[中立生物现在每级掉落五个中立物品]
这个改动可以说是很受欢迎。大家一定都有过这样的经历。当我打5号位,一级物品掉落的时候,我看着其他四位大哥身上的中性物品,偷偷流泪。另外,这一改动最大的影响就是让每个玩家都能获得更适合自己情况的中性物品,同时也考验了队伍中性物品的分配。
[中性物品已移除]
值得一提的是,幻术师斗篷的删除对部分英雄还是有很大影响的,而其他中性物品被删除了但影响较小,基本都有新的中性物品作为替代。
幻术斗篷删除后,对于幻影枪兵、恐怖之刃、核心斧王等幻术英雄来说,算是一定的削弱。虽然弩炮是远程核心的质变,但5级装备打60分钟的长局还是比较少见的。
【新增中性物品】
1 级物品—— 海豚棒
海豚棒是一个非常有用的一级中性物品。可以说是铁树的升级版。全属性6的加成在前期是相当可观的,其主动技能在逃跑或冲向战场时非常有用。 10%的移动速度加成可以让大部分拥有鞋类物品的英雄移动速度接近400。
只是要小心,不要在战斗中按错按钮,把自己变成小猪。
1 级物品—— 杂技玩具
杂技玩具,在大多数情况下,都可以被视为暗淡胸针的弱化版。它只是增加魔法上限,没有任何其他效果。虽然有主动技能,但是30秒的冷却时间太长,效果也没什么用。只是在没有东西可带的时候使用。但对于Tiny和Earthshaker这样前期魔法上限很低的辅助来说还是可以的。
2 级物品—— 飞贼之刃
虽然飞贼之刃提供的10点伤害和10点攻击力乍一看似乎并不强,但它的被动效果其实相当神秘。被动效果是敌人每损失10%生命值,就会额外受到7点伤害。当敌人满血时,敌人可能感觉不到任何疼痛,但这种被动效果是可以叠加的,即敌人失去的生命值越多,我们增加的攻击力就越多。高的话,加起来可以达到7*9,也就是63点攻击力,不容小觑。而且,这个效果也适用于中立生物和小兵,金钱生产效率将显着提高。
2 级物品—— 仙女手榴弹
精灵手雷可以简单理解为赏金猎人印记和暗影神殿的结合体。它可以补偿伤害并获得对手的视野,让你不再担心敌人在树林里徘徊并遮挡阴影。这是一个不错的次要中性物品。提供视野的效果对于风暴之灵、冥龙这样严重依赖普攻击杀的英雄来说至关重要。
3级物品——地雷防爆服
雷霆套装可以简单当板甲用,有技能。增加的8点护甲只比板甲少了2点,但却多了一个伤害+100%致盲的被动效果。
图中我们可以看到它在面对幻影刺客、力丸等物理近战英雄时表现非常出色。其他情况下,就算当板甲用也OK。
4级物品—— 简易短帽
这个简单的短帽子主要亮点是被动效果提供的50%状态抗性,持续3秒,可以解决大部分情况下的主动控制。但当对方在团战中有意识地用廉价技能打破被动时,这个物品就变得很普通了。例如,暗影神殿可以轻松触发该被动,或者吊坠可以通过否认其驱散效果来驱散。当你使用幻影刺客或斯温需要黑王之杖切入但总是被对方无视魔法免疫的控制(如兽王)瞄准时,它非常有用。
4 级物品—— 女巫之鞭
四级物品中非常实用的物品,可以当金箍棒使用,具有驱散效果。它可以被认为是风行者和石鳞剑士独有的。前进可以为每次普攻增加魔法伤害以增加输出,后退可以驱散沉默、减速等各种负面状态。无论对于进攻还是防守都非常有用。而且值得一提的是,该物品的驱散效果在施法距离内依然具有范围驱散效果,这意味着它可以帮助队友驱散或者驱散对手。四级物品中的佼佼者,在大多数情况下都会产生非常强大的效果。
不过,客户端中这个项目的描述似乎有些问题。在动画中,可以看到幻象并没有受到驱散所造成的500点伤害。
5级物品——神秘铠甲
加强版的洞察管可以增加非常稳固的队伍的魔抗效果。在对方阵容魔法输出过多的情况下还是很实用的。但这里我要告诉大家,主动效果不提供伤害减免,只是反弹伤害,有点没用。
另外,经测试,主动效果是开启后会产生持续5秒的大范围反弹光环,而不是释放时对附近单位施加反伤害buff。一般来说,这件装备在面对对方大量的法术爆发时,威力毫不做作,但如果对方的阵容以物理输出为主,这件装备的强度可能就会大打折扣。
[其他平衡性调整的中性物品]
其中大部分都是小调整。这里我重点介绍一下Shining和Networm的腿。
至于闪灵,这把剑的削弱还算可以接受,玩法和旧版闪灵没有太大区别。原地闪现还可以躲避各种远程弹丸,消除负面状态。冷却时间从4秒增加到5秒比较合理。
事实证明,闪灵的效果太强大了。说是5级中立物品也不为过。经过这次削弱,闪耀在4级中立物品中还是很有用的,绝对不是一无是处。尤其是在现在赏金猎人遍地的天梯里,每5秒的驱散效果实在是太棒了。
标题:DOTA2 中新增了8 个中性物品。在体验之前,为什么不看看他们的优点和缺点呢?
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用户评论
听说新加入了8个中立物品到DOTA2,这将对游戏策略和战术带来全新的挑战啊,期待尝鲜!
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在众多的游戏中,DOTA2的新中立物品更新总是令人振奋,这次会是怎样的革新?让人好奇。
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强弱对比前,玩家们都开始摩拳擦掌。新中立物品的加入是否能改变游戏格局?拭目以待!
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对于DOTA2忠实玩家来说,每次中立物品的更新都是检验技术与策略的好机会~期待上手体验。
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这次的8个全新中立物品似乎让游戏更加充满变数。我对这次的变化充满好奇。
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DOTA2的每一次更新都让人兴奋不已,特别是新物品的加入,不知道会对平衡性产生怎样的影响。
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在强弱对比前,先从理论层面了解这些新物品的特性和使用技巧会很有用哦~
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听说DOTA2新增了几件中立物品?想要立刻去游戏里试试看,能不能提高胜率。
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这次DOTA2中立物品更新的内容听起来很丰富,不知道对我的常用英雄会产生什么影响呢?
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加入8个新中立物品的消息一出,玩家们都在讨论这些物品的使用场景和优势,我也是其中之一。
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DOTA2的新中立物品总是那么让人期待,这次会带来全新的游戏战术吗?好想赶紧试一试啊!
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听说DOTA2新增了8个中立物品,这对于喜欢研究策略的玩家来说是大福音,准备深入研究啦~
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新中立物品的更新总是给DOTA2带来新鲜感,这次的加入能让我现有的游戏风格产生哪些变化呢?
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在强弱对比出来之前,DOTA2玩家们都在忙着体验这些全新物品,并且分享各自的感受。
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这8个全新的中立物品给DOTA2带来了更多的可能性。迫不及待想看看它们到底会如何影响战斗。
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DOTA2的每一次更新都让人充满期待,特别是新加入物品的功能和策略应用,让我十分感兴趣。
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听说DOTA2的中立物品又有了新的变化,这对于新手来说是一个学习的机会吧?
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DOTA2玩家们开始研究8个全新中立物品的实战效果,这将对游戏环境带来怎样的影响,令人好奇。
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这次DOTA2加入了8个新中立物品,我决定先从理论角度分析它们的特点和使用方式再深入游戏。
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对于一个长期玩DOTA2的人来说,新的中立物品总是能激发更多的战斗思考与策略部署。这次的更新令人期待。
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