论文1.28

时间:2024-10-02 16:31:53 来源:网络 浏览:0

中午去吃饭坐公交车的时候,我查了一下豆瓣上《朱砂泪》的评论。

然后我去了一家快餐店,点了一份荤素餐。当我坐下来吃饭时,我看到一条关于《朱红之泪》和《头号玩家》的评论。

我打开优酷,点击《头号玩家》,边吃边看15分钟的电影。

因为要低头吃饭,所以我把配音改成了国语版。看完没多久,就听到了主角的这段对话:

我想成为一个有钱人,但字幕真的说我不想再贫穷了。

然后我暂停了电影,开始思考这句话,

不想穷和想富似乎是同一件事,但又感觉有些不对劲。

然后在回车的路上,我一遍又一遍地思考着这个问题。

有钱和没钱看似各有利弊,但又很难界定。

与乞丐相比,我有钱,但乞丐没有钱。

论文1.28

企业家董女士与我进行了比较。董女士很有钱,但我没有。

对比沙特王储和董女士,王储有钱,但董女士很穷。

如果把致富作为人生的终极目标,那么这个世界就会变成一场无休止的追逐游戏。

这也解释了为什么中国的贪官腐败无止境,而且会一直腐败下去,直到被抓到为止。

然后我想如果一个社会的贫富比是9:1,

那么大多数人除了出生的机会之外,没有机会从9跳到1。

他们注定一生贫穷。这个时候他们会发生什么事情呢?

这时公交车到了,一个仪表堂堂的中年男子上了车。他和司机聊着要不要买票。

这个时候,他们就会想尽办法打扮自己,买一块手表、一辆车、一套昂贵的衣服。

想到这里,我环顾四周,确认了自己的想法。

论文1.28

是的,即使我没有钱,我也会尽量把自己打扮得看起来有钱或者有一点有钱,以免显得太寒酸,

哦,原来有钱的定义就是让别人觉得我有钱。

不管我是真有钱还是假有钱,只要别人认为我比他们有钱,那我就是一个有钱人。

至于我回家后做什么,吃剩菜,和摊贩讨价还价等等,那都无所谓了。

因为在外人眼里,我是一个富有、成功的人。

但事实真的是这样吗?

到底是贫穷让人贪婪,还是贪婪让人贫穷?

想到这里我的思绪就被打断了,因为我无法回答这个问题。

回首过去,我曾经是那个为了五斗米不放弃的骄傲少年。

现在人到了中年,为了几两银子,就得抛头露面。

论文1.28

世界上最大的贫困是思想贫困。

没有穷人的思想,只有穷人的心态。

如果你不认为自己穷,也不关心自己穷,那么你就不穷。

对应这句话我不觉得丢人,丢人的是别人。

这个世界上真正在乎你的人只有你自己

不要太在意别人的眼光

金钱只是一个工具,而不是目的。不要在人生的道路上为了金钱而迷失自我。

放弃对所谓世俗名利的追求,

用户评论

陌颜幽梦

这款游戏让我完全沉浸在了它的世界中,就像是在画一般的随笔里游荡。

    有11位网友表示赞同!

熏染

随笔1.28拥有着极具特色的视觉和音乐搭配,每次进入游戏都是一次新奇的视听体验。

    有9位网友表示赞同!

如你所愿

玩家可以在这里自由地探索和发现,就像阅读一卷详细描写的随笔,充满了发现的乐趣。

    有17位网友表示赞同!

糖果控

我喜欢这款游戏的原因之一就是它的创意背景故事,像一幅生动的画卷展开在我的眼前。

    有12位网友表示赞同!

微信名字

玩家能够通过游戏了解各种角色的故事,感觉就像是在阅读个性鲜明的随笔人物传记。

    有16位网友表示赞同!

孤自凉丶

每个场景的设计都充满了艺术感,让人仿佛置身于美丽的风景之中。

    有13位网友表示赞同!

你与清晨阳光

游戏中的每一步操作都被设计得非常流畅和有满足感,就像是一场完美的随笔创作过程。

    有11位网友表示赞同!

断桥残雪

它不仅是一款游戏,更像是一个充满想象力的创意工坊,允许玩家发挥无限可能。

    有10位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

我对这款游戏最欣赏的是它的互动性,让我感觉自己的选择会影响到故事的发展。

    有15位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

在随笔1.28中,我找到了一些新的思考方式和解决问题的不同角度。

    有18位网友表示赞同!

来自火星的我

游戏的故事线深入且丰富,就像是一个长篇的随笔,让人欲罢不能。

    有18位网友表示赞同!

晨与橙与城

每一次重玩都会发现新的细节,就像阅读一部反复翻阅的经典随笔。

    有10位网友表示赞同!

不浪漫罪名

我喜欢这款游戏中的角色塑造,每个都有独特的性格和故事背景,像是一个个活生生的人物。

    有7位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

在游戏中与NPC交流的过程,就像是在深入探讨不同主题的随笔对话。

    有9位网友表示赞同!

眼角有泪°

游戏的音乐和音效设计得恰到好处,为整个体验增添了丰富的层次感。

    有7位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

它带给我的不仅仅是娱乐,还有深入思考问题的机会,就像阅读后需要沉思的随笔一般。

    有19位网友表示赞同!

拉扯

这款游戏在细节上做得非常出色,每一个角落都充满了故事和线索,仿佛是一页页丰富内容的随笔。

    有5位网友表示赞同!

抓不住i

我喜欢游戏中的开放性结局,让我有动力继续探索更多的可能性。

    有18位网友表示赞同!

焚心劫

每一次遇到难题时,我觉得自己像是在解决一部复杂随笔中的难题,需要耐心与智慧。

    有10位网友表示赞同!

歇火

这款游戏不仅满足了我的娱乐需求,也激发了我对于自我表达的想象力和创造力。

    有6位网友表示赞同!

标题:论文1.28
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