不用说,《暗黑破坏神》系列游戏都是经典。没玩过的人一定都听说过。
它将《龙与地下城》的经典欧美奇幻设定与Roguelike玩法以及黑暗诡异的哥特式美术风格完美结合。也为后来RPG游戏的很多设定奠定了基础(比如左红右蓝的设计)。当然)。
说实话,小发是个老奈非天了。小学的时候,他偷偷去黑网吧(这个不建议学习)玩《暗黑破坏神 2》。他还多次被父母抓到。
我大学的时候,玩亚洲服务器《暗黑破坏神 3》有四五百小时。我还玩了中国服务器的几个赛季,持续了近150个小时。
最近听说《暗黑破坏神:不朽》将于7月15日在国服先锋进行测试。
说实话,之前我对《暗黑破坏神:不朽》没什么好印象,因为我希望暴雪赶紧开发《暗黑 4》,让我看看(tian)莉莉丝。
更何况,我对自己的运气也没有多大信心。我在《炉石传说》测试期间没有获得激活码。不过这个东西性价比高,所以我就填写了调查问卷,尝试了一下。
结果,早上醒来看到短信的时候,我居然拿到了考试资格。
这几天玩完最大的感触就是没想到《暗黑破坏神:不朽》可以做出这样的《暗黑》味道。
首先是五个职业的选择:野蛮人、法师、猎魔者、十字军、武僧。这些都是《暗黑 3》范围内的职业,很容易让老玩家感到熟悉。 (那么我的大巫医在哪里?)
游戏中共有主要攻击和四种技能,并且可以自由改变组合。
而这些技能最大程度的还原了游戏中的技能效果。比如现在最常见的套路就是让圣军用技能一起拉怪,其他输出职业用AOE清怪。
即使不组队,也可以通过合理的技能组合轻松消灭怪物。
除了人物的还原之外,怪物的技能也得到了很好的还原。例如,每组精英怪物都有不同的特殊词缀,可以使用奥术强化、冰霜冲击、禁锢等技能。
然而,上述内容实际上只是“表面”修复。玩《暗黑破坏神》的玩家基本上想要三件事,那就是酷、酷、或者他妈的酷。
由于游戏中的数值系统采用《暗黑 3》的设定,因此怪物的等级会跟随角色的变化。你不会因为等级高而秒杀怪物,也不会遇到等级高的怪物秒杀你。
这样,玩家的每一次战斗体验都会得到保证,既具有挑战性又令人耳目一新。这种流畅爽快的战斗感贯穿整个游戏,是暗黑破坏神系列的一大特色。
暗黑破坏神系列的另一大特色自然就是刷怪了。还有类似于大秘境的特殊副本。您可以选择在进入前添加不朽钥石以获得更好的奖励。
由于这玩意的数量有限,所以大部分玩家都会选择去普通副本刷装备。比如老是被人打的骷髅王副本,就是低等级玩家最喜欢去的地方。
副本里的怪物更加密集,BOSS和精英怪物也更多,自然会有更高的装备出品率。
说实话,谁不喜欢看到打败怪物后从地下发出橙色的光芒呢?
另外,不得不提的是,暴雪的手游技术确实很强。我在四人同屏组队打副本的时候,同屏使用技能基本上没有感觉到什么卡顿。非常顺利,手机也没有太热。优化非常好。
从战斗和怪物生成过程来看,《暗黑破坏神:不朽》给我的体验超出了我的预期。它基本上完全复制了PC游戏应有的玩法。
故事方面,暗黑破坏神系列虽然不是靠故事取胜,但暴雪却看不下去,因为它可以做CG。
手绘的过场动画、流畅的剧情和定时适中的任务流程相结合,完全不会让玩家感到脱节。
解谜、战斗、听NPC故事的过程交替进行。当你回过神来的时候,你会发现你的角色已经满级了,故事也已经讲完了。
《暗黑破坏神:不朽》 与PC游戏有一些差异。比如技能等级会随着角色等级自动提升,但实际上只是增加伤害。
本来在《暗黑 3》里,角色等级提升后会解锁不同技能的铭文,让技能有不同的效果。这样一来,对于提高手游技能水平的好处就很小了。
不过《暗黑破坏神:不朽》橙色装备的效果并没有打折扣,依然会附带特定技能效果的增幅。
这样既增强了玩家获得橙色装备时的惊喜感,又可以让玩家根据自己的装备改变特定的技能组合,也就是所谓的build。这也是暗黑破坏神系列的最大乐趣之一。
作为一款免费手游,氪金这个话题肯定是绕不开的。
但事实上,我在游戏中几乎没有看到很多氪金点。目前只有类似的季票、不朽钥匙石和装备精炼石。
不过除了季票之外,其他东西其实都可以通过完成日常任务等慢慢赚取,不会影响游戏的平衡性。
总体来说,目前通过手游强制玩家赚钱的手段,无非就是让普通玩家不花钱就无法获得高级装备。比如一些热门游戏,无论你怎么努力刷副本,得到的也只是垃圾。
但《暗黑破坏神:不朽》,包括橙色装备,可以通过渠道获得。这样保证了核心玩法,让普通玩家和付费玩家都能拥有完整的游戏体验。
最后,还有社交属性。在《暗黑破坏神:不朽》,你不用担心找不到人刷。屏幕上全是人在寻找队友,这比电脑游戏方便多了。
但有时队长会对等级和装备属性有要求,导致入队困难。不过大多数情况下只会有等级要求,很容易达到标准。
如果不行的话,你还可以自己当队长,当工具,找三根大腿带。
总体来说,《暗黑破坏神:不朽》各方面表现都非常出色,这其实和它本身的玩法有很大关系。
因为这种每隔几分钟或者十分钟就刷新一个副本的游戏机制非常适合手游。想玩的话可以玩通宵,不想玩也可以一边打钱一边拉屎。
除了手机操作稍显不习惯之外,《暗黑破坏神:不朽》基本上没有什么大的缺点。如果使用iPad来玩,体验应该会进一步提升。
排除情感点,我个人可以给《暗黑破坏神:不朽》 7.5分。如果加上情感点的话,就是8.5点。剩下的我们就等官方公测版来看看吧。
值得所有新老玩家体验。老玩家可以在《暗黑 2》和《暗黑 3》之间完成故事,而新玩家则可以用最低的门槛体验真正的《暗黑破坏神》玩法。
标题:风靡网吧的《暗黑破坏神》,它的手游还会这么好玩吗?
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用户评论
真的挺意外的一款游戏!在手机上下载《暗黑破坏神》后,就像回到以前的网吧时光,畅快淋漓地打怪、升级。
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没想到的是,手游版也继承了PC版的经典元素,尤其是那独特的氛围感和战斗体验,让人瞬间沉浸在游戏世界中。
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无论是画面还是操作手感,《暗黑破坏神》都达到了一个很高的水准。在手机上玩也不减当时网吧的快感。
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虽然移植到手机平台,但是《暗黑破坏神》的手游版保持了原作的精髓和深度,挑战性的副本、丰富的装备系统令人回味无穷。
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我一直追忆着当初在网吧打《暗黑破坏神》的日子。现在手游版也让我们可以通过指尖重温那份激情。
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游戏优化做得很好,在手机上也能流畅运行,加上那些熟悉的音乐和音效,立刻让人沉醉其中。
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作为一款经典重制,我认为《暗黑破坏神》在手游平台上的表现确实相当出色。特别是对于像我这样的老玩家。
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惊喜的是,《暗黑破坏神》的手游版完美复刻了原有的玩法和规则,完全符合我对这款作品的期待。
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现在能随时随地玩《暗黑破坏神》,简直太方便了!手机屏幕上的操作反馈相当流畅,体验依旧那么爽快!
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从电脑到手机,《暗黑破坏神》的移植做得真不错。无论在视觉和听觉上都保持了原有的震撼力。
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《暗黑破坏神》手游让我找到了那个曾经深爱游戏的那个自己,那份热血和挑战依然那么深刻。
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虽然换了平台,但《暗黑破坏神》的手游版本依然让人充满期待。操作性、游戏平衡都做得非常好。
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我喜欢这种即兴玩的游戏,《暗黑破坏神》的手游版让我随时随地都能享受这份激动。
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对于那些曾痴迷于网吧的《暗黑破坏神》玩家来说,这个手游版本简直是梦寐以求的礼物。
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从电脑转到手机,《暗黑破坏神》的适应性非常好。游戏体验几乎没有打折扣。
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感觉就像回到过去,在手机上也能尽享《暗黑破坏神》的乐趣,真的是太棒了!
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作为资深玩家,我发现《暗黑破坏神》的手游版在保持经典的同时还进行了优化,操作更顺畅了。
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玩起来的感觉跟电脑差不多,音效和画面都非常出色。真的很适合在手机上重温这份回忆。
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在忙碌之余打开手机就能玩游戏,《暗黑破坏神》的移植很成功,尤其是对于怀旧玩家来说是种救赎!
有10位网友表示赞同!