虽然网易近年来声名狼藉,成功超越腾讯成为中国玩家最不喜欢的游戏公司,但其研发实力在国内仅次于腾讯,在美术和音乐方面更是位居全国第一。一个《阴阳师》也是国内外一场血战。除了它的一个工作室(雷火工作室)以外,其他都还不错。杀鸡是没有办法用屠刀的。暴雪对网易的研发能力给予了高度认可。鉴于两人长期以来的合作关系以及网易在数百款手游上的经验,老板牵头,弟弟担任研发代理,共同打造了这次针对手游市场的测试。那么作为网易和暴雪联合开发的《暗黑破坏神:不朽》呢?
不花钱也能玩的暗黑
《暗黑破坏神》已经问世20多年,在很多方面仍然是无与伦比的经典。《暗黑破坏神:不朽》的运营方案非常贴近时代,放弃了暴雪之前的买断机制,采用免费+内购收费的模式。测试服中的付费内容仅类似于通行证(额外奖励)和宝石掉落率,对豹头玩家影响不大。毕竟玩暗黑破坏神,最重要的就是“肝”。
手游还是要讲究社交,不然没人能靠一个人玩赚钱。游戏中的大部分秘境都需要玩家组队才能完成,而不是像之前的《暗黑破坏神》系列那样成为独狼。当然,手机游戏也是如此。它是在吸收原有精华的基础上进行扩展的,所以玩家不用担心没有“暗黑味道”。
更加丰满的世界
《暗黑破坏神:不朽》 依然遵循游戏的剧情驱动方式。游戏过程中,除了主线剧情外,玩家还会与其他玩家进行互动,例如目前MMO手游中流行的世界BOSS、随机事件等,以及副本玩法。它不再是唯一的选择,它更像是玩多人在线游戏。整个游戏过程并不单调。称其为“黑暗世界”一点也不为过。
游戏中的BOSS副本整体流程有点长,并且没有采用roguelike的地图生成方式。时间长了难免会变得无聊。
日常任务难度并不高。它们只是杀死怪物和挑战的某种形式。玩家不会感到陌生。任务强度不高,照顾到了大部分玩家。
与《暗黑3》的秘境玩法相比,手游有很大的变化。手游中的秘境主要用于传奇石的制作以及爬塔榜的排名挑战。不再有过去那种复杂的层次感。机制,整个战斗都发生在一张地图上,当然游戏时间会更短更快。
目前游戏中的户外体验还不是很完善,爆率和难度都不是很高,也缺少户外PVP功能。我相信在正式版本到来之前,将会做出很多改变来改进它。
打怪也打人
《暗黑破坏神》的一致印象就是“刷刷刷”PVP功能终于来了。玩家将以“联盟”和“部落”的形式代表自己的阵营,就像《魔兽世界》进行PK一样。
既然是PVP,当然会有排名、宝箱之类的奖励。目前看来,手游中的PVP还是可行的。只要价值观平衡,“黑暗世界”的战斗离我们就不远了。
操作不操作
手游也继承了《暗黑破坏神》系列一贯的操作便利性,但这些在移动平台上就不那么适合了。比如法师射线需要长时间施法,会让人手指疲劳。
手游的画面质量也极高,与端游《暗黑3》几乎没有太大区别。图形与冲击感和手部不和谐感完美匹配。唯一让人担心的就是机器配置问题以及长期玩下去会不会出现冗余或者硬件问题?
漫长的征程
手游的技能系统和端游还是有很大区别的。其中一小部分挪用了暗黑破坏神系列的经典技能,但更多的是全新的技能。技能不再有符文的配置,但符文转移到一些装备上也意味着玩家需要获得更多的装备来完成自己理想的组合。
目前游戏的最高等级是55级,这也意味着我们的“黑暗世界”之旅才刚刚开始。同时,巅峰级别的黑暗特性也将开启。新手玩家可以参考其他网游中的天赋树系统。
装备搭配一直是暗黑玩家长久以来的话题,而抽取功能则让这个话题变得更加复杂。简单来说,就是将一件装备的效果附加到另一件装备上,这样一件装备就可以同时拥有两件装备。特殊效果。
《暗黑破坏神:不朽》 作为一款手游,手游功能自然是少不了的,装备的强化也随之而来。是的,就是我们常说的“砸装备”。通过消耗一些特定的材料来提高装备的各种数值加成,目前看来是主要的盈利点。希望能够恰到好处,不要让玩家们心寒。
标题:网易+暴雪,你害怕吗?《暗黑破坏神:不朽》 手游评测
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用户评论
哇,这款游戏简直是手机玩家的盛宴,网易和暴雪的合作,《暗黑破坏神:不朽》真的是太让人兴奋了!
有13位网友表示赞同!
一直以来都是暗黑粉,这次的手机版感觉保留了系列的精髓,玩起来超级过瘾。
有5位网友表示赞同!
不得不说,《暗黑破坏神: 不朽》在移动端的表现相当出色,操作流畅而且画面精致,完全超出了我的预期。
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游戏的整体氛围很浓厚,无论是从故事剧情、角色塑造还是整体的世界观构建上都能看到《暗黑破坏神》的影子,非常忠于原作的感觉很棒。
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虽然是一款手游,但是《暗黑破坏神:不朽》在细节处理上相当用心,无论是角色的表情动画还是环境渲染都做得相当不错。
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联机功能做得很好,和其他玩家一起探索、战斗的感觉真的很爽!
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游戏的付费模式比较合理,没有过分依赖付费来推动游戏进程,更多是通过提高体验或是方便性进行收费,很亲民。
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剧情引入了全新的主线,同时也没有忘却暗黑系列的经典元素,完美融合是个亮点。
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战斗系统设计得相当丰富且有深度,尤其是技能组合和装备搭配上,给玩家提供了很多策略空间。
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《暗黑破坏神:不朽》的付费点让人满意,不仅不强制玩家消费,还给予了足够的游戏乐趣,感觉很亲和。
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对这款游戏的画面表达十分满意,尤其是在手机屏幕上展现暗黑世界的样子,真的很赞。
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游戏中的角色选择丰富多样,每个角色都有独特的技能树,让游戏策略更加多样化、趣味性十足。
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音乐与音效完美融合,游戏中每一步动作都伴随着恰到好处的背景音乐和效果声,大大增强了游戏体验
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《暗黑破坏神:不朽》在移动端的操作体验流畅自然,技能释放顺畅,让人玩得十分舒心。
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作为一款以合作为主要乐趣的游戏,《暗黑破坏神:不朽》将联机要素做得恰到好处,既不会显得过分繁琐又增加了游戏的社交性
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装备掉落率适中,既让玩家有获得新装备的成就感,同时也不至于过度压缩掉装的乐趣和游戏平衡性。
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游戏内置的小任务、活动等让日常玩起来更加有趣,尤其是对于时间有限的玩家来说是个加分项。
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社交功能完善,《暗黑破坏神:不朽》提供了非常便捷的交友平台,轻松与玩家建立起沟通,在战斗中也增加了团队合作的乐趣。
有7位网友表示赞同!
游戏平衡性做得很好,无论是PvE还是PvP模式都能找到适合自己的玩法,没有出现明显的不公或过度依赖装备的问题。
有10位网友表示赞同!