永恒梦魇 魔腾
丛林噩梦11.23版本数据分析
目前的11.23版本中,梦魇的出现率得到了显着提升,达到了9.65%。噩梦非常适合新装备公理之弧和新版本致命节奏。受到了大部分打野玩家的青睐,而且国服快节奏的打法也更适合梦魇。
添加一些建议
建议主Q和副E大一点。
Q技能是我们的主要输出技能。梦魇释放出黑暗之刃,对技能路径上的敌人造成伤害。如果击中敌方英雄单位,会留下黑色阴影。我们在黑影路径上行走可以获得一定的移动速度。 E技能是我们的功能技能。梦魇攻击单个敌方英雄单位或野生怪物目标。被引导一段时间后,会对目标造成恐惧效果。
符文推荐
建议主系精准,副系主宰、小符文攻速、自适应、护甲。
主系统注重连续输出。致命节奏可以与普通攻击叠加,以提高我们的攻击速度。当堆栈满时,我们可以获得额外的攻击范围。胜利通过击杀或参与击杀恢复一定的生命值,欢乐通过击杀永久提高我们的攻击速度,暴击增加对剩余生命值的敌人的伤害,以确保稳定击杀。
二次系统的主要作用就是突然的冲击可以获得一定的穿透效果,增加我们后续的输出伤害。终极猎人每次击杀都可以永久减少我们终极技能的冷却时间。
服装推荐
核心三件套推荐黄昏之刃、幽梦、公理之弧。
黄昏之刃提供了相当可观的攻击护甲穿透等效果,同时给予我们普通攻击额外的伤害,并在我们击杀或参与击杀后获得隐身效果。
幽梦提供了穿甲效果加持,并且给了我们一个主动技能。 Axiom Arc提供攻击穿透和技能加速的好处,并减少我们击杀或参与击杀后终极技能的冷却时间。
后续装备方面,我们可以选择其他穿甲装备,比如夜刃或者穿甲弓。至于鞋子,建议根据敌人阵容考虑布甲鞋或者魔抗鞋。
技巧与玩法
提示和技巧
第一个技能也是基于梦魇的gank连击。量化宽松开始。 Q技能命中敌人后,我们以移动速度跟随敌人。然后我们释放E技能进行引导和控制,然后跟进普攻。致命节奏产生爆发输出,而W技能则是根据情况使用来抵抗敌人的控制或者输出爆发技能。当然,如果敌人没有视野条件,我们也可以靠近敌人,先用E技能再用Q技能进行Gank。
第二个技能是RQ连击。梦魇在配合R技能飞行时还可以释放Q技能。不是即时Q技能,但是RQ的命中率也很高。获得Q技能被动暗影的移动速度。同时帮助我们跟进控制和输出,对敌方目标造成稳定击杀。
第三个技能大家都知道。梦魇的W技能对于梦魇来说是一个非常关键的技能。可以完全抵消控制效果。不过,梦魇的W技能除了对敌方英雄单位的控制效果之外,还可以抵消大型野怪,以及一些特殊地形的控制效果,比如峡谷先锋的冲击、爆炸水果的击飞效果等等,这个技巧并不常用,但是大家需要了解一下。
最后一个技能是梦魇被动。丛林中的噩梦可以被动使用。它不需要像网上的噩梦那么详细。但要知道,噩梦是被动强化普攻的。他们会根据我们的情况对敌方目标单位造成伤害并获得相应的血量。数量。这个技巧在我们Gank或者战斗的时候也可以使用。往往可能是被动的普攻A到达了更多的目标,恢复了更多的生命值,帮助我们赢得了战斗。
推荐玩法
梦魇并不是目前主流的打野英雄,但是偶尔使用梦魇或许会产生奇效。前期噩梦还是稳定在3级,然后我们就开启gank。噩梦前期的gank能力比较一般,毕竟我们没有位移技能。所以前期我们多做了反蹲和反手支援。噩梦的优势在于持续的高输出。我们可以好好利用这一点来完成反蹲杀,提高我们的发育速度。
标题:一波团战和两把R公理弧梦魇出炉,升级版新宠?
链接:https://www.zhangqiushi.com/news/sypc/15542.html
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用户评论
公理圆弧这波更新简直是给了我一个惊喜啊!在前一场游戏中连续刷出两件核心装备,那感觉实在是太爽了,真的是让我体验到了什么叫“一夜翻身”。
有19位网友表示赞同!
我最近沉迷于用‘公理圆弧’进行游戏,尤其是新版本中那个“一波团战开出两个R”的设定简直成了我的幸运符。谁说梦境不真实?这次的梦魇之旅证明了一切。
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"公理圆弧"的新版本真是改变了格局啊!在一场团战后连续获得两次升级装备的经历,让我对这个游戏的新宠——‘梦魇‘有更深的喜爱了。”
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玩“公理圆弧”时我遭遇了一个小奇迹,在一次紧张刺激的战役中竟意外地得到了双件高价值装备。这就是“梦魇”的魅力吗?我想答案是肯定的。
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"公理圆弧"新版本让我感到兴奋不已!在团战中的连开两件史诗装备,真的是让人惊叹于“梦魇”这次的革新策略。这是游戏爱好者的一个完美梦吧!
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玩上“公理圆弧”的这个更新后,我发现每一次的梦境之旅都充满了惊喜:特别是那次我一波团战中获得两只梦之装备的经历。”真是让人血脉喷张。
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"在我的'公理圆弧'游戏中,有一个时刻让我难以忘怀——那就是我竟然在一场战斗后获得了两个R级装备。这就像是一场梦魇中的‘晋升版’啊!"
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“一波团战开出两个R”简直是给“公理圆弧”游戏的新版本下了金句。“梦魇”的升级真是太疯狂,让我对这个游戏抱有无限的期待。
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“公理圆弧”,这次的新版本真是让人兴奋。特别是那一波战斗后两次出R级装备,感觉就像是在梦剧场中‘晋升’了。”这体验超乎想象!
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玩着“公理圆弧”时偶遇的那个时刻——一波团战中开出两件神装,让我对这款游戏中新增的“梦魇”系统感到了深深的迷恋。真正的游戏体验。
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"在'公理圆弧'的这个新版本里,‘一波团战开出两个R’简直成为了一场令人称道的盛宴。这波升级给我的团队带来了巨大的提振效应。”
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我尝试了“公理圆弧”的新模式“梦魇”,并在团战后获得两件R级装备,简直是难以置信的经历!游戏的新宠太让人着迷了吧?
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"公理圆弧"的新升级真的把玩家的体验推上了一个全新的台阶。那一次在一场大团战中获得两次R级物品的情况简直就是我的‘梦魇’之旅中的高光时刻。”
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最近在“公理圆弧”里尝试了这次新版本后,我发现自己对游戏的热情再次被点燃。特别是在那次意外地获得了两次装备的机会,那感觉就像是得到了一次真正的升级。”
有17位网友表示赞同!
"波折中的'公理圆弧'给了我一个令人瞠目结舌的奖励——在同一次团战中开出了两套R级物品!这真的是太惊人了,在新版本中成为梦魇的新宠。”
有11位网友表示赞同!
自从“公理圆弧”引入新的“梦魇”模式和升级机制后,我发现每一次的游戏体验都有可能是一场‘奇迹制造’。特别是那一波团战开出两个高级装备的经历,真是太难忘!"
有19位网友表示赞同!
"在'公理圆弧'的'晋升版新宠'中游玩时,我经历了一场特别刺激的团战——两次幸运地获得R级装备。这是游戏魅力的一次绝妙体现。”
有16位网友表示赞同!
“公理圆弧”这个版本的新元素‘梦魇’让我非常兴奋!尤其是在一次激烈的团战后获得两件稀有物品,这简直就是一场梦幻级的晋升体验。”
有17位网友表示赞同!
"我最近在'公理圆弧'中体验了新版本中的各种变化,特别是'一波团战开出两个R'这个点让我感觉像是升级成了游戏的新宠。这是一种无法用言语完全表达的感觉。
有10位网友表示赞同!