近日,《摩尔庄园》手游版正式上线。正当不少玩家兴高采烈地登上游戏时,却发现游戏需要登录排队,而且进入后台还会导致排队进度中断。这引起了很多卡在游戏中的玩家的吐槽。
作为一名资深玩家,小雷自然没有这样的顾虑。后来进入游戏的玩家基本畅通无阻。一进入游戏,熟悉的氛围就扑面而来。绿草如茵,废弃的牧场。初来乍到的小摩尔决定复兴祖父的牧场……不,这不是《星露谷物语》,这是《摩尔庄园》。
刚进入游戏时,玩家确实会感受到各种商业游戏的熟悉感。 3D 《摩尔庄园》 的图形确实很出色,但玩家总觉得少了点什么。在这次的实战评测中,小雷将总结一下游戏的优缺点。不过不得不说的是,这款《摩尔庄园》手游版可能会让很多老游戏玩家失望。
优点
3D化画面
正如上一篇文章中提到的,《摩尔庄园》 手游版最明显、最突出的改进就是它的游戏画面。游戏画面从2D进化到3D,让这款游戏迎来了一场革命。变化。
与为了吸引玩家而设计的过于华丽的2D平面风格相比,手游版本更加简洁明快。一开始就可以看到一片绿色的郊区牧场。虽然简陋,但也给了玩家最直观的牧场管理氛围。
说《摩尔庄园》手游就像《星露谷物语》和《牧场物语》也不无道理。游戏3D化后,简单朴实的画风让玩家一目了然。周围大片的未开发区域也预示着玩家会使用这款手机。您将从这两部作品中学习并发展农业模拟方向。
3D图形不仅仅是华丽或三维,它们还为玩家提供了更简单、更清晰的交互选项。缺乏深度的平面场景总是让玩家很难区分是否是背景,而3D 图形则很好地区分了场景的高度和深度。
唯一愿意和小雷互动的友好玩家
对场景氛围的塑造也会因为这样立体直观的造型而变得更有力。原本只是平面的城堡,现在确实更加雄伟地矗立在玩家面前;绵延的街道不再一眼就能看到尽头,玩家甚至可以进入各种商店进行购物;玩家还可以在那里与其他玩家互动,更直观地感受到游戏社区的氛围。
儿童天堂
对于老玩家来说,这张图值得等到早上7点去排队。
多样化内容
如果要我把《摩尔庄园》的玩法说完,小雷可以讲两天两夜。相信玩过游戏的老玩家也都知道,《摩尔庄园》在某种程度上就是各种小游戏的集合。堪比摩尔世界的4399个小游戏合集。
快乐消消乐呼吁裁员
首先,手游版在页游版的基础上强化了牧场经营的要素。游戏一开始的引导就教会玩家如何种植和耕种自己的农田,并逐步恢复和建造自己的牧场。这种商业模式是典型的牧场型市场,以种植资源换取建筑资源。玩家经营牧场的收入可以兑换成摩尔,用来换取建设牧场的资源。
说实话,这本图鉴有动物森友会的味道
如果说游戏的经济以牧场为中心,那么建设和管理就以玩家为中心。当游戏进入安置房屋和城镇阶段时,基本变成《集合吧!动物森友会》。房屋的布局高度可定制,牧场和农田的耕种面积可以自由选择。只要玩家的牧场有足够的空间,玩《开心农场》的游戏也未尝不可。
游戏还保留了页游原有的SMC(超级摩尔俱乐部)系统,支持玩家获得多个职业的资格证书。不过由于游戏刚刚上线,很多职业还没有实现,比如警察、记者等。游戏中非常受欢迎的职业。为此,游戏中这两个职业的根据地都没有开放。希望后续的更新能让所有老玩家都能看到。
在摩尔的世界里,只有勇敢的人才有头发
游戏的职业系统可以同时进行平衡。这与网页游戏版本相同。玩家可以根据初始职业获得更多不同的职业资格。目前游戏只开放两种类型:仆人(向导)和干员(厨师)。一个职业,战士职业恐怕要等到黑森林篇发布之后才能解锁。目前,两个职业都有自己独特的玩法。例如,经营者需要考虑餐厅的菜品安排和每日菜单。这个玩法也还原了页游版的专业特色。
同时,游戏还保留了4399式的大合集迷你游戏。玩家可以在白熊玩具屋里玩连连看和笑小乐两个小游戏。不同的商店有时还会隐藏一些可玩的小游戏。在地图西北部的莫雅拉地区,玩家还可以体验乘坐缆车、滑雪板滑雪等项目。玩家在不同的领域有完全不同的体验。
当然,作为一个钓鱼者和钓鱼爱好者,小雷一定要带上自己的鱼竿去钓鱼!虽然游戏中的钓鱼体验不如《集合吧!动物森友会》振动传感器那么细腻,但钓鱼体验仍然像打开盲盒一样有趣。但我还是忍不住抱怨,为什么钓鱼能钓到企鹅和熊呢?
缺点
虽然游戏情感饱满、内容丰富,很多地方也确实让它作为一个复杂的游戏变得有趣,但它并不能掩盖接下来提到的缺点。
游戏引导生硬且晦涩
游戏引导对于玩家来说非常重要。玩家想要知道一款游戏怎么玩,就必须通过这样的官方教学指导来学习。除非游戏的玩法很容易理解并且可以直接开始,否则大多数玩家的游戏都需要详细的指导。
问题是,《摩尔庄园》手游版本的强制游戏引导确实让玩家难以接受。游戏一开始的种植和开垦确实需要游戏引导来教玩家一些基本操作,但没必要每次都按每个按钮。该操作迫使玩家遵循官方指示,这就像按着孩子的头让他们认数字一样不舒服。
我原本以为这种情况只会出现在游戏开始时的教学指导中。毕竟这涉及到游戏的基本玩法,但后来我发现这其实是整个游戏所有操作的引导方式,强制玩家按照提示进行操作。玩家在学习过程中严重缺乏自主性。
这种引导的后果就是玩家自己操作的时候并不知道这样做更好。游戏引导的本质是让玩家在采取行动之前思考,思考什么样的交互会产生什么样的结果。肖雷看完开局指南后,对于如何开垦新农田有些困惑。农具各种各样,但他不知道哪一种更适合。
《摩尔庄园》 手机版的游戏攻略感觉就像对待那些刚接触游戏的小孩子一样,一步一步教他们,生怕出错,但谁知道现在玩这个游戏的人大部分都是成年人离开社会后还坚持庆祝儿童节,只会让他们感到受到这样的引导的阻碍。
可有可无的社交系统
社会制度一直值得称赞的《摩尔庄园》。独特的SMC系统让玩家成为游戏中不可或缺的一员。来自世界各地的玩家可以在游戏中重聚,参观彼此的小牧场。和房子。
由于游戏锁定视角的问题,我们经常会看到交叉模式。
听起来是不是很熟悉?这其实和《集合吧!动物森友会》的设计理念类似。它们都是专注于社交内容的商业模拟游戏。游戏的设计重点不在于官方运营,而在于玩家独立的玩意愿。所以与其说淘米达到了《摩尔庄园》,不如说玩家达到了《摩尔庄园》。
然而手游版还是犯了一个常识性错误。没有考虑到游戏最基本的玩法。它盲目模仿手游的商业模式,而不考虑游戏是否合适。这就像运营商的餐厅。我以为会和游戏自带的农牧系统结合起来,用食物烹饪来和其他玩家互动。结果,游戏只是编了一些脚本化的AI来扮演餐厅客人的角色。它更像是一个自我玩的独奏玩家。
当然,这也可能是因为SMC体系还没有完全构建起来。毕竟目前可供选择的职业只有两个,连最有特色的记者都没有开放,更不用说其他职业的角色互动了。
小镇里最明显的感觉就是,虽然玩家不少,但并没有什么明显的区别。他们中的大多数人都在执行任务并遵循指示。游戏的任务安排不合理确实会导致这种情况,但是最需要玩家互动的公共区域却被浪费了。
但不得不说的是,游戏的城镇系统取得了进步,将玩家聚集在一起,以邻居的身份互相帮助,降低了玩家沟通的成本,让玩家可以面对面地进行交易和互动。虽然还存在很多不足,但仍有很大的改进空间。
别人的牧场
小雷的牧场
对手机负担过大
不得不说这款游戏非常适合冬天玩,因为当画质设置仅为高清并且关闭高帧率模式时,玩游戏手机还是很烫的。为了测试游戏的最高性能,小雷尝试开启最高画质模式。手机温度太高,系统发出警告。不同的机型或许会有不同的体验,但小雷测试时使用的红米K40 Pro已经热到可以煎鸡蛋了。
我们已经以朝圣者的态度玩游戏了。
小结
虽然《摩尔庄园》在手游领域尝试各种新技术的初衷值得肯定,但制作团队仍然没有找到支撑整个游戏的核心玩法。虽然内容丰富多样,但很难吸引玩家并有继续玩下去的动力。
高档服装全靠抽
可以看到,游戏从《牧场物语》、《集合吧!动物森友会》等作品中学习了很多先进的游戏体验,并将牧场体验等元素融入到游戏中。但这类游戏的核心以及游戏中的各种要素都是相互成就的。让游戏能够专注于牧场经营的核心玩法。目前《摩尔庄园》移动版的游戏体验还有些碎片化。最初让这款游戏成为可能的SMC系统很大程度上是造成这种碎片感的罪魁祸首。
虽然社交体验有城镇系统作为补充,但如果想要实现像《集合吧!动物森友会》这样的互动社区,游戏就必须给玩家更多的定制空间。如今,游戏的自由定制能力仍然非常有限,玩家很难充分发挥它。创造力。如果想走得更远,可能需要给玩家更多的定制空间。
你可以随心所欲地旋转它。当你完成顶部圆盘的旋转后,你仍然需要从下面的项目中绘制一些东西。
标题:摩尔庄园手游评测:动物森友会+收获物语=摩尔庄园?
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用户评论
这个游戏简直就是我小时候梦想中的游戏世界,结合了动物森友会和牧场物语的精髓,摩尔庄园完美地展示了这一点。
有16位网友表示赞同!
从种植菜园到养小动物,再到建设家居空间,每一部分都让我觉得无比满足。尤其是细节上的设计真是让人惊艳。
有5位网友表示赞同!
在游戏中体验到了自由与秩序并存的感觉,既能随心所欲地装扮家园,又需要维护社区的和谐发展,这种平衡感很吸引人。
有8位网友表示赞同!
音乐和场景融合得非常自然,每次游戏一开始都会有那种熟悉而温馨的声音,让我感觉像是回到了儿时的记忆中。
有9位网友表示赞同!
互动功能做得非常好,和其他摩尔交流、协作、分享,整个体验充满了社交的乐趣,这对于我这个热爱社交的人来说太有吸引力了。
有7位网友表示赞同!
对于新手来说,游戏的引导清晰易懂,让人快速上手,同时还保留了一定的学习曲线和挑战性,不让游戏变得过于单调。
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虽然市面上有很多同类游戏,但是摩尔庄园的独特之处在于将乐趣与责任感结合得恰到好处,让我在游戏中得到了成就感。
有17位网友表示赞同!
游戏中的任务设计既有娱乐性又有深度,不只是一味地打怪或完成简单的任务,而是需要动脑筋想一想如何处理,这很锻炼人。
有12位网友表示赞同!
喜欢收集各种东西的感觉真的太好了,无论是装饰物还是小动物的食物,都能满足我的收藏欲望,感觉每一格都充满了乐趣。
有20位网友表示赞同!
游戏画面清新可爱,细节非常精细,尤其是夜晚和天气变化时的场景,给人一种置身于美丽世界的感觉。
有10位网友表示赞同!
社交系统很流畅,能够快速找到有共同爱好的玩家一起探索或帮助解决社区问题,这增加了游戏的乐趣性。
有8位网友表示赞同!
任务多样化且很有故事情节,让人感到每个决定都有其意义,并期待后续的发展,这样的设定让游戏有了更多的剧情深度。
有14位网友表示赞同!
无论是挑战自我还是与朋友合作完成目标,摩尔庄园总能提供一个既放松又充满挑战的环境,平衡做得恰到好处。
有20位网友表示赞同!
音乐和音效非常贴合情境,每一次成功的操作或收获时的乐曲总是能让人兴奋不已,增加了游戏的沉浸感。
有13位网友表示赞同!
宠物系统设计得相当完善,每只小动物都有自己独特的性格、喜好以及故事背景,这大大增强了玩家对它们的情感联系。
有19位网友表示赞同!
社区活动和节日庆典丰富多彩,每次都能带来新鲜感,并且与主线剧情紧密相连,提供了持续的游戏体验。
有16位网友表示赞同!
游戏在维护环境平衡上也做得很好,鼓励保护资源和生态的观念,在享受乐趣的同时也能学会责任。
有19位网友表示赞同!
每个功能都被设计得既有深度又不失趣味性,例如菜园种养、宠物培养等,都足够让我长时间沉浸在其中而忘记时间。
有8位网友表示赞同!
无论是技术层面上的稳定性还是用户体验上的人性化设计,摩尔庄园表现得相当出色,让人感受到制作团队的努力和用心。
有16位网友表示赞同!