狂扁小朋友
当我提到这个名字的时候,估计很多人已经站起来了。名字叫狂变小孩,却成了孩子们的最爱。当我第一次玩的时候,孩子们都为之疯狂。输出,一时分不清谁是主角。多亏了《无敌版》,我才能够继续前进。现在再次经历之后,我发现这不是年龄的问题。有时,手会残疾。东西是从小就长出来的。这真是一个悲惨的故事。
合金弹头
网页版估计很多人都玩过这个游戏。其实并不能说是合金弹头。毕竟,它不是正品。有的加了英文字符,有的叫“前线”。当我还是个孩子的时候,我怎么知道它是真的还是假的呢?不仅仅是一款单机游戏,只要能玩,就是好游戏。当时有很多版本的无敌版和加强版。如果我们和同学在同一个键盘上,我就可以“”“was”你,玩得开心。我已经战斗了一下午了,死也无所谓。反正我的生命值是无限的,打boss的时候我什至可以打败它。如果实在跟不上操作的话,我就会发出疯狂的攻击。我会一次扔几个手榴弹,循环往复,把boss炸掉。我从小就有炫耀的天赋。
造梦西游
不知道有多少像涵涵一样的人从1开始追这个游戏,一直玩到天庭版本就不再玩了。最火的时候,几乎所有同学都在讨论如何创作。现在回想起来,孟出乎意料地比一堆为了骗钱而改名的游戏要好得多。解说:一些游戏厂商在做什么?它甚至无法与我不记得多少年前的浏览器游戏相比。但到底是怎么回事呢。可惜的是,Dreammaking后来发布了几个移动版本,但也完美融入了氪金诈骗的行列。只能说,很少有所谓“经典IP”改编的手游能够善始善终。
二巨头
既然说到童年记忆,摩尔庄园和赛尔就少不了。后来出来的奥拉星、花仙子、功夫派、洛克王国之类的东西可能也是很多人的回忆,但摩尔和赛尔威尔、一拉姆一诺诺可以说是最早、最经典的代表。我还记得当时用布布花击杀雷伊时的成就感(雷伊还是当时最强的boss)。这就像一个瞬间的转变。地鼓起来了,我这一手在班里吹了好久。
摩尔庄园也是如此。多少人节俭只是为了一张米米卡这张有年代感的卡片。 Super Ram就像是一种身份的象征。那时的摩尔庄园是多么的热闹啊。周六周日挤不上服务器很正常。看看现在的摩尔手游,我只能说……原来童年是无法重现的。
标题:网页游戏充满回忆!任何一部都是童年经典
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用户评论
这游戏一打开就满满的回忆啊,小时候的乐趣全回来了!
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每次玩都感觉回到了那个纯真的年代。
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画面和音乐都做得超级怀旧,爱了爱了!
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没想到现在还能找到这么好的网页游戏。
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操作简单,适合和朋友一起玩。
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游戏里的道具和升级系统很有趣。
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每次失败都不想放弃,一定要通关。
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小时候的超级英雄梦,在这款游戏里实现了。
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游戏剧情也很吸引人,一环扣一环。
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有时候玩得太入迷,都忘了时间。
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这款游戏让我想起了小时候的伙伴们。
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游戏的音效做得很好,让人身临其境。
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虽然有些难度,但是很有挑战性。
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每次玩都会有新的发现,太好玩了。
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感觉这游戏是专门为我们这代人设计的。
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推荐给朋友们,他们也都说好。
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希望开发者能继续出新的内容,让我们玩得更久。
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每次看到游戏里的角色,都感觉回到了小时候。
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