内卷之王?与其从弯路上求,不如走直路!剑魂强者之路指南
进入地图前需要了解的一些要点1. Guts目前以公平PVE的形式开放。所谓公平的pve就是指除了收集箱之外,你对别人造成的伤害是一致的,因为春节收集箱在今天6点后很快就会过期。除了夏天有收集箱的boss之外,可以说,他们基本上是一个级别的。 《Valor》中收集箱造成的伤害差异约为2%。这种差距在boss房间里会更有优势,而前面几张图中的优势就没有那么明显了。 2.同时,胆量中有攻击力和控制力的加成。破坏伤害加成对所有怪物都有效,加成为25%。控制伤害加成主要体现在奥兹玛raid怪物上(生命条显示,非控制条件下100%,控制条件下125%),也是25%。在大多数情况下,两者之间没有重叠。换句话说,在大多数情况下,你只需要击中其中之一即可获得全额伤害。 3、勇气模式目前快捷键栏锁定了6种药剂,其中普通人快捷键栏第二、三、五类型分别对应冥想(所有技能CD刷新)、热情(全部CD-25%)、愤怒(伤害)加成20%)冷却时间为3分钟。了解并在正确的时间使用这3种药剂将大大提高你的通关速度。 4、因为是公平的PVE形式,其实除了个人操作因素之外,勇于通关副本也可以理解为解决问题。在保证大技能伤害尽可能被打破的情况下,怪物的血量是固定的,伤害也是固定的。快速通关就是把握技能CD,反复碰碰运气,遇到最合适的机制。因此,想要进入排行榜,就必须反复尝试多次挑战。
加点的话,推荐防护石,心剑,瞬斩,小拔剑,符文蓝紫红,9保1心剑。心剑每秒伤害高,CD快,范围大。用手揉时需要25秒,不用手揉时需要27秒。性价比可以说是物超所值。个人觉得瞬斩护卫最大的好处就是护卫提供的效果是连接其他技能,可以有效保证你的技能倾泻而出。这一点在上周的副官身上表现得尤为明显。大多数技能点都是相似的,唯一存在的就是白手。颇具争议的是大突破和猛龙队的选拔。其实这两个技能的数据几乎是一样的。考虑到技能精准度高且不损失伤害,我推荐猛禽。如果考虑个人操作习惯以及网络造成猛禽损失的情况,可以选择大破军。这两个技能的数据基本一致,但是猛龙的CD比大破军快了4-5秒。 CD快意味着你在boss阶段会有优势。不建议使用红色阵型,因为提升率很低。顺便说一下,由于夜魔侠是一个几乎没有瞬杀机制的副本,通关过程中几乎不需要流星坠落来躲避机制,但可以点击第一层抓头来防止被击飞,并且所有额外的SP将用于补充流量。荆棘,如果追求极限的话,可以考虑扣除流量心来获得满流荆棘(看个人习惯)。灵活运用技能和身体优势来迫使对手飞走也是一个非常重要的方法。
文字内容1:图片跑推荐:如果选择点1猛禽,直接冲过去;如果选择1点灭军,就去刘心大破军三级。建议在训练场反复练习。如果你要求高的话,可以尝试一下快捷栏中的药水。本周建议先集齐全部3456和4药水,然后再完成第一张地图的终极突破。 2.第三周开门的双子座是Sirocco的怪物。双子座没有获得控制伤害加成,它需要的伤害量与前两周开门的怪物相同。流型有2套(跳跃+荆棘+飞升)+除了双觉醒之外,如果你有全套大技能,还可以考虑小剑*2+1套流型。如果你选择前者,你需要先进入地图并应用buff,然后才能开始玩一组流类型,然后寻找破招。发挥大技能循环。如果选择后者,就进入画面,靠近boss后再拔剑即可。 1、boss进图触发的机制仅推荐:1、碰撞双胞胎,携手横向冲锋。 2、吸附孪生体站在同一点,与正面呈约40角强力吸附。 3.旋风双胞胎互相抱住旋转产生旋风,以低速位移追踪玩家。如果第一个机制不是这三个,建议重新打开。由于输出速度的原因,在第二个机制触发之前,基本上不可能结束这张地图的战斗。双子座未来可能还有第二种机制。除了以上三种之外,还有: 1.抱住双子分别跑到地图上两个角,然后追踪玩家(可以快速移动躲避,比如三段斩)。遇到后,高高跳起,砸下去。如果玩家没有被抓住,boss就会被击晕。值得一提的是,这张图中的boss在所有眩晕情况下都是高防而非破防。然而,当他在遭遇后跳起来时,就被认为是突破动作。 2.捕获时地图变色,boss无敌(测试心剑多重伤害命中,爆炸伤害无效),对周围5个左右的尸体进行捕获判断(无敌不能避免)。你可以通过远离boss环区域来避免它。如果后两种机制是通过进入地图触发的,则可以直接重新开始挑战。前三个友方机制首次触发后,如果生命值所剩无几,boss可以继续挑战后两个机制。因为只练习一张图,很快就会让人进入疲劳、厌恶的状态。其次,即使第一张图不友好,后面的怪物也可能会不断触发友好机制,个人也可能表现良好。
3.图吉尔赛吉尔赛作为魔界大战副本中的怪物,没有控制伤害,所以破招加伤害是我们的必然选择。进入地图需2 次睡眠或进入地图需2 次睡眠。这张图的伤害要求是2睡破招+3睡+心剑+小剑+迅猛龙/大破军+一套流型(基本上半套就被带走了,所以重点是破第二次觉醒的招式,吉尔西移动到中间位置需要1秒左右的时间,才能进入可以控制输出的状态,进入这个状态之前就提前释放了。关于boss的多端攻击和攻击机制,觉醒后只要远离boss前面的判断区域就可以了,还有一个很隐蔽的抢。机械手对玩家所站立的区域进行快速抓取判断,判断范围较小,但速度非常快,需要快速逃跑。
迪桑4张图片
这张图有一个增加伤害的控件。进入画面,拿起金色光环后,就只是纯粹的木桩了。只要持续使用技能,就不用担心机制问题。有限的伤害可能会被冻结。可以快速释放并继续输出。如果看到特殊机制建议重新打开。
第5张图中,青叶青叶在特殊机制之前会有50%的伤害保护,而特殊机制之前的控制伤害增幅只有12%,所以建议在当地服用重置CD药,触发进入画面后为-45s。技能CD后,清除所有技能,然后吃重置CD药,上交所有大技能(如果选择支付3个睡眠,伤害基本会溢出1个大技能,如果选择支付1个大技能,所有大技能都会被黑)。因为是浇注技能,所以我只提青叶中会出现的打断输出的机制。如果群里有一小群人吹水的声音,耳边应该会听到有人的哭声:“我的觉醒被打断了。”知道了! 1:拉动绳子,晴朗的夜色中会出现黑白球,向玩家聚集。只要有碰撞,就会有击飞效果,无论无敌。 2:抓住。青夜迅速对周围区域做出了大规模的抢判。无视无敌,产生抢夺效果。被强行摔倒在地后,会被闪电击中。雷霆袭来之后,中间会出现一个绿色的球体。如果唤醒中断,建议重新启动。除了上述抓取机制外,晴夜中出现绿球的机制还包括: 1、黑白双色球碰撞后,中间会生成一个绿球。 2.青叶左右跳跃时会瞬移到两侧,向中间喷出激光。激光将以忽略状态击中。青夜第二次瞬移后,中间就会出现绿球。
两颗绿球后,青夜进入正常增伤状态,恢复100%伤害校准,控制增伤25%。
第六张图中,纯血者进行第一阶段战斗,多使用流系造成伤害。第二阶段CD已经差不多了,注意不要被大技能打断。如果一切顺利的话,纯血统的人身上就会有愤怒增伤药剂的效果。如果药效过去了,就会慢很多,所以前一张地图的速度会直接影响后续地图的时间。
老朋友索伦7张图片
8 喀山喀山进入地图,发呆。不建议使用大技能输出。为了快速通过,建议使用大技能接断。喀山瞬移到无敌状态,然后地图上出现两个长方形的审判区域,然后先从上方攻击,再从下方攻击,都向中间劈砍两次。这种机制使得清空技能变得更加容易。除了上述机制外,建议忽略其他机制,仅使用破招进行攻击。唯一的区别在于破招增加的伤害,分别为125%、137%、160%、168%、193%,其中跪为100%。伤害增加160%。因此,除非技能在CD上,否则永远支持卡赞的攻击并重击。不建议浪费时间捡球。与团体版本不同的是,喀山大雷的回血效率极低。单个绿球只能回收大约100 个管子。
9 太空人太空人在他出现的时候以及召唤机制出现的时候都是一个破招。图中是看门怪,所以一定要预留瞬斩、大拔剑、隐形剑的CD。除非进门后直接使用这3个技能,否则建议给boss预留CD。当太空人周围出现紫绿色黑雾时,要小心避开太空人,因为它会被有效减速。太空人召唤出4 个门后,您需要跟随太空人进入相同的门。其他机制只是无视强力攻击造成的伤害,就算死了也无所谓。进入boss前先检查一下心剑、瞬斩、大拔剑、隐剑的CD,都在15秒之内。然后拿456,带3种药进入boss。如果你记得的话,进入boss后也可以拿456。
奥兹玛奥兹玛根据生命条上的红点来识别相应的机制。
当在指定时间内输出相应的输出时,可以跳过该机制。进入地图后会有20秒左右的输出时间。伤害校准为100%,控制伤害提升25%。 1、进入boss后20秒内跪下不要输出100%。 10点生命值后,进入机制,伤害校准为50%,伤害控制增加12%。地图上会出现红色和白色的球。红球可以破碎并产生具有吸附力的漩涡。白球与玩家位置重合后会爆炸。白球进入漩涡后,便与漩涡一同消失。玩家进入漩涡后,进入无敌状态,被强行控制。地图中间的阅读栏结束后,全屏爆炸。满血可以抵抗。后续的全屏爆破机制类似,不再详细描述。该机制结束后,进入下一步。机制.2.天使进入boss后20秒内HP输出超过10%。 HP不超过25%后,进入机制。伤害校准为50%,控制伤害提升12%,随机产生弹幕攻击并伴随3次最大陨石撞击,撞击后会产生石柱。石柱会被其他陨石摧毁。阅读条在地图中间结束后,部分石柱位置会出现金色光圈,可以避免后续全屏爆炸。忽略机制并强行造成损坏。此机制后,伤害校准恢复正常100%,控制伤害增加25%。 3.落地后,boss生命值输出40%后,boss就会从宝座上跌落。伤害校准100%,控制伤害增加25%,持续15秒。输出时间附有干扰输出机制。 15秒后,会进入特殊的弱机制。除对眼机制外,干扰输出机制都会有强制击退。建议使用霸道技能进行硬抗。如果想了解更多,可以在个人团版本4中体验一下。虚拟boss落地后15秒内输出不超过生命值的15%。进入机制。找到后,会产生一个金色光圈。隐藏直到阅读栏末尾。 boss会变弱,弱者的伤害会校准到140%。 5. 时间图的中下方会生成3。球,读数条上方同时有4种颜色。将3个球击入相同颜色,相应的颜色将从读数栏中消失。所有颜色消失后,boss会进入140%的弱伤害校准。时间机制结束后,boss将进入正常输出状态,伤害校准为100%,控制伤害增加25%,破碎攻击伤害增加25%。 6 愚蠢在boss血量低于10%时进入,全屏随机产生弹幕攻击,boss向中间移动。绿色球体在地图上随机生成。与绿色球体碰撞后,技能冷却时间减少。值得一提的是,boss本体在地图环中间时可以产生攻击判定,无需跑到顶部。以上就是boss详细机制的介绍,了解完boss机制后,不难看出奥兹玛最大的难点在于单位时间的输出。目前的手游思路是进地图时输出超过25%则跳过伤害减免机制,落地时输出超过15%则跳过虚像机制。在这里,笔者为大家提供两种玩法: 1、进入boss前,检查心剑、瞬斩、大拔剑、隐形剑的CD,都在15秒以内。
然后拿456,3种药进boss,如果你记得的话,也可以进boss再拿456。从流系统开始,交出大技能,觉醒冷却时醒来,把所有的大技能进CD,吃冷却药然后打一套,稳定跳25%,可以输出接近30%,然后开2睡直接3睡+2睡,可以输出8-9左右%血量,3次睡眠结束后直接进入落地机制。当你开始用小剑补充流量系统时你会发现大技能的CD基本上是反向的。最后拔剑结束。如果技能不空的话,基本可以跳过虚像机制。 2. 比赛2次睡眠后,会通过3次睡眠或1次睡眠进行冷却。好吧,我们去boss地图吧。流程系统中,先从猛禽和小军刀开始。使用2 个睡眠来升起3 个睡眠。一套大技能后,使用猛禽+小军刀。您可以将压力限制在25% 以下并排出血液。保留瞬斩、大拔剑、隐形剑。 boss落地后,按照第一个的方法跳过虚像机制。然后,当boss时间机制较弱时,使用刷新CD药将较弱伤害校准为最大伤害输出的140%。 2 这种玩法b站大佬都玩过。我还借花供佛,给大家讲清思路。下面给大家一些提示和技巧: 1.时间播放时间机制。比赛时间机制是有规律的。下面,使用左和右。指3种球,-1表示攻击一次,up-1=左上-2=右左-1=右右-3=左。从上面我们可以看出,至少需要3次攻击,即up-2+left-1可以变成和右边的颜色一样,所以前几次打,右边的球是参考目标。如果右球的颜色之前已经出现过,而左球的颜色之前没有出现过,则需要攻击4次,即-1,右-3因为白手拔剑的存在,你可以站在左边,用拔出的剑同时攻击2个球。因此,白手实际上至少攻击2次,最多攻击3次才能完成。如果第四个球出现在两边,如果之前没有发生过,你可以站在中间,用剑让三个球同时变色。技巧2:当boss上boss时,会有短暂的输出间隔。可以考虑原地刺+跳跃+上升,可以增加输出。我看到有些高手斗勇的时候经常用刺,很少用刺。个人认为他们是通过扣荆棘来增加荆棘来加分的。我也询问过,但没有得到答复。个人认为这个思路可以稍微提高boss的通关时间。提示3
对于某些玩家,建议完全自动阻止。自动格挡满级后,会提供50%的格挡效果,可以有效防止被boss击飞。尤其是上面的长图,可以大大提高你的容错率。如果刚开始练习勇气时,可以先练习自动格挡。当你熟悉了机制后,你可以放弃自动拦截,以追求更高的产量和更快的速度。
不是总结的总结
给你讲个笑话,在《Gutality》的第一周,我每天几乎每天玩2-3个小时。最后我得到了101,我的队长打了差不多5,最后我好像60+了,我在疯狂战斗中也差不多。 5场,最后70+。如果你耐心玩下去,并且不断挑战自己,这种勇气模式其实还是蛮有趣的。到了第二周就基本进入了boss局,每手牌都能稳定在5.4以内。得到光环后,我想了想,决定把它带到我身边。毕竟是我徒手练习的机关。如果我必须在《疯狂的战斗》中练习这么多,我可能会呕吐。
用户评论
这篇攻略简直是拯救新手的好帮手,对于剑魂玩家来说是个必备宝典。
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玩上几天就离不开这部教程了,每个细节都考虑得非常全面,对提升操作有很大帮助。
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攻略中的解释深入浅出,即使是游戏小白也能够快速掌握高手的操作技巧。
有19位网友表示赞同!
对于剑魂的连招部分讲解得很详细,实战中真的能立竿见影地提高战斗力。
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看过之后觉得自己之前的上手方式完全不对,对技能释放有了全新的理解。
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这个攻略里的游戏理论分析很独到,特别适合那些想要深入研究剑魂机制的玩家。
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内卷王者之路真的很艰难,但这个攻略给了我们坚持下来的信心和方法。
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宁为直中取不向曲中求这部分描述得很形象,对于性格内敛或者追求高效打法的人来说很有启示性。
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这不仅仅是一本剑魂的攻略,更是游戏哲学的一次对话,读完后对游戏有了更深的感情。
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作为一个直向玩家,看到这篇攻略之后发现自己的短板很多需要改进提高。
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看完这个教程直接上手就可以提升不少分数,实战中的收益十分明显。
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强烈推荐给所有剑魂爱好者,不仅仅是为了成为王者,更是为了享受游戏的过程。
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每个小攻略的细节都非常实用,尤其是关于装备选择和角色搭配的部分。
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内卷路上并不孤单,跟着这篇攻略能让你和其他玩家并肩作战中更胜一筹。
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对于想要在高手云集的剑魂世界里立足的人来说,这部攻略是不可或缺的学习资源之一。
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不仅仅是游戏技巧,还有游戏心理和战略上的提示,全方位提升了我的游戏体验。
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这篇教程不只教你怎么赢得比赛,更教你如何享受每一回合的过程。
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作为一个老玩家,在看过这个攻略后还是有不小的收获,尤其是在游戏心态调整上。
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对于想要挑战自我、追求极致的剑魂玩家来说,这部攻略是必修课。
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