久别重逢后全面进化之作——浅谈FPS世界中的“大菠萝”《无主之地3》
当我第一次在宿舍打开《无主之地1》玩的时候,一直沉迷于《CF》 《LOL》、“不愿意接受新事物”的舍友们竟然聚集到了我的周围。接下来的日子里,原本孤身一人在潘多拉荒原中的莉莉丝,突然发现了一个爱用左轮手枪的猎人、一个稍有不合就扔蝎子炮塔挽救局势的士兵,以及一个差点被人欺负的男人。和她一样。双胞胎姐妹是同一个模子雕刻出来的。
该系列最初的四名秘藏猎人:莫迪凯、莉莉丝、布里克和罗兰
旅途中时不时会有队友快速抢走BOSS掉落的稀有枪械,差点触发现实《真人快打》;为了制作出比橙色装备更高级的传奇稀有青色品质装备,一批又一批原本强大的隐藏BOSS“龙虾王”加入了豪华午餐;而当诺克斯将军庞大的军火库打开时,琳琅满目的宝箱伴随着距离爆炸仅几分钟的倒计时,大家都激动又激动,争先恐后地抢救物资。那种与压迫共存的感觉,不亚于身处真正的金库之中……
关于《无主之地》系列
《无主之地》是2009年游戏界的一匹黑马,在很多FPS游戏走老路的同时,《无主之地》的制作团队却另辟蹊径,将FPS与ARPG风格的机制巧妙地融合在了010- 30000。游戏卡通风格的造型、夸张的性格和身材比例的角色、大量效果各异的枪械、层出不穷的黑色幽默和笑话都让人印象深刻。
《暗黑破坏神》 之前系列作品的时间顺序
第一代作品收到的反响超出了制作团队Gearbox的预期,因此对《无主之地3》的设定和背景进行了扩展,变成了系列作品。诸如《无主之地》 《无主之地2》 《无主之地:前传》等作品相继出现。游戏也与原版《秘藏猎人》的故事背道而驰,他在寻宝过程中受骗,击败了邪恶的阿特拉斯公司。看似骗局的寻宝故事,原来是另一位新反派帅哥杰克的精心布局,隐藏在幕后的武器制造商之间的明争暗斗逐渐浮出水面。故事舞台从潘多拉星球扩展到了整个银河系。
《无主之地:传说》游戏画面,里面可以看到很多《为战而生》系列的影子
《无主之地》系列的成功让Gearbox开始尝试新的领域。然而,尝试走网络游戏路线的《无主之地》和融合FPS和MOBA的《无主之地OL》两个新项目却相继失败。经过深思熟虑,Gearbox最终决定,与其在自己不擅长的领域碰壁,不如全力以赴做自己擅长的事情。搁置了一段时间的《为战而生》终于被加入到了开发计划中。
随着2019年9月《无主之地3》的正式发布以及2020年3月登陆Steam平台,玩家终于可以再次听到老马库斯用他略带慵懒的语气讲述潘多拉和秘藏猎人的故事了……
游戏简介
《无主之地3》的故事发生在《无主之地3》之后。曾经试图通过高压统治征服潘多拉星球的英俊反派杰克已被彻底摧毁。女巫莉莉丝继承了猩红袭击者,成为新的领袖。但和平并没有持续多久。一对名叫卡里普索的魔法兄妹创立了一个名为“秘密之子”的教派。通过宗教的力量,潘多拉星球上原本对立的帮派扭曲成了一股强大的力量。打破了潘多拉昔日的平静。
《无主之地:传说》 游戏画面
也许是因为这几年我被太多优秀游戏的画面宠坏了。当很多玩家第一次看到宣传视频中卡通渲染的《无主之地3》时,第一反应就是感觉和多年前的《无主之地3》几乎一样。但当玩家真正进入游戏后,就会发现游戏相比作品有着巨大的变化。
个性十足的主角们
女巫阿玛拉抛弃了小胳膊小腿的女巫形象,变成了看上去擅长战斗,实际上非常擅长战斗的肌肉女巫;退役特工赞恩其实是《无主之地2》,前期被玩家暴打的BOSS队长弗林特兄弟,身手不凡,会让人感受到两兄弟之间的巨大反差;很多玩家都表示弗拉多夫的武器充满了毛茸茸的味道,这次制作团队为玩家带来了莫瑟,一位隶属于弗拉多夫军团的女兵,有着前苏联坦克手的魅力;如果人类角色已经无法满足你的需求,你可以尝试一下Fl4K,觉醒了自我意识的机械兽王。之后,他带领兽族大军征服了八方。
角色的技能树得到了极大的改善。每个角色的主技能从平常的1个主技能对应3条支路发展到每条支路都有对应的主技能,并且每个角色都有不同规格的技能装备槽。玩家可以根据自己的需要来搭配主动技能、被动技能和强化技能。以射手莫泽为例。她的三个技能树初始主技能分别对应“铁熊”的加特林机枪、榴弹枪和激光步枪。因为“铁熊”有两只手臂,所以技能装备槽设计成一只手臂可以装备一项主技能。玩家可以让“铁熊”使用榴弹枪和加特林机枪同时扫射和爆炸,也可以双手配备加特林机枪进行双管齐下。
随着等级的提升,玩家可以解锁更多的主动强化技能,让“铁熊”的攻击方式更加多样化。比如后面解锁的主导弹技能默认只能发射普通导弹。不过装备不同的强化技能后,发射的导弹会发生变化,比如会换成具有精确制导功能的跟踪导弹,或者变成具有精确制导功能的跟踪导弹。用多枚导弹齐射或可以爆炸成蘑菇云的核弹,数量取代了精度。
进入自动驾驶模式的“铁熊”威力不容小觑。
各种辅助被动技能也有亮点,比如举起气泡盾来减少伤害;打开副炮塔让其他玩家驾驶“铁熊”一起战斗;或者激活自动驾驶模式,当主角从“铁熊”跳出来后,它可以像炮塔一样留在原地继续战斗。离开战场时,它还不忘发动一波“神风突击队”,利用自毁多带走几个敌人。兽王Fl4K、女巫阿马拉和特工赞恩的技能树也各有亮点。
天马行空的枪械设计
狙击枪的射速能比冲锋枪更快吗?手枪比火箭发射器能产生更致命的效果。这些非常规设计的枪械实际上常见于《无主之地2》系列。本游戏继承了这一特点,同时通过音效、手柄震动等细节进一步优化。一直被很多玩家诟病的“水枪”感觉消失了。新增诸多武器弹药切换功能,玩家可以根据战场情况随时切换出自己需要的弹药。
不同武器厂商生产的武器不仅攻击方式和效果各有侧重,武器的外观也变得更加风格化。比如被很多玩家称为“暴击枪”的雅各布斯品牌,仍然主打栓动步枪、左轮手枪等老式枪械。武器的外观为木制本体,上面刻有郁金香图案。瞄准镜十字线赋予其更复古的感觉。达尔品牌的武器走的是真实系列武器的路线,单发和连发切换,弹链的摩擦声和射击子弹时的“乒乓”声,绝对能击中痛点。玩家如《无主之地》 《使命召唤》 。以元素武器闻名的马里万依然痴迷于元素武器的研发,发射的弹幕也华丽了不少。当多个马里旺武器持有者一起战斗时,玩家会隐隐约约陷入《战地》类型的游戏。感觉。
作为这款游戏的反派,“秘密之子”也注册了自己的武器品牌“COV”。他们没有正式的生产线。通过粗糙拼接技术生产出来的枪械虽然颜值不高,但就发烧友般的追求而言,性能并不高。这是明确的。全自动弹药供给是通过链条等装置完成的。玩家可以像《东方》名玩家一样,无需担心弹匣和加载问题。当然,由于其散热技术不足,玩家也不得不注意武器的过热情况。问题。不然的话,当你钻进怪物堆里,在黑暗中杀人,命悬一线的时候,你看到主角突然停下了手中的事情,急忙左手拿出一把小水枪,人为散热……那种情况可是真的很尴尬。
除了精心设计的枪械之外,Gearbox 的人才也没有忘记在这里展示才华的机会。《DOOM》中出现的怪异尖叫枪一旦发射就会发出蒙面狂人的嚎叫,让玩家头部爆炸。它的名字叫“莫西的XX棒”。一旦玩家装备了它,游戏手柄就会不停地振动。估计很多玩家都会印象深刻。自然,这款游戏也不甘示弱。比如,玩家完成“用粪便涂墙”任务后获得的特殊火箭发射器,可以让敌人消失在粪海中;继承自初代秘藏猎人泰丰·德莱昂的伊里是一家德国制造商,消耗少量的E矿石就能喷出大量的枪械。
更快的游戏节奏
装备神器后,原本打算逃跑的滑铲动作变成了主角的攻击方式之一。
本作的主角的动作比之前的作品多了很多。主角在奔跑时按住蹲伏按钮可以使用滑铲动作;当主角从建筑物边缘跳下时,可以直接爬上去;从高处跳下时,按住蹲伏按钮可以使用强力粉碎。攻击。大幅提升主角探索、与敌人打游击时的机动性。新增加的动作与主角的特殊装备“神器”配合使用效果更佳。也许你会在滑行时不经意地看到几枚追踪导弹从主角的靴子里射出,或者当地面被砸下来时,突然出现一块喷射岩浆的岩石。小火山的情况。加上更方便的自动拾取功能和掩体破坏机制。在每场战斗中,玩家上下跳跃躲避敌人攻击并补充物资,同时使用枪械和技能进行反击,大大增强了快感。清晰的三维结构图和便捷的瞬移功能,进一步减少了前作中玩家找路、冲刺所浪费的时间。
接地气的中文配音
《无主之地2》 偶尔出现“尴尬的聊天”场景
随着游戏厂商持续关注中国玩家市场,越来越多的游戏作品开始包含中文配音。很多中国玩家不必一直看字幕错过剧情,而是可以专注于角色的精彩表演。《生化危机2:重置版》及其后续作品、《古墓丽影9》、《全面战争:三国》等都是很好的例子。这些游戏中的配音确实质量很高,但偶尔还是感觉有点内敛、奔放,就像央视翻译作品中的《嘿,我的老伙计》。
《生化危机2/3》的中文配音表达了角色的个性。他能在台词中如此放飞自我,实属难得。
《无主之地3》的配音采取了完全自由奔放的方式,要么发疯,要么吐香,要么歇斯底里。作品中固有的疯狂氛围被完美还原。虽然玩家几乎感觉不到配音的不一致,但他们也可能下意识地觉得自己之前玩过的《无主之地3》作品听起来也像配音。时不时从角色嘴里蹦出“谢谢德哥”、“棒棒哒”、“妈妈”等国内流行词汇,无形中拉近了中国玩家与这款游戏的距离。
与以往主角沉默寡言不同,本作的主角有很多台词可以和NPC交流。
该剧的主角们不再像早期作品中那样,扮演“小哑巴”的角色。线路数量大大增加。每个角色都会有不同有趣的NPC对话台词。大概有很多玩家都有把游戏通关四遍的冲动,就是为了听听每个角色的专属对话。
《兽王》配音银河先生接受采访
出于好奇,我忍不住查阅了这款游戏的配音团队中城嘉音工作室的资料,发现该团队一直主要从事戏剧相关的工作。对于大多数会员来说,《无主之地》 是第一个。我曾经接手的一个游戏项目。但当我看到银河老师为了创造出一个更加智能机械的“兽王”,用了两种声音同时发声的时候;张杰男老师通过《小吵闹》的台词明白了什么是乐天傲慢背后隐藏的自卑和孤独,在《小吵闹》等不逊色于原版的情境中得到了完美的体现。不禁感慨,中国居然潜伏着这么多的游戏配音高手。
更加丰富的可玩性
各种游戏任务
为了帮助“内裤男”沃恩赢得网红女孩的心,玩家必须参加猜谜比赛
在早期的游戏《无主之地3》中,有些人只是简单地在各个角落和缝隙中寻找小物体。这种费脑筋但又不太有趣的数字运算任务在这款游戏中几乎不存在了。大多数支线任务几乎都伴随着一个完整的短篇故事,有的甚至还包括BOSS战。地图上还散落着一些NPC留下的小挑战任务。角色进入区域时即可触发,完成后还可以获得丰厚的奖励。
最近的《无主之地》活动任务显然是对独立大作《恩怨风云》的致敬
除了游戏自带的各种任务之外,玩家官方还时不时的带来一些可以通过限时活动重复挑战的任务副本。玩家可以根据任务完成进度解锁稀有油漆和配件等奖励。
高难度模式下与其他玩家组队打地下城,乐趣十足
如果您觉得这些任务不够具有挑战性。那么玩家还可以尝试通关后解锁的“真实秘藏猎人”和“混沌模式”,以更高的难度接受高风险、高回报的新挑战。
外观定制元素
该系列一贯的定制元素得到了保留和改进。如果玩家对角色的默认形象不满意,可以通过采集角色的头部和身体来改变角色的形象。俗话说,人靠衣装,人靠金装。原本看上去有些土气的毛茸茸的女孩莫泽,穿上“电光大道”的衣服,搭配上“聚焦目标”的发型后,立刻就拥有了酷炫的DJ造型。
角色的外观并不是这款游戏中唯一可以定制的东西。玩家还可以在主角宿舍的武器架上装满装备,根据武器等级发出相应颜色的霓虹灯效果,挂上彰显个性的广告牌,打造属于自己风格的私人空间。
更有趣的是,主角甚至可以在他的枪上挂一个可爱的吊坠。想象一下,到处操控枪时,枪上的小兔子挂件都在摇曳……Gearbox用心良苦,就是为了唤醒热爱FPS的硬核男人的“少女心”。 (傻笑)
大量的收藏元素
玩家可以通过掠夺敌方车辆来解锁各种新部件来定制自己的车辆。你可以收集小吵闹废弃的部分,为孤独多年的他打造一个新的伙伴。您还可以收集第一代秘藏猎人的语音日志,了解故事背后隐藏的线索。
玩游戏也能为科学研究做出贡献
可以在避难所女科学家坦尼斯房间的街机里玩的立方体堆叠游戏,实际上可以对现实生活中的医学研究组织绘制人类肠道微生物群落图谱产生真正的帮助。现有的AI虽然具备识别色情图片的能力,但对于DNA链的结构还是有些无能为力。制作团队通过将研究项目转化为益智游戏,让玩家在享受乐趣的同时为科学研究做出贡献。
玩家还将获得一些道具,例如在有限的时间内增加主角的金钱增益和经验值增益倍数。或许未来会有更多的游戏尝试借鉴这种杀二杀的游戏方式。当然,那些违背玩家意愿而偷偷占用显卡资源进行挖矿的游戏应该被搁置。
关于《无主之地》角色塑造
《小吵闹》刚出现时,通过升级版的Echo设备来调侃X星和X果两个品牌的手机。眼见战争一触即发,主角的亲朋好友纷纷拿出自己的贵重物品进行赞助,一家人也因此富裕起来。然而军火商马库斯却吝啬地拿出一盒最不值钱的手枪弹药来表示最大的支持;蒙面疯子士兵在被玩家杀死之前,有时会煽情地咆哮:“我还想你。” “儿子”但当玩家微微感动的时候,却突然从梦中惊醒,说道“哎,我没有儿子”……
类似充满黑色幽默的笑话在游戏过程中比比皆是。游戏中出现了很多疯狂又搞笑的角色,他们都有着自己独特的特点。很多玩家在刚玩的时候可能会被他们欢快的言行逗乐,但随着游戏的进行,当玩家再次审视某些角色时,可能会不由自主地陷入深思。然后我发现,这个游戏其实是用一种充满黑色幽默的语气来讲述的,看似是一个笑话,但实际上可能是一个并不那么好笑甚至有点残酷的故事。以松鼠的“小噪音”为例,其偷景能力不亚于《迈阿密热线》。如果玩家知道自己经历了最信任的朋友帅哥杰克的背叛,以及同类的灭绝,就能理解这个系统设定作为一个只能用欢快的语气说话的小机器,有时会做出看似愚蠢的动作例如收养蟑螂和老鼠作为宠物。
小吵闹的生日任务给很多玩家留下了深刻的印象
《冰河世纪》有一个任务,为“小闹”庆祝生日。虽然任务依然以戏谑的方式表达,但浓浓的孤独感却隔着护盾击碎了许多同理心的玩家的泪腺。疯狂的活力女孩肖蒂娜有着亲眼目睹父母死去的悲伤过去;而野心家帅杰克曾经是一名底层程序员,关心家庭,经常被上级责骂。或许制作组希望通过强烈的对比感让玩家记住这些精心打造的角色。
游戏当前的一些小缺陷
1.查看武器价格时,武器价格滚动动画时间较长。对于急于出售装备的玩家来说,体验有待提升。
2.DLC2中角色的口型动画存在问题,导致平均出现的角色数量是“口技大师”。我们期待未来的调整。
3、服务器还需要优化。国内玩家在没有加速器的情况下玩多人模式延迟较高。
4.部分支线任务存在Bug。偶尔,被击杀的boss的任务道具会掉出场外,导致任务无法完成。希望制作组可以考虑在支线任务中加入重置功能。
5.游戏中部分字幕不同步。有时NPC对话和显示的字幕有时不匹配,或者显示之前的字幕而没有对话。
对于游戏后续内容的展望
1.后续DLC
在主线剧情的ED中,将会出现女科学姐妹塔尼斯寻找女巫莉莉丝下落的画面。可见制作组对于复活莉莉丝还是很有兴趣的。
该游戏目前已经发布了两个DLC。前者讲述了女老板莫西和帅哥杰克的“影武士”提莫奇联手夺回帅哥杰克赌场的故事;在后者中,玩家需要去找克苏鲁式的木匠。斯塔和已成为专业婚礼策划师的“机械师”盖奇共同见证了雅各布斯制造商新老板温赖特·雅各布斯与铁墙爵士的婚礼。
每个DLC的游玩时间约为7-10小时,这是一个不错的开始。希望后续DLC能够保持质量。如果能有更多主线故事中没有出现的经典老角色,或者出去找失踪莉莉丝的DLC就好了。
2.更有趣的“云游戏”模式
本游戏增加了有趣的直播模式。主持人所玩的关卡会因观众的投票而产生事件、补给、敌人等。与之前观众只能被动接受的“云游戏”相比,让观众参与并影响游戏内容是一个非常有趣的尝试。不过该模式目前仅支持Twitch平台,大部分中国玩家目前还无法享受。希望制作团队未来能够考虑与国内直播平台合作。
3.枪械定制
通过枪械详情功能,玩家可以查看枪管、瞄准镜、握把、测速机等武器的各个部件和参数。不过,游戏尚不支持自定义功能。按照制作组在《无主之地2》中允许玩家自定义枪械的想法,在这款游戏中加入这个功能是很有可能的。
结语
诙谐而又深刻的黑色幽默,无与伦比的割草般的射击快感,数以亿计的枪械,大量的收藏元素,丰富的主线和支线情节,以及制作团队仍然燃烧的先锋精神,共同构成了今天的比赛。《无主之地2》。
用户评论
哇,《无主之地3》真是一部令人惊艳的作品,游戏画面和剧情都超越了我的预期!
有15位网友表示赞同!
自从玩了《无主之地3》,我真的沉迷其中,每个任务都能吸引我反复尝试各种武器新组合。
有6位网友表示赞同!
最让人兴奋的是新加入的多人合作模式,我们团队火力全开,感觉就是“大菠萝”精神的体现。
有5位网友表示赞同!
这游戏的装备收集系统简直了,每件物品的设计都独具匠心,让我每次都能找到新的惊喜。
有14位网友表示赞同!
《无主之地3》的故事情节紧张刺激,角色刻画生动,特别是角色的独特个性,让我印象深刻。
有5位网友表示赞同!
游戏音乐效果一流,尤其是背景音乐,能极大提升战斗时的沉浸感和快感。
有15位网友表示赞同!
武器种类和独特性在FPS游戏中堪称一流,《无主之地3》完美地融合了不同流派,满足了我对火力的需求。
有8位网友表示赞同!
角色自定义深度很高,让我能够按照自己的游戏风格来打造角色,这种自由度非常赞!
有16位网友表示赞同!
多人模式下与朋友并肩作战的感觉真是太爽了,团队配合起来毫无压力,轻松达到目标。
有7位网友表示赞同!
虽然初期可能会感到有些难度,但随着对技能和敌人策略的掌握,游戏体验更加深刻、丰富。
有12位网友表示赞同!
《无主之地3》的地图设计非常巧妙,探索每一寸土地都让我充满了发现的喜悦。
有13位网友表示赞同!
每个角色的职业各有特色,选择不同的角色就像进入了多维度的游戏世界,充满新鲜感。
有11位网友表示赞同!
尽管是一款FPS游戏,但《无主之地3》中的角色互动和幽默对白为严肃的游戏氛围增加了不少乐趣。
有16位网友表示赞同!
装备掉落系统让玩家有着持续的追求动力,每次获得新装备都让我激动不已。
有9位网友表示赞同!
战斗机制经过优化后更流畅、自然,《无主之地3》将射击与策略整合得非常巧妙。
有7位网友表示赞同!
游戏中的支线任务丰富而有趣,为整体的游戏体验带来了不同的层次感。
有18位网友表示赞同!
剧情深入并富有情感,特别是主角们的故事线,让人难以忘怀。
有15位网友表示赞同!
《无主之地3》的可玩性非常高,单从游戏本身就能找到数不清的挑战和乐趣。
有19位网友表示赞同!
我特别喜欢游戏内的交易系统,它不仅增加了游戏策略深度,还让玩家间有了更多的互动。
有20位网友表示赞同!
最后,要说《无主之地3》最打动我的是那份不期而遇的小惊喜——无论你在哪都能体验到。
有5位网友表示赞同!