉默。
临时更名三个月后,国服《FGO》的13位英雄终于有了新名字。这些人物不再使用历史上相应的真实姓名,而是选择与自己有关的典故作为次要名字。比如,“荆轲”改名为“匕首剑”,取自荆轲刺杀秦王的典故“土琼匕首剑”; “吕布”更名为“虎狼”,取自荀彧在三国时期的“驱虎吞狼”之策。
虽然这些新名字显然很精巧,玩家也能很快找到与历史人物对应的起源,但仍有一些玩家对此不满意,认为这些名字“使用形容词,看起来不像名字”。 ”,而且许多新名字“显然令人不快”。
当然,也有比较理性的《FGO》玩家指出,这些名字只是一种妥协。虽然心中不满,但最终也只能接受。毕竟回调后的名字确实比“排名+数字”的格式更顺眼。而且,对于不愿意退出游戏的玩家来说,如何接受这些通知才是最重要的。
在《FGO》之前,有无数与二次元游戏相关的修改。 MiHoYo的前作《崩坏三》曾删除了明显软色情元素的“触摸系统”,并对部分服装进行了协调;《FGO》的更名并不是第一次出现统一。过去也有酒吞童子、源赖光的修订史;《碧蓝航线》这个大尺度,注定是一个和谐的命运,无论主动还是被动……
不过,说这些修改是针对二维游戏的,其实也不一定。
除了她们之外,非二次元游戏《王者荣耀》中的女性角色,无论是原画还是各种皮肤,都进行了大大小小的各种修改,最近在2021年还添加了打底裤。 e、捂胸的钟无艳,还有远处的不知火舞、阿克、妲己,在2018年经历了多次修改后,衣服逐渐变得更厚了。为女性角色添加衣服早已是《王者荣耀》的常见做法。
而且,早在2017年,《王者荣耀》还经历了历史人物的更名。与《FGO》类似,《王者荣耀》会选择历史或神话中的著名人物作为原型名字,比如李白、白起、女娲,而原著人物荆轲也是其中之一。不同的是,历史上的荆轲是一个不折不扣的男性角色,而在游戏中,他却被塑造成了一个女性角色。随着《王者荣耀》的热度逐渐上升,天美工作室也遭受了舆论的批评和压力。它不得不将“荆轲”更名为“阿轲”,并将其定位为虚构人物,以荆轲的妹妹的身份出现。
当然,修改的不只是手游。 2021年12月,端游《英雄联盟》版本更新中,部分皮肤的名称也进行了修改。比如“创世恶魔”系列改为“创世神”系列,盖伦皮肤“暴君”更名为“海霸王”,与“血”相关的名称改为“血石” 。不难看出,它回避了“魔鬼”、“暴力”、“性”等词语。
然而,逃不掉的不仅仅是《英雄联盟》。即使纯粹如《宝可梦》,也难免经历更名的和谐争议。与因翻译误解而导致的更名不同,2020年底,《宝可梦》对部分神奇宝贝进行了更名,如“流氓熊猫”更名为“霸气熊猫”、“毒电宝宝”更名为“电音宝宝”等。一般来说,“流氓”、“偷窃”、“毒害”等词语都被去掉了。
然而,这还没有结束。 2021年11月,《宝可梦》还修改了大量技能名称,比如将经典的“居合斩”改为“居合斩”,“地狱翻滚”改为“深渊翻滚”,“自毁”改为“玉石”和石头都碎了”……即便手游和端游的和谐度不低,但与《宝可梦》的和谐度相比,也只能称得上是小矮人。毕竟前者的和谐和修改是有迹可循的,而后者的一些修改却有些让人摸不着头脑。
这些修改自然也不可避免地引起了玩家的抱怨。本质上,这些修改是在《宝可梦》全年龄定位的基础上,将一些对孩子有负面影响的名字改成更中性的名字。最直观的就是将技能“精灵”改为“磷火”。 “鬼火”和“磷火”是同一事物的不同名称。不过,称其为“鬼火”,不仅让这项技能更加神秘,也给人更丰富的想象空间。如果直接称之为“磷火”,恐怕效果会大打折扣。不难看出,这一修改的逻辑是为了避免“鬼”等“不利于孩子身心健康成长”的元素。
难怪会引起玩家无奈的吐槽。他们觉得2016年的翻译优化已经是《宝可梦》本地化的巅峰了。
图片来源:知乎用户@paperman
回顾过去,和谐游戏的现象一直存在,并且随着游戏数量的增加而变得更加频繁。不过,虽然这些和谐的内容会对游戏产生一定的影响,但最终决定玩家去留的往往还是游戏本身的品质是否优秀。就像你不会因为女主角衣服多就不叫荆轲一样。只是选择不玩《王者荣耀》,也不会因为盖伦从“暴君”变成了“海霸王”而放弃《英雄联盟》,也不会因为“居合斩”变成了“海霸王”而后悔自己的童年居合印》不行了,坚决离开《宝可梦》。
然而,这句话也适用于以“烹饪游戏”为主的二次元世界吗?
其实如果你回顾一下《扩散性百万亚瑟王》到现在的二次元游戏历史,你大概会发现,无论是改名的《FGO》,还是穿上衣服的《原神》,都不会会因为这些受到影响,停止前进。事实上,他们可能正处于脱离所谓“做饭游戏”的边缘,依靠自身品质赢得了—— 《原神》的国内地位。这可能是一个明显的例子。毕竟2.4版本的到来,不只是换衣服了。《神女劈观》。
标题:着装《原神》并更名为《FGO》
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用户评论
这款游戏玩起来真是有意思,就是角色设计得太漂亮了。
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《FGO》的剧情太吸引人了,每天都期待着更新。
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着装系统太好玩了,每次都能搭配出不同的风格。
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角色之间的互动太有趣了,感觉像是在交朋友一样。
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虽然叫《FGO》,但是感觉更像是《原神》的衍生游戏。
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战斗系统挺有意思的,技能连招让人上瘾。
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游戏的画质做得真好,细节处理得非常到位。
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每次解锁新角色都特别兴奋,感觉像是新发现。
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音乐和音效都做得很好,玩游戏的时候感觉更沉浸。
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操作起来很简单,新手也能轻松上手。
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游戏里的任务和活动挺多的,每天都有新挑战。
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和朋友们一起玩这个游戏太开心了,互动性很强。
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虽然叫《FGO》,但游戏背景和世界观感觉还是和《原神》很相似。
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游戏的更新速度挺快的,经常能感受到开发商的努力。
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游戏的画面和音乐是我最喜欢的,让人感觉像是进入了一个新世界。
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每次战斗前的准备都很享受,搭配装备和技能很有趣。
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游戏的剧情深度也挺好的,不玩到结局都不愿意放下。
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游戏里的社交系统也很不错,可以和世界各地的玩家交流。
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