无论如何,在当前资本化、市场化的浪潮中,育碧做到了“一手抓精神文明,一手抓物质文明,双手要抓,双手要强”。
育碧不愧是小游戏制作中最好的AAA公司,也不愧是续集最受欢迎的Flash公司。虽然玩家们又爱又恨,但还是忍不住支持法国人民的经济。建造。
本期我们就来和大家聊聊育碧一些令人难忘的游戏和作品。
《南方公园》系列
代表作品:《南方公园:真理之杖》、《南方公园:完整破碎》
虽然南方公园系列至今只发售了两部作品,但好评如潮、品质优良却令人难忘。不得不说,将一款flash画质的游戏放到20G的容量级别,真是不可思议。
如果只是这样的话,那还不能用来吹牛。毕竟,买电影并获得无与伦比的QTE+射击的COD已经接近100G的水平。真正可以用来吹嘘的是游戏中丰富复杂的剧情以及100%符合原作。情节自行发展。在这方面,育碧可以说是漫画游戏的极致。
无论是第一部《真理之杖》还是第二部《完全破碎》,给粉丝和玩家带来的不仅仅是游戏体验。几乎是两季动漫的延伸,对于普通玩家来说,无疑是一剂强力毒药。把更多德智体美劳的年轻人编织进美国颓废文化的深渊。
对于休闲、喜欢美式吐槽幽默的玩家来说,如果不玩南方公园,还得等育碧买下脆皮梅子的版权吗?
在内容方面,育碧非常用心地保留了南方公园的一切。与其他游戏相比,隐含的态度要现实得多。另外,游戏里还有各种喷、喷、喷。 *,以及花哨的政治梗的应用,几乎完美的释放了大多数人心中敢想却不敢说的小邪恶/小正义。
游戏系统本身并不难,主线剧情和支线剧情也非常清晰,故事情节可以与系列无缝衔接。在游戏中,我总是不愿意跳过任何一行,就像我在追新系列时不愿意快进一样。
不过,游戏的缺点也很明显。过于成人化的内容让游戏最终显得小众,战斗过程过于简单,让人想跳过。然而,缺陷并没有被掩盖。无论从哪个方面来说,《南方公园》都可以说是目前育碧大型小型游戏中最成功的。
《雷曼系列》系列
代表作品:《雷曼:起源》、《雷曼:传奇》
作为一款横向卷轴解谜动作游戏,《雷曼》几乎可以说是业界的传奇。这个系列几乎没有负面评论,这令人难以置信。而其衍生系列疯狂兔子则占领了很多人的老年健身器材——Wii。
这个没有胳膊和腿的东西几乎一直在快乐地跳来跳去,就像一个不知道如何担心或停止的无脑多动症患者。
从玩法上来说,这个系列游戏绝对算不上2D横版卷轴游戏中最好的,但从整体品质上来说,这个系列代表了育碧小游戏的风格:——力求更好,然后赚钱。
这个系列游戏的IGN评分一次比一次高,销量也一样,而且买起来也越来越贵。
仔细想想,其实道理很简单。对于玩家来说,我“你给我一个好游戏,我给你一个好价格”的心态是非常正确的。对于一个认真制作游戏、认真改进的系列来说,支持原版难道不是正确的做法吗?
雷曼系列最近两款游戏在玩法、画质、音乐、可玩性上都取得了9分以上的成绩,着实不易。
说实话,我个人不太喜欢雷曼系列。毕竟我是一个残疾人,也是一个半真半假的完美主义者。所以像《雷曼》这样我注定无法开心玩的游戏,只能用心去体验。只要项目在一周左右完成,就没有完美的存档。
也正是因为如此,我才会更多地思考、观察、小心雷曼背后的故事。
例如:这个关卡设计师患有脑瘫吗?这怎么可能过得去。 (看视频攻略)我有脑瘫,所以我过不了这关。你的队友有脑瘫吗?我根本带不动原来我就是脑瘫患者。感谢我的队友没有杀我.
我深深感受到横版对世界的恶意,也深深感受到键盘阻碍了横版游戏的发展。
《孤岛惊魂》系列
代表作品:《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂3》
作为育碧顶级3A 明星之一,《孤岛惊魂》有很多值得夸耀的地方。最值得称赞的就是它的非线性沙箱。类似的游戏比很多都多,但《Far Cry》可以用在沙盒射击游戏中。携带三脚架主要看内容。
首先是难以想象的庞大游戏地图,其次是本赛季最顶尖的显示技术,再加上复杂系统的游戏设计,这基本上构成了其硬实力的基础。
真正让人沉迷于那个世界的,是育碧深厚的剧本功力。
除了孤胆英雄拯救世界的老套主旋律外,《孤岛惊魂》也大多夹杂着独特的主题。无论是邪恶轴心、军阀集团、毒品海盗、独裁政权还是最新的毁灭世界的邪教,育碧都将剧情中的所有角色都融入其中。反转和细节都做得很好。
也正是因为如此,育碧每次都把握玩家、消费者、市场、计算机技术的脉搏,根据市场需求和营销优势来推出、制作、推广每部作品,这也使得每一代《元惊魂》都脱颖而出。它不能称为杰作,但仍可称得上是大获成功,可谓名利双收。
以最新的《孤岛惊魂5》为例。一个一直跳过剧情对话的玩家可能会在游戏结束后跳起来咒骂“我辛苦了几十个小时,世界就要太平了吗?” 《把XXX还给我,XXX》引来不少快餐投诉,也引来不少玩家想要一探究竟。
但作为一个听过每一段录音、读过每一个侧边栏、从不跳线的玩家,他对那些所谓的“好人”NPC的感情可能没有四个BOSS那么深。
想想看,可怜的菲斯只是一个被迫吸毒的女孩,约翰只是一个童年时被全世界欺负的穷人,而雅各布则是一个战后饱受创伤的士兵,被自己抛弃了。国,被所有人深恶痛绝。圣父是一个穷人,刚刚发现世界末日,他的灵魂就崩溃了。
随着玩家一步步玩游戏,他们会发现每个人都是有罪的,每个人都在单方面讲述自己所遭受的痛苦。收集了所有的信息,仔细整理之后,你会发现,无论是坏人还是好人,真正的人却很少。无辜,但那又怎样,核弹一闪,无论对错,最后并不是一切都是徒劳。
《刺客信条》系列
代表作品:《刺客信条:起源》、《刺客信条2》
作为育碧最受欢迎的产品,《刺客信条》几乎经历了“新”动作游戏的发展。从2007年到2017年,几乎每年都有一款游戏,而且年年爆款。育碧也非常用心地打磨了它。
不过,作为一款只用来营销、抢占市场地位的游戏,《刺客信条》的口碑远不如其他系列扎实。毕竟游戏的动作不如《波斯王子》,剧情不如《孤岛惊魂》,甚至战斗节奏也不如《细胞分裂》。育碧众多大作系列中相当多,或许唯一擅长的就是神秘主义和AI计算。
既然定位为快餐,那么这样的选择有什么问题吗?毕竟在N上玩波斯王子的情况并不少见,但在刺客信条2上玩的就不太多了。
从另一个角度来看,这款游戏非常成功。它可以在不降低声誉的情况下增加销售额。这是暴雪绝对不敢想的。而且,还靠着这款游戏,让蒙特利尔工作室发胖了。这是EA连想都不敢想的事情。
与其说这是育碧的快餐,不如说这是育碧为了迎合消费者和市场需求,减轻玩家需求的权重,让赚钱更快更好,而不是被坑蒙拐骗的一次大胆尝试。面对或承担责任。
但在我看来,这种做法并不值得提倡。毕竟,让快餐流行起来是一门技术。没有蒙特利尔的技术,我们就应该努力做一个真正的3A。
《波斯王子》系列
代表作品:《波斯王子:时之沙》、《波斯王子:武者之心》
波斯王子注定要死在蒙特利尔。原因其实很简单,因为前面的作品太好了,后面的作品就弱了。
作为一款“老”动作游戏,波斯王子保留了太多上世纪的残余,线性地图,线性主线,线性的一切。结果大家爬墙、滚、跳玩腻了之后,突然发现自己其实花掉了大部分时间。我玩的是QTC+来回跳动。
当所有关于波斯历史的故事都被挖掘出来后,唯一能做的就是去逛逛之前的检查站。这也导致了《刺客信条》的最终诞生,展现了动作游戏中沙盒化势不可挡、自发的趋势。
但从游戏的角度来看,《波斯王子》比《刺客信条》更像是一款游戏,而且更加偏向于动作。毕竟,在“老”动作游戏中,角色几乎完全由玩家控制,很少有实时计算和CG动画,让玩家更有沉浸感。更强也更能吸引玩家的注意力。
然而,随着技术的发展,线性动作游戏不可避免地陷入了混乱期。蒙特利尔经历了很多挣扎。被遗忘的沙子中添加了各种借用的元素。新的波斯王子甚至连风格都没有改变。没用的东西逐渐被以刺客信条为代表的新动作游戏所取代。
《细胞分裂》系列
代表作品:《细胞分裂6:黑名单》、《细胞分裂3:混沌理论》
多伦多工作室的《细胞分裂》代表了育碧动作游戏《—— 黑暗》的另一个方面。
作为一款潜行暗杀动作游戏,会与合金装备进行比较也是可以理解的。从个人角度来看,Cell Classification 更好玩。毕竟PC上射击依然是王道。用控制器拍摄总是让我感觉很奇怪。的痛苦。
如果单论玩法的话,两者其实是差不多的,但依然是由于《细胞分裂》这款孤独的线性游戏,在经历了一次又一次的辉煌之后,最终还是落下了帷幕。
五眼青蛙山姆大叔的脸上写满了“资本主义是好的”、“美国是正义的”、“我爱美国,但我更爱我的女儿”等字样。他的总体行动也是为了拯救世界和打击恐怖主义。该游戏有许多系统功能。闪光点,但由于线性流程过于死板,大量经典和创新的设计理念无法得到很好的表达。
然而,小说改编游戏的弱点也非常明显。经过几代之后,很多玩家都能明显感觉到新的《细胞分裂》和《汤姆克兰西》没有任何关系。不过育碧的营销打通了,口碑赚了钱。它赚的钱并没有少,但最终还是没有逃脱动作游戏沙盒化的历史轮子。
《魔法门:英雄无敌》系列
代表作品:《魔法门:英雄无敌3》、《魔法门:英雄无敌5》
无敌英雄系列虽然不是育碧的亲生儿子,但因为是育碧经营了这么多年,所以多少透露出了一些育碧的风格。
作为仅存的几款战棋策略游戏之一,无敌系列的职业生涯经历三起坎坷也就不足为奇了。在它20多年的历史中,类似的游戏兴衰无数。无论遭受怎样的批评,《英雄无敌》仍然坚强地生存着。
被诟病的原因其实很简单:——金融危机。当《英雄无敌3》获得巨大成功时,3DO正处于无与伦比的辉煌状态,它想要进行大刀阔斧的改革。一记耳光,英雄无敌4大修了。
球员们不高兴了。您没有谈论重大变化。因为不尽如人意,所以被卖给了育碧,推出了魔法门之英雄无敌5,这才好起来。可悲的是,战争在2006年上映时就开始了。国际象棋策略游戏正在走向衰落,正是这种趋势使得育碧时隔5年才敢于推出第六代。
就游戏本身而言,育碧系列和3DO系列正好一分为二。育碧吸收了很多新的创意来复兴半死不活的英雄系列。
但由于两者时间间隔较长,资深3DO玩家并不认可育碧的模式。结果育碧推出的三位无敌英雄在品质上都算优秀,但却并不受欢迎。
育碧推出的几款游戏无论从质量还是玩法上都相当不错,但由于时机不合时宜,从口碑上来说并不是很受欢迎。对于喜欢战争和棋牌游戏的玩家来说,富大白还是很欣赏的。推荐英雄567。
《彩虹六号》系列
代表作品:《彩虹六号:踹门》、《彩虹六号3》
作为战术反恐射击游戏的代表作,《彩虹六号》经久不衰。不过,有趣的是,《彩虹六号》是一款慢热产品。大多时候是在正式上线半年到一年后就开始流行起来。它不像其他射击游戏那样受欢迎。出现了这种人山人海等待首次发射的现象。
比赛的主要焦点是战术反恐,因此团队比个人比赛更重要。这也是彩虹六号的缺点。毕竟团队竞技游戏还是要靠队友,这就带来了两个问题:“队友控制棒子”和“可爱的新棒子制作”。
也就是说,这款游戏对于高手玩家和新手玩家来说都不友好。大多数处于平均水平的熟练玩家都能在游戏中享受到最大的乐趣。
最新的chuai攻击(男)目前非常流行。无非是一些玩家吃腻了快餐鸡,想尝试一下从天而降的刺激正义大锤。这也导致了最近游戏新手激增,而且大多对此不感兴趣。怎样才能听话。
不过那又如何,今天我福泽就打开城墙解救人质,让你们见识一下什么叫一波带走人质。
想买的玩家一定知道,最便宜最实惠的版本是需要毛的。剩下的100元可以用来织手套。我要去章光101。
或许每次提到育碧,首先会提到的就是“买bug送游戏”、“土豆玩游戏”的笑话。不过,在经历了之前Viveanda的敌意收购事件之后,我们可以看出,像这样的游戏公司是多么有价值。
还要感谢育碧这些年给我们带来了这么多经典作品。也希望大家继续支持正版,让游戏公司能够制作出更多优秀的作品。
用户评论
我最近开始玩《刺客信条》系列,发现其中的故事和背景非常引人入胜。
有9位网友表示赞同!
对于那些想要体验沉浸式故事的游戏爱好者而言,《孤岛惊魂》是我极力推荐的。
有11位网友表示赞同!
《看门狗》让我对黑客技术有了新的认识,同时游戏中的城市探索也很有意思。
有19位网友表示赞同!
育碧的《纪元1800》是一款以建设与管理为主的策略游戏,特别适合喜欢经营类游戏的玩家。
有18位网友表示赞同!
玩过《彩虹六号:围攻》后,我更加理解团队合作的重要性。
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如果你对太空冒险感兴趣,《星际公民》是一款非常有潜力的游戏。
有5位网友表示赞同!
对于历史爱好者的《纪元系列》,其精细的历史再现让人沉醉。
有10位网友表示赞同!
在《幽灵行动》的世界里,每个决策都可能影响战局结果,游戏性很高。
有19位网友表示赞同!
育碧的《舞力全开》是和家人朋友一起享受音乐和舞蹈的好选择。
有7位网友表示赞同!
《看门狗2》不仅有精彩的游戏剧情,还有丰富的黑客操作元素,非常吸引人。
有7位网友表示赞同!
喜欢历史类角色扮演游戏,那么《魔法门之英雄无敌》系列一定不会让你失望。
有9位网友表示赞同!
玩《极限挑战:雪松谷》时,每一关都充满了策略和个人战术的考量,让人上瘾。
有6位网友表示赞同!
如果是奇幻冒险爱好者,《刺客信条:奥德赛》中的希腊神话元素绝对会让你着迷。
有8位网友表示赞同!
通过《孤岛惊魂5》,我深入了解了20世纪美国的文化和社会动态。
有5位网友表示赞同!
育碧的游戏世界总是充满惊喜,《地平线:西之绝境》让我体验了一次非凡的冒险之旅。
有12位网友表示赞同!
如果你对太空探索感兴趣,《星际迷航:桥》让你更深入地感受指挥官与船员之间的关系。
有11位网友表示赞同!
虽然不是所有的游戏都有完美无瑕,但育碧还是在《纪元系列》中努力将每一部作品做到最好。
有9位网友表示赞同!
玩《汤姆克兰西:彩虹六号围攻》后,我对现代城市冲突有了新的见解和认识。
有19位网友表示赞同!