追风:技能+动作
魔神:近战A级吸血+技能
剑客:A级眩晕+技能
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追风:全靠技能,战士中的法师,远程A不齐,输出差
魔神:A级站位,近战腿短,装备时打boss最快,就看战斗中的操作了。
控剑:A级不错,技能输出也不错。需要储存能量,操作起来比较麻烦。
游戏中的内部浮力值v swish在工作过程中被消耗。经纬互娱回复777
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前期总结:恶魔输出高,优雅选追风,操作选控剑。
个人建议先追风,其次追魔,最后追剑。
诸峰虽然不是最强的,但至少也不是最讨厌的。控剑很麻烦!
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战士三个职业的被动光环
追风者(光环输出较差)
速度光环:移动速度10%
速度专精:移动速度10%(以上只有一项有效,移动速度没用)
职业专精:普通攻击5%触发元素冰爆(无用)
恶魔战士:(被动)
伤害光环:伤害增加5%
装备精通:重甲装备全属性提升20%
职业专精:躲避目标攻击后,有10%概率施放能量吸收。
剑士:(被动)
暴击光环:暴击增加10%
装备精通:轻甲装备全属性提升20%
职业专精:普通攻击有25%的几率造成眩晕2秒。
控剑气:普通攻击有30%概率造成200%伤害+500固体伤害
总之:
珠峰的被动注定是一个刮的职业,但是打boss的时候丢技能比较安全。产出较弱,产出低于同期其他产出。
恶魔战士近战速度快,但腿短,需要操作。
剑客,面板数据很强,但是充值不好玩。
重点:玩之前一定要考虑清楚自己想玩什么职业。例如,如果您打算玩追风或御剑,请从第一关开始。如果你给你的属性加点,你必须加所有的智力点。魔神全力启动
战士分支
1.逐风者(属性点:全智力)
顾名思义,精神就像风一样,跑得最快。
武器(剑)
一技能:波击(前期只需要一级),为后面的四五六七保留一些技能。
不推荐装备
二技能:旋风打击(满分)
核心技能:无敌转圈
第三技能:冲锋(前期只需要一级),为后期的四五六七保留一些技能。
冲向敌人,一秒无敌
四技能:元素之炎(聚怪)
刷体力抄YY真好玩
五技能:元素领域
发射一个光球并禁锢它3 秒。控制力和伤害都不错。
第六技能:元素冰爆
控制技能,冻结两秒
第七技能:元素引力波
超大引力场聚集怪物,造成持续伤害
第一套打怪、打boss的天赋选择:
15级:基本上大家都会选择生命恢复(没有争议)
22级:圣光之速(战士核心跑图很酷YY)(无争议)
28:技能专精(无争议)
32:技能升级(无争议)(如果打boss有困难,可以点击防御盾)
38:专业化(无争议)
42:职业发展(无争议)
52:时间控制(无争议)
第二套格斗专用天赋选拔:
15级:健康恢复
第22级:光速
28:技能专精
32:防御盾(必须,不然珠峰会突然死掉)
38: 专业化
42:胜利的希望(相当半复活)
52:时间控制
(战士逆风时输出低,守住阵地只会被杀。冲锋带、血带、圣光带,防御盾和胜利希望是战斗必备)
重要提示:
祝风虽然是战士,但主要是靠技能造成伤害,需要更多的移动。
添加(智力)和装备属性的属性点。尽量关注技能伤害或减少技能冷却时间。只需带一套即可出发。
祝风装备选择(十三件装备,首先十个幸运者刚需《最大攻击》,其次剩下三件,祝风需要的隐藏技能是,武器:上品,剩下两个隐藏技能是:精神专注和贪婪)宝石或条目的首选:技能伤害,魔法伤害,攻击/伤害加成,冷却减少(输出为主,技能减少,也可以有全套,看个人选择)
2.恶魔战士(全力)
站着自慰之王,只要不死,就没有吸不掉的血
武器(刀)
一技能:破浪
(不推荐装备)
二技能:旋转攻击
(控制)随身携带
第三技能:跳跃攻击
(跳至控制)还带
技能四:能量吸收
原地爆炸(控制)
技能五:爆发状态
魔神技能,A级增加攻击和防御,减少伤害,普攻吸血,每秒减少2%(无视)
技能六:能量球
魔神强大的输出方式之一就是让球体击中怪物。
技能七:能量之地
脚下有buff,伤害增加10%,并对里面的单位持续造成伤害
附属技能:燃烧之火
和魔神一起带上,全程燃烧火焰AOE(20级橙色饰品)。第2章的boss有机会掉落。
(如果觉得操作麻烦的话可以跳过,带个40的饰品也不错,橙色装备的圣锚,触发被动功能。)
魔神第一套打怪、打boss的天赋选择:
15级:选择生命恢复
第22级:光速
28:技能专精或暴击增加
32: 防御盾
38:职业专精还是绝地反击
42: 职业发展
52:时间控制
第二套天赋(仅用于战斗)
15级:选择生命恢复
第22级:光速
28:技能专精或暴击增加
32: 防御盾
38:职业专精还是绝地反击
42:胜利的希望
52:时间控制
魔神装备选择(十三件装备,首先十件幸运的是刚需《每次攻击为最大攻击》,其次魔神所需装备剩下三件是隐藏技能,武器:最好,剩下两件隐藏技能有:专注和鞋子击中/或努力之手,剩下的选项是蔑视和攻击之手)
2.剑客(全智力或全力量)
剑客(建议属性前期智力满,打野快速打boss)
御剑者的技能伤害高,光之剑的A级输出可观,而且御剑者的攻击速度快,并且具有眩晕能力。
所以,满智力和满力量的加成取决于你个人选择是失去技能等级还是练级A级。但无论是哪种剑士,都需要A级以上的技能。
(错误添加,拍卖行出售遗忘之水,属性点可以重置)
武器(剑)如果有兴趣也可以带把刀来玩
第一组属性加分:全智力和快速丛林怪物刷怪天赋加分如下
15级:健康恢复
22级:光速(战士核心)
28:技能专精
32:技能升级(如果打boss有困难,就点击防御盾)
38: 专业化
42:胜利的希望
52:时间控制
第二组全智力战斗要点如下:
15级:健康恢复
22级:光速(战士核心)
28:技能专精
32: 防御盾
38: 专业化
42:胜利的希望
52:时间控制
全智力的持剑者需要带一把剑(战斗的人是用一波连射带走它)。这套战斗加分是牺牲光之剑的10秒CD。多重防御盾将具有反手能力(战斗中不需要20秒光剑)。剑,10秒就够了)。胜利的希望对应的是大招所增加的伤害。大招的伤害影响不大。胜利的希望就等于复活。魔鬼可以靠近你几秒钟。如果你用盾控剑,胜利不死,你可以反手打他。对于其他远程攻击,甚至可以用剑慢慢战斗。
控剑者装备选择(十三件装备,首先十个幸运者刚需《每次攻击为最大攻击》,其次剩下三件,控剑者所需装备的隐藏技能为:武器:最好,剩下两个隐藏技能是:专注是必须的,剩下的选项是贪婪/挣扎/蔑视/攻击手)。宝石或条目优先选择:技能伤害、魔法伤害、攻击/伤害加成根据输出
A级属性加点:全力战斗中A级天赋加点(我个人不推荐全力也不推荐这个天赋加点,仅供参考)
15级:选择生命恢复
22级:光速(战士核心)
28:暴击增加
32:防御盾或技能升级
38: 专业化
42:胜利的希望
52:时间控制
满力量属性点的剑士的装备选择与魔神相同。请参考上面的魔神装备选择。
标题:危险战士职业简介(逐风魔神剑控)
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用户评论
这款游戏真的很出彩,特别是“危境战士职业介绍”中的逐风魔神驭剑部分,让人感受到真正的战士精神。
有7位网友表示赞同!
我被这款游戏中勇猛的战士角色和他们骑乘的魔神深深吸引,特别是那把巨大而精美的剑,仿佛能劈开任何障碍。
有10位网友表示赞同!
"危境"这个名字完美匹配这款游戏,每一次战斗都充满了危机感,特别是在扮演逐风魔神时,那种生死一线的感觉让我心跳加速。
有11位网友表示赞同!
游戏中的战士职业介绍部分深入浅出地展现了角色的强大实力和独特的战斗风格,在“逐风魔神驭剑”这一段中特别让人印象深刻。
有13位网友表示赞同!
"危境"这款游戏对战士的描绘是非常出色的,特别是对勇士骑乘的那部巨大魔法生物——魔神,它的力量与外观都让人惊叹。
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在"危境战士职业介绍"的基础上,这款游戏中对“逐风魔神驭剑”的描述让每一个玩家都能感受到那种力量和速度的结合之美。
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"危险境遇"是这款游戏的核心主题,在这里,扮演逐风魔神的角色时使用那把传奇之剑,真是刺激又充满挑战性。
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通过游戏详细的职业介绍,“危境”中战士的部分给我带来了极大的乐趣。特别是“逐风魔神驭剑”,每一次挥砍都让我心潮澎湃。
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This game '危境战士职业介绍' has particularly impressed with the character of a fierce warrior riding a giant magical creature, "the Wind-Bound Demon Lord Swordmaster", making each encounter thrilling.
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游戏中的“逐风魔神驭剑”部分是许多玩家梦寐以求的体验,它那震撼人心的力量表现和华丽的视觉效果堪称完美。
有13位网友表示赞同!
"危境"这款游戏对角色职业的展示充满了细节,“逐风魔神驭剑”的战斗场景简直让人无法移开目光。
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在“危境战士职业介绍”中,我最欣赏的是“逐风魔神驭剑”,玩家能够与这样的强大角色并肩作战,体验那种独特的战斗风格和魔法威力。
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The gameplay of '危境' is outstanding, especially in the introduction of Warrior class and their enchanted sword "Drakon Windsong", making every battle session unforgettable.
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在这款游戏中,“危境战士职业介绍”部分中描述的角色“逐风魔神驭剑”,每一次技能释放都足以让人震撼,体验真正的英雄力量。
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"危境"这款游戏不仅画面精致,剧情丰富,在“逐风魔神驭剑”的角色介绍中更是将战士的英勇和智慧淋漓尽致地展现出来。
有10位网友表示赞同!
In '危境战士职业介绍', the character of "Drakon Windsong - Demon Mount Conqueror" with his sword, offers a unique blend of warrior spirit and magical might.
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The introduction to the Warrior class in '危境' particularly excelled in showcasing their valor and skill, especially in the role-playing of驾驭“逐风魔神”,that made the gaming experience truly intense and exciting.
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"危境"这款游戏提供了丰富的职业介绍,特别是将角色"逐风魔神驭剑"的战斗艺术和魔法结合,让人仿佛置身于传奇世界之中。
有7位网友表示赞同!
In '危境' game, the class of Warrior was very vividly portrayed especially with the powerful Demon "逐风" and his enchanted blade, "Drakon Windsong"."逐风”的技能释放,无疑赋予了角色独一无二的魅力。
有7位网友表示赞同!