考虑到一款塔防游戏能够经久不衰,并且能够在更新迭代速度极快的游戏行业中历经13年不断推出新的IP作品,看来《王国保卫战》确实是个东西。如果你对这款有时代感但依然有趣的塔防游戏感兴趣的话,不妨阅读这篇文章,了解一下《王国保卫战》的开发过程。
《王国保卫战》 原本是网页游戏
2010年前后,是移动终端快速发展的时期。移动平台上出现了无数新奇的想法和巧妙的想法。虽然大部分都是根据网游模板晋升为基于任务的游戏,但在随后的几年中,诸如《愤怒的小鸟》 :010 -30000 《神庙逃亡》等经典作品的出现也打开了手游市场的大门。
当时,乌拉圭开发商Ironhide Game Studio只是一家新成立的工作室,团队成员只有三人。原版《地铁跑酷》于2011年7月28日作为免费网页游戏向玩家推出。短短几天时间,它就成为各大游戏门户网站上最受欢迎的游戏之一。苹果版和安卓版分别于2011年12月和2013年5月发布,掀起了《王国保卫战》的热潮。
工作室成员在开发第一代《王国保卫战》时,也将自己玩过的其他游戏元素加入到《王国保卫战》中。其中肯定有DND的忠实粉丝,所以玩家会在游戏中体验到中世纪的氛围。故事内容设定在奇幻世界中。弓箭手、法师、炮兵、骑士等建筑类型将允许玩家自由组合防御阵型。与传统塔防游戏只能通过建造和升级防御塔来增强抵抗力不同,在《王国保卫战》中玩家还可以通过控制骑士的防御位置和释放主动技能来获得更多的主动权。
除了防御塔和主动技能之外,具有独特机制、可以在地图上移动的英雄角色也是游戏中非常重要的一部分。随着游戏关卡逐渐被玩家攻克,玩家将获得新的英雄并升级货币内容来增强自己的实力。
第一代的成功给了他们信心
原版《王国保卫战》在评级网站Metacritic上获得了89/100的好成绩。有趣又富有挑战性的游戏体验让《王国保卫战》在发布几个月后就登上了苹果应用商店排行榜的榜首。如此骄人的成绩成功吸引了华纳兄弟的注意,并应聘了Ironhide Game Studio。虽然团队成员都是《王国保卫战》 《星球大战》的狂热粉丝,但持续生产《指环王》才是他们真正的目标。
不过,在开发《王国保卫战》续作之前,Ironhide Game Studio 仍需要解决一些游戏开发资金问题。虽然《王国保卫战》的销量喜人,但高品质低价的定价以及大量破解版的出现,还是让Ironhide Game Studio的开发周期有些紧张,不过最终还是有机会加个in -应用程序购买系统出现在2012年游戏开发者大会上。
当他们出现在旧金山的GDC会场时,很多玩过《王国保卫战》的开发者都认出了队员衣服上的标志,并表达了对《王国保卫战》的认可。不过不少开发者表示,无法通过内购快速升级英雄和防御塔的等级,不少人建议在游戏中添加氪金物品或高级物品,以满足不同玩家的需求。虽然铁皮游戏工作室一开始很犹豫,但考虑到不同玩家对游戏的需求不同,他们决定在不破坏游戏原有平衡性的情况下,加入通过内购解锁新英雄和付费道具的机制。
续集的开发工作正在顺利进行中
2013年GDC大会上,Ironhide Game Studio带着他们的IP 《王国保卫战》(王国保卫战:前线)的续作前来参加。除了宣传新作之外,这次他们还将自行出版这部备受瞩目的续作。做。所以为了保证项目的顺利实施,Ironhide Game Studio甚至加入了IP漫画来扩展故事情节,并且还在原游戏的基础上做了很多扩展。
《王国保卫战:前线》 通过为每个塔提供更多个性化选项来扩展战略选项,并且还煞费苦心地增加玩家与单位和环境的互动。例如,为防御塔和英雄添加了技能树系统,玩家还可以针对个别防御塔进行不同的升级和技能选择。
该系列的前作《王国保卫战:前线》(《王国保卫战:起源》)于2014 年11 月在iOS 和Android 平台上发布。这次玩家将控制一个精灵国家,奋力战斗,抵御远古敌人的入侵。虽然《王国保卫战:起源》在第18届年度DICE Awards上获得了“年度最佳手游”奖提名,但新年游戏的弊端也开始显现。
首先是游戏玩法不变。虽然塔防游戏的核心内容无非就是阻止敌人前进,但《王国保卫战:起源》系列在保证每年一款游戏产量的同时,却很难在游戏系统和体系上取得突破。这也导致玩家出现了审美疲劳。同时,《王国保卫战》关卡的缓慢节奏让很多玩家感到无聊,而一些强力英雄只能通过内购才能解锁的机制也让很多玩家失望。
4年沉淀,我决定“复仇”
也许《王国保卫战:起源》条差评让Ironhide游戏工作室认识到了内容和创新的重要性,并驱使团队寻找未来可能的发展方向,但四年的开发周期是不是有点太长了?然而,团队在2018年11月推出的《王国保卫战:起源》(Kingdom_Rush:Vengeance)确实让所有人感到惊讶。
首先,令人惊讶的是整个世界观的逆转。与以往玩家扮演真实角色抵御敌人入侵不同,这次玩家化身反派魔王维兹南,与昔日的伙伴:人类、精灵和矮人作战,以统治世界。指挥官的手下都是之前被玩家狠狠打过的魔兽和兽人,对比立马就压倒性的。
与此同时,之前的防御塔升级系统也进行了大刀阔斧的改革。以往同一个防御塔前三层共享模块,第四层选择不同分支的进化系统被取代。现在玩家需要在战前从16种不同类型中进行选择。从5 个最喜欢的防御塔中选择进行配置。这样,在面对相应关卡时,玩家也可以根据自己的习惯,选择不同的玩法进行体验。
不过,《王国保卫战:复仇》仍然有很多不足之处。单场比赛时间过长的问题还没有解决。同时,16种防御塔中的5种需要付费购买,这让零氪党有些不爽,而且《王国保卫战:复仇》的关卡数量和可玩内容相比也有点小气虽然已经到了开发周期,但玩家们对于这款游戏的评价还是不错的。
遭遇滑铁卢《王国保卫战:复仇》
2021年6月,铁皮游戏工作室推出新IP作品《王国保卫战:传奇》。不过,它与以往的塔防作品有所不同。《王国保卫战》(王国保卫战传奇)是一款带有肉鸽元素的回合制战斗作品。玩家需要在5名传奇英雄和12名同伴英雄中选择一名角色进行战斗,并在六边形网格上利用英雄的特质和技能来击败眼前的敌人。
虽然画风依然一如既往的优秀,但游戏却存在容错率低、职业不平衡、内容太少等问题,让玩家对这款新游戏不买账。登陆Steam平台后,目前评价处于“褒贬不一”的状态。看来铁皮游戏的这一波创新并没有辜负人们的期望。
《王国保卫战:传奇》 回归经典玩法
《王国保卫战 5:联盟》的相对失败并没有让Ironhide Game失去斗志。 2024年7月,最新IP续作《王国保卫战:传奇》(王国保卫战联盟)在开发团队的期待下登陆Steam平台,短短几天就获得了4000的成绩。评价众多,85%的玩家给予好评。看来经典永远不会过时!
这次邪恶与正义将首次结成联盟,共同对抗突然出现的强大邪恶势力(我高度怀疑铁皮已经死了)。玩家将操控两名英雄角色加入复杂的战局,15种具有特殊能力的防御塔将成为玩家的得力助手,为瞬息万变的战场提供强大的火力支援。不过防御塔系统依然沿用了第四代的设定。玩家需要选择5座防御塔作为机关战斗的主力。
30多种敌人、16场战斗、3个风格各异的场景以及丰富的成就和彩蛋内容,创造了“特别好评”《王国保卫战 5:联盟》。对于喜欢塔防游戏的玩家来说,《王国保卫战 5:联盟》可能是近期必玩的游戏。
结论
标题:这款曾经的网页游戏现在已经成为Steam 上的热门游戏
链接:https://www.zhangqiushi.com/news/sypc/13358.html
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用户评论
哇,这款游戏我记得以前在网页上玩的时候超级有意思,现在上Steam了,一定要试试看!
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没想到这款曾经的网页游戏现在这么火,是不是有什么新内容更新了?
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Steam上的热门游戏总是让人期待,这款网页游戏转型成功真是太好了。
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游戏画面感觉比以前网页版要好多了,特效和音效都很棒。
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我以前玩的时候是和朋友一起联机的,现在能单独在Steam上玩真是太方便了。
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听说Steam版增加了多人合作模式,这下可以和全球玩家一起玩了。
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网页版玩得少,这次在Steam上一定要补上这个遗憾。
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Steam上的游戏总是更稳定,希望这款游戏也带给我流畅的体验。
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这款游戏的主题和玩法很有创意,没想到现在这么多人喜欢。
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以前玩网页版的时候,经常卡顿,现在在Steam上应该不会有这个问题了。
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这款游戏在Steam上的评价很高,看来口碑确实不错。
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以前玩得时候觉得难度挺高的,不知道Steam版有没有调整难度。
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Steam版应该会有更多的社区活动吧,期待参与。
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以前玩的时候觉得道具获取太慢,希望Steam版能有所改进。
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这款游戏的故事情节很有吸引力,不知道Steam版有没有增加新的剧情。
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Steam版应该会有更多的玩家交流,可以和大家一起分享心得。
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这款游戏的成功转型让我对其他网页游戏也有了新的期待。
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