LOL手游已经上线一个月了。玩了一个月,萧道君玩完玉,感觉越来越生气。结束了昨天的排名七连败之后,他久久不能平静。他没想到,逃出陷阱的国王稍后会来。 LOL手游将再次接受ELO机制的安排。
在玩单人打野的时候,很多玩家都经历过,一血的速度总是比小兵上线的速度快。 BUFF总是会在一行完成之前崩溃。打完上路和下路后就会爆炸。下路后,一座塔不见了,更糟糕的是,三座塔全部被炸毁。更重要的是,当你和朋友在第三排时,当你得到你想要的AD位置并赢得两三场比赛后,你将无法在下一场比赛中获得AD位置。拿不到也没关系。关键是抢AD位置。这个人到底是什么怪物?如果你在一场比赛中取得0-10的成绩,你就会有一个疑问:为什么你能拿到这样级别的AD位置而你却不能呢?在胜利和失败之间重复。
也许很多玩家还了解什么是ELO和ELO机制,但是这个ELO机制实际上是如何计算的呢?
每个玩家都有一个历史ELO值,这个历史ELO值是根据很多关键因素决定的。那么,在正常的比赛排名中,你的出色表现(即MVP)将会获得一定的表现积分。如果你获胜并且表现良好(即王者荣耀中的金牌或者LOL手游中的S评级),那么你的ELO值将会增加;但如果你输了并且你的表现很弱,你的ELO值就会相应降低。然而,如果你输了,并且你尽力了,你的ELO值不仅不会减少,而且如果你获得了失败者的MVP,你的ELO值可能还会增加。
当游戏中ELO值较高的玩家获胜时,那么该玩家的ELO值不会增加太多;但如果ELO值较低的玩家获胜,那么这些玩家的ELO就会大幅增加。上升。
简单明了地说,ELO会根据你在游戏中的得分以及游戏的具体情况来评估玩家的ELO值。
简单来说,ELO 代表隐藏点。它存在于绝对不平衡的匹配机制中,是一种与玩家个人胜率和比赛表现相关的隐藏评分机制。这个机制有什么作用呢?普通玩家可以突破人均50胜率机制的限制。
ELO的奖惩机制:在人均50%胜率机制的评分机制中,当玩家胜率超过60%且表现积分突出时,游戏就会开始匹配。这时游戏会优先考虑胜率较低的玩家的表现。作为队友得分较低。
标题:你有被游戏中的ELO机制安排过吗?
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用户评论
哎呀,我终于理解了ELO机制对战时的心理游戏了,感觉自己每次都在边缘徘徊。
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ELO机制真是无情呀,但这也让我在失败中不断前进,学到了很多技巧!
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玩着这个游戏的时候,我觉得自己被ELO机制深深吸引了,有种永远也跳不出的循环感。
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第一次接触到ELO系统时,感觉整个游戏世界突然间变得更有挑战性了。每次调整都很刺激。
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有时候真的觉得ELO是在故意安排的挑战呢,但同时也让我成为了更好的玩家。
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ELO机制就像是个教练,不断推动我提升技能。
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每当感觉自己被ELO系统「压着」的时候,就是我在游戏进步最快的时刻!
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游戏中的ELO真是一把双刃剑,既考验技术,又挑战心态。我喜欢这种动态的平衡感。
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ELO让我在胜利和失败中找到了自我,每一次调整等级都像是对我的一次测评。
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有时候真的很想知道,ELO机制背后的秘密是什么样子?让我沉迷其中,乐此不疲。
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eelo系统确实是个有深度的机制,我在里边学到了不少关于策略和游戏平衡的知识。
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ELO机制下的每一场对战都是成长的机会,我觉得这正是我喜欢这个模式的原因。
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每次遇到ELO调整时,我都感觉自己站在了游戏世界的风口浪尖上,充满未知与挑战。
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从ELO的视角看游戏,让我意识到技能提升和心理抗压是并行不悖的艺术。
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ELO机制就像是游戏中的动力系统,推动着玩家不断优化自己的战术和策略。
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虽然会被ELO安排得严严实实,但这也成为我最欣赏游戏之一的原因——挑战的魅力!
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每次看到ELO调整后自己的排名改变时,都有一种莫名的激动感和成就感。
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ELO机制让我在游戏中找到了自我磨练的乐趣,即便过程充满了波折和挑战。
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在ELO系统下探索游戏深度的同时,我惊喜地发现自己也在不断成长与进步。
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(微笑) ELO真是个有趣的游戏设计元素!它不仅考验了操作技术,还有智慧和策略的应用。
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