这个问题可以分为两种情况:一种是平台运营商的游戏代理广告,另一种是联运平台的加盟代理广告。
前者的本质是卖平台,后者是从游戏代理产业链的角度来看。
平台提供商为像我们罗亭网络这样的多式联运平台提供平台系统。也就是说,我们是多式联运代理,平台提供商为我们提供了成熟的平台框架。
这里可能有些人不理解。例如,如果将游戏平台或游戏盒子视为游戏超市,则平台开发商属于建造房屋的人。房屋建成后,将其出售给多式联运代理商,然后由多式联运代理商选择不同的产品。厂商购买不同的商品,当然这里的“商品”是游戏,然后他们可以自己运行。
从这个角度来看,多式联运代理直接参与博弈代理的整个产业链,而平台商并不是产业链的一部分,而是多式联运代理的平台供应商。
不过,现在很多平台提供商都有自己的游戏库,这意味着他们不仅建造房屋,还提供一些商品。
通过这样做,平台运营商可以降低多式联运代理商在最初对接游戏(采购商品)时的业务成本。当然,他们也可以增加自己平台系统的卖点。
这里有一个问题。平台商很可能也会参与整个产业链。这取决于平台提供商在整个过程中的参与程度。
这是什么意思?
如果平台提供商除了提供平台之外,在将游戏部署到联运平台之前,不在其游戏库中留有任何空间,那么平台提供商就不是产业链的一部分;
如果平台商保留一些积分,可能不高,可能只是几个积分,但即使是1个积分,也意味着平台商参与了,成为了产业链的一部分。
简单来说,就是说平台业务如果不属于游戏代理行业,就看他们是否通过游戏赚钱。
这将回答这个分支问题下的分支问题:
如果平台商在向联运代理提供游戏时没有留下任何积分,那么平台商所做的就不能称为游戏代理,而应该称为平台销售;
在这种情况下,平台开发商只能通过“卖平台”来赚钱,因为游戏并没有给他们带来任何收入,而且他们还要自己承担一些与游戏谈判的商业成本。
如果平台公司保留了一些积分,就像前面提到的那样,即使只保留1点,那么平台公司所做的事情就可以合法地称为游戏代理。
在这种情况下,平台提供商要么可以通过出售平台来赚钱,也可以通过利用联运代理人产生的节省来赚钱。
但现在大多数平台商并没有区分得那么清楚,即使保留了一些席位,也不会告诉购买其平台的人他们保留了。这样一来,“游戏代理”就成为了一个约定俗成的行业术语,可能与实际情况略有出入。
现在我们来分析第一个问题中的第二种情况。
这种情况比较简单。你在各大平台上看到的大部分游戏代理广告,除了上面提到的平台公司制作的广告外,都是一些联运平台投放的加盟代理广告。
理论上来说,联运平台既可以招募代理商赚钱,也可以经营游戏销售赚钱,而且招募代理商本身也是一种经营销售的手段,可以拓宽平台的推广渠道。
但实际情况可能并非如此。大多数投放广告的联运平台可能只想招收代理,赚取代理费或加盟费,并不关心代理是否能赚钱。这在一些多式联运平台的意见中有所体现。这可以通过游戏的质量来判断。
另外,从拓宽推广渠道的角度来看,如果代理商身边的朋友,或者是通过网络吸引来的粉丝,是由代理商介绍的,如果他们也想代理同一个平台或者游戏盒子,作为联运平台,应该会很受欢迎。
这时,经纪人的好友或者粉丝就可以通过经纪人向平台申请许可,因为平台在这个过程中不支付任何流量引流费用。只能收取一定的管理费,其余费用归代理人所有。
这样一来,平台拓宽了渠道,代理商也多了一条赚钱的路。平台与代理商之间是双赢的。这应该是互联网创业最好的商业模式。
但事实上并非如此。大多数投放广告的联运平台并不提供这个渠道,而只提供运营流程渠道。通过这一点,大家可以进一步判断这些平台的目的是什么。
当然,提供这种渠道的平台也不是没有。我们罗庭网就是其中之一,应该是比较早设计这个模式的平台之一。
经常有朋友问我为什么不像其他平台一样花钱打广告,流量来了之后再招一些投资或者业务人员来接收流量。这不是比每天写文章更好吗?
通常遇到这种情况,我只能简单解释一下,说我们选择的模式和他们不一样,我们有自己的想法和方法,最终的目标可能不一样。
确实,我们输出这些内容的目的是为了吸引代理商,这样确实可以赚到一些钱。全世界都无法掩盖这一点,但关键是我们的最终目标是什么?
感兴趣的朋友可以关注一下。未来还会推出游戏推广方式,这些内容都已经公开,而不是像大多数平台一样保留作为吸引代理商的手段。
代理商把内容放到这些平台上之后,他们的流量渠道迟早会比我们宽,并且已经有流量超过我们的代理商了。
在罗庭在线手游平台的所有代理商中,目前招募同级别代理商的记录为每月13单,每单收入为3000至6000元。你可以计算一下这个经纪人一个月的收入是多少。
另外,我们的代理商获得授权后,平台会提供完整的运营方法和工具,主要是推广游戏、吸引终端玩家的方法和工具。这是为了让代理商包括平台做好做大做强销售的准备,我们会不断更新新的方法和技术。
接下来回答“在这些平台做代理后如何赚钱”。
通过前面的分析,大家应该明白了,这个问题也可以分为两种情况。
如果从平台商那里拿到“游戏代理”,这个时候你就必须拥有自己的公司,然后以公司为主体进行运营。
这种赚钱方式有两种,一是招代理,二是专注销售。当然,正如前面所说,前者实际上是为后者服务的。
至于具体方法,可以像那些做广告的联运平台一样花钱买流量,然后招募销售人员来接收流量。不过,在这种情况下,你必须快速完成交易,否则一旦现金流跟不上,你那些买量的平台就会立即下架你的listing,这样流量就会立刻消失。
另外,像我们罗庭网一样,还可以通过内容营销来吸引精准流量。你既可以做销售,也可以招募代理商,而你招募的代理商也可以通过招募同级别的代理商来赚钱。我再强调一下。再次强调,这种模式应该是最好的互联网创业模式,也是我们认为游戏代理行业最应该呈现的商业模式。
那我们就来说说代理多式联运平台如何赚钱呢?
多式联运平台下的混合(专)务代理无需注册公司,可以个人或小团队经营。流程是先进入联运平台的企业账户,然后定期与厂家、代理商结算份额。
混合(专职)服务代理的优点是成本低,可以更加专注。他们不需要像多式联运代理商那样先购买或搭建平台。现在市场上一个成熟的平台至少要5万元,而且必须是公司名下的。买。
当然,这种代理的缺点是不能保证营业额尽快进入你的账户,因为游戏运营本身就是一种商业活动,需要工商等相关部门的监管,并须缴纳相应的税费。
至于具体怎么赚钱,根据前面的分析已经比较清楚了。
如果代理商的平台只提供营业额分成作为赚钱的方式,那么就只关注运营和营业额即可。但考察平台时,需要比较不同平台之间的游戏质量;
如果你是在罗庭网络这样的平台做代理,既可以做销售,又可以做大单,那么就看你选择的方向了。
最后一个问题:一个人可以当游戏经纪人吗?
这应该是很多朋友最关心的问题。小少爷也分两种情况给大家分析一下。
游戏代理不仅代理形式不同,代理的游戏类型不同,代理方式也不同。
一款游戏推向市场时,一般有两种类型,一种是官方服务器,一种是渠道服务器。
这里需要注意的一件事是,您经常在某些平台上看到一些“官方”游戏。这个正式版和正式服务器不是同一个概念。前者是指提供给官方版本以外渠道的官方授权游戏。游戏版本或游戏包,这些游戏中的玩家与官方服务器中的玩家无法互操作。
然后我们来谈谈频道服务器。频道服务器分为专用服务器和混合服务器。
华为、vivo、小米等手机厂商拥有大量用户,因此游戏厂商会为其部署专用服务器,称为专用服务器。这些手机厂商之间的播放器也不能互操作;
混合服务器是指除官方服务器和专用服务器之外的另一种类型的游戏服务器。这些服务器是厂家为市场上大量联运平台统一部署的服务器。不同平台的玩家可以互相交流。
另外,还有一种“服务保障”的形式,你可能不太理解。其实这就是市场上经常听到的“专用服务器”,但本质上它们与上面提到的“专用服务器”完全不同。不是一个概念。
严格来说,套餐服务器并不是渠道服务器。而是根据一些推广团队(行会)的需要,单独将游戏服务器承包给代理商使用。前提是他们有足够的玩家数量,并且能够自己支撑游戏服务器。起来。
提供有保障服务的游戏通常都是一些小工作室推出的不知名游戏,甚至是一些“换皮”的游戏。为了体现他们游戏的成熟度,他们一般不称其为保服,而是直接称其为独服。随着时间的推移,独服逐渐成为业界的通用术语。
另外,还有一些特殊的类型如BT服务器、返利服务器、折扣服务器、公益服务器、GM服务器等,由于比较小众,这里就不多解释了。
好了,了解了不同类型的游戏之后,我们来谈谈如何推广这些游戏?一个人能做得到吗?
首先,通过个人授权获得的游戏要么是混服,要么是独服。这里的专用服务器特指保用服务器。个人一般很难获得移动应用商店的专用服务器,即使能获得,积分也很低。
如果代理是专用服务器,一个人几乎不可能做到。这是由独服“具体”的促销方式决定的。
独服游戏基本上都是通过游戏拖拽来吸引玩家到别人的游戏中,然后再将玩家导入到自己的游戏中来刺激消费。这是最有效的方法,甚至可以说是唯一的方法。
这种方法业内称为“水洗”。顾名思义,就是将别人游戏中的玩家“洗”到自己的游戏中。这种方法必须团队操作,个人清洗成功的可能性几乎为0。
洗涤队一般都有明确的分工。有人在游戏里负责招人,有人在社区里负责接待,也有人在自己的游戏里带队刺激消费。这些工作对于一个人来说是非常困难的。且效率不高。
因此,一个人不太可能运行一款仅代理游戏。
如果你是混服代理,混服的促销方式比独服丰富很多。可以买卷或者洗卷。当然,最重要的是通过网络进行推广。
罗庭网络作为专业的混服分发平台,为您提供了此类游戏资源,我们可以为您提供更有针对性的支持和指导。
举几个例子:
罗庭网络的代理商中,有一款软件可以一个人操作,挖掘本地富豪玩家,月流水可以达到18万+,分成比例达到40%到70%;
还有一个3人的小团队,专门负责本地推广。通过在一些商业街、旅游景点、大学校园等年轻人较多的地方设置促销摊位,通过扫描游戏或盒子的二维码即可送出小礼物。一个月累计注册量超过1万,流水稳定在30万元以上,平均玩家每月只需花费30元;
我们还有一个同事,自己做了4年多式联运操作,通过游戏直播、论坛营销等方式积累了20万注册量。因为游戏质量比较差,而且他是BT服务器,他是那种能赚快钱的人。就是那种玩游戏要10块甚至100块钱的服务器。即便如此,这位同事现在年营业额也超过了150W,而且非常稳定。
从这些例子可以看出,如果游戏代理运营混合服务器,单独做的可能性比独服大很多,而且后期也更加稳定。
当然,这并不意味着你成为代理就一定可以做混服,因为即使大家用同样的方法,使用同样的工具,甚至在同一个渠道、同一个地方进行推广,效果也是一样的。可能会有所不同。决定性因素就在经纪人本人!
用户评论
深入了解各种不同的游戏代理方式,感觉打开了新世界的大门!
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原来代理游戏可以有这么多的盈利模式,选择其中一个试试水也不错。
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看到别人通过代理游戏赚得盆满钵盈,我也心动了,打算试一试。
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了解完游戏代理后觉得适合个人做的项目还真不少!
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原来一个人也能做起来,真的是太令人惊讶了,让我对这个领域产生了兴趣。
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听了这个讲解后,我觉得自己可以尝试一些游戏平台经营的小技巧来增加收入。
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没想到代理游戏还有这么多门道,赚钱的方式真的多种多样。
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看完这段内容我决定要多研究下市场趋势和用户喜好,好找到最适合的代理模式。
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个人做游戏代理听起来有点冒险,但听完这个介绍觉得很有挑战性也很有希望。
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这让我对游戏行业的新角色——代理人的身份充满了好奇与期待,也希望能找到自己的定位。
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这个介绍让我意识到单打独斗也能在游戏行业发光发热,心里暖暖的!
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看完这篇关于游戏代理的文章后,我对这个行业有了全新的认识和向往。
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从一个旁观者变成了有机会参与的人,感觉未来无限可能。
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想尝试下用自己的方式去代理一款热门游戏,看看能否创造出属于自己的小奇迹。
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这个内容真的让人想要立刻去了解更多的细节和技巧,尤其是如何优化流程提高效率。
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听完关于游戏代理的分享,我决定先从小型项目开始布局,逐步进入市场。
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看到很多人通过代理模式成功改变了自己的经济状态,激发了我对潜在利润空间的好奇心。
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个人做起来的游戏代理好像并没那么遥不可及,感觉自己离梦想的实践又近了一步。
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这次的讲解让我对游戏行业的各个角落都充满了探索精神和冒险欲望。
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原来可以有这么多途径让一款游戏被更多人知道并且愿意付费,感觉市场机会实在太多了。
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