Treeplla 又来了!成熟玩法+猫题材能否继续成功?
近日,TREEPLLA发布了一款新品,不过这款新品却一反常态。它没有选择猫+模拟经营的舒适区,而是选择了时下流行的背包式玩法。我们来看看这款新品《Ruff Survivor》。
背包式+21天生存的融合
《Ruff Survivor》 Google版和iOS版分别于8月21日和22日上线。没有采用先在Google play上测试,数据满意后再登录iOS的常见策略。
游戏采用了类似背包+塔防的玩法,也可以说是背包+生存21天的融合。
游戏采用关卡制度,每个关卡都有固定的轮数(第一、第二关8轮,第三关15轮)。玩家有机会在战斗开始前和每轮之间整理背包。系统中会随机出现一些装备。玩家可以选择并将它们放入插槽数量有限的背包中。战斗开始后,这些装备会根据各自的属性发挥作用。两件相同的装备可以组合成更高等级的装备,最高可达三级。当前版本没有混合设计,三级是单件装备的上限。
从目前已解锁的装备来看,当前版本的装备分为攻击型、防御型、恢复型三种。其中进攻性装备数量最多。放入背包后,它们会在战斗中自行发射。攻击道具分为指向型和AOE型,两者结合使用效果更佳。防御装备是护盾类型,每隔固定的时间间隔给予玩家护盾值。护盾可以直接抵抗伤害,而且数值似乎没有上限。恢复道具会定期恢复玩家的生命值。
击败关卡中的敌人只会掉落装备,默认不会掉落纸币。每次你整理背包时,未使用的装备都会自动兑换成钞票。除了每轮结束时出现新装备外,某些轮次中还可能会出现宝箱或商人。盒子里提供了三件随机装备,商家出售了三个buff,玩家可以用纸币购买。整个战斗结束后,无论成功或失败,瓶盖奖励都会结算。
在外部开发方面,当前版本有卡牌和训练两种开发系统。该卡有三个位置。默认情况下,只有一个插槽。另外两个位置需要消耗钻石才能解锁。能力卡也需要消耗钻石来绘制。如果抽到相同的卡牌,卡牌就会升级。目前看到的卡牌也分为三类:增加纸币、瓶盖收入的卡牌,增加血量、防御等战斗力的卡牌,还有最特殊的增加背包槽数的卡牌。
培训体系比较传统。通过消耗瓶盖,你可以强化各种能力值,包括攻击、防御、收入,甚至游戏速度。
变现方面,当前版本采用混合变现。激励视频包括免费钻石、战斗中额外装备、免费复活等。应用内购买包括常规钻石直接购买和礼包购买。
购买量方面,根据海量大数据显示,《Ruff Survivor》目前仅在韩国发布,投放渠道为Messenger、Instagram、Facebook等。最近最热门的素材就是创意玩法视频,突出了背包合成的玩法以及合成后战力提升带来的爽快感。
刻意限制背包隔层数量的目的是什么?
如前所述,《Ruff Survivor》具有非常“独特”的设计。它的背包状部分在整个战斗过程中细胞数量基本固定。虽然偶尔会有激励视频点可以让玩家获得1格的额外空间,但主要的提升方式还是依靠卡牌玩法的模式。另外,游戏中没有装备的临时存放空间,未使用的装备将直接兑换成纸币。这意味着玩家合成高级装备的概率进一步降低。
这样设计的效果是,本次战斗所使用的装备基本上在每场战斗的前5回合内就确定了。除非运气好,后期遇到成品高端装备,否则基本没有换装备的机会,这让后期游戏的变数无限变小,失去了很多游戏乐趣。同时,有些设备占用空间较大,在空间有限的网格中基本无法使用。
或许是为了刺激玩家点击激励视频?也许是为了鼓励玩家花钻石来养成卡牌?虽然不知道厂商这样设计的目的是什么,但确实大大降低了游戏体验。
从模拟操作到多类别测试
以前一提到TREEPLLA,首先想到的就是他们的模拟经营游戏。它选用经过市场验证的模拟经营产品,将游戏中的元素改为猫主题,使其更适合女性用户。已连续成功推出多款产品。例如《Lumbercat: Idle Tycoon》 和《Idle Lumber Empire》 和《Cat Snack Bar》 和《Eatventure》 。
继今年3月推出《Lumbercat: Idle Tycoon》之后,TREEPLLA又发布了几款新品。这里有一些简单的介绍。
《Office Cat: Idle Tycoon Game》,一款以猫为主题的经营公司的商业模拟游戏。整体玩法依然是常规的模拟经营模式。
AppMagic数据显示,截至8月29日,《Office Cat: Idle Tycoon Game》的下载量已超过650万次,其累计应用内购收入已超过430万美元。
《Office Cat: Idle Tycoon Game》之后,TREEPLLA开始发生变化。
《Chicken Train! 2024》,一个不知道如何分类的产品。玩家需要按住屏幕来让火车前进。在此过程中,外圈的方块将会被破坏。将方块运送到中场的机器可以获得金币。火车可以通过消耗金币来强化,然后继续绕圈。游戏的玩法元素有些类似于早期街机放置产品,但转圈的形式有些“抽象”,以至于AppMagic的数据很少。
《Bumbling Cats!》,安置产品。游戏的目标是一一击败Boss。城堡会自动产生士兵。攻击boss获得的金币可以强化士兵。修炼方面,采用的是抽取圣物增加属性的模式。
AppMagic 的数量同样较低。
《Block Wars!》 贴装产品。召唤各种车辆自动攻击场上的敌人和方块,消耗金币增加数量或强化属性。
AppMagic 数据较低。
《Cat Block Jam: Healing Puzzle》,剔除+家装产品,数据较少。
此外,还有两款产品《Cat Town Valley》和《Cat Magic School: Cute Tycoon》处于预注册状态。从图片来看,它们可能是模拟商业产品。
总结
《Ruff Survivor》的意义,除了背包式+生存21天的融合创意外,TREEPLLA的变化也值得关注。它依托猫+模拟经营套路发布了多款产品,累计内购收入超过1000万美元,但它仍然选择跳出舒适区,开始尝试新品类。虽然原因不明,但了解它所关注的类别可能对开发者有帮助。
标题:喜欢+21天的生存游戏模拟经营韩国TREEPLLA做了一个背包式的
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用户评论
这游戏太有趣了!我在尝试生存21天的时候仿佛成为了真实冒险的一部分,感觉就像是在真实的野外求生存,真的很刺激。
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TREEPLLA这次做得太棒了,无论是操作界面还是游戏机制都让我着迷。背起背包,体验真正的like感觉真好。
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我喜欢这款游戏的一点是能让我切身感受到生存的艰难,21天的时间限制真是步步紧逼,给我带来了很大的挑战。
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在游玩过程中我深陷其中无法自拔,特别是模拟部分做的非常细致。就像背着重50kg背包穿越丛林的感觉完全复制到屏幕上。
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这款游戏对于喜欢野外冒险的人来说真是太吸引人了!每个细节都经过精心设计,就像亲身体验like在韩国的生存经历一样。
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第一次玩这种类型的模拟游戏,感觉非常好。特别是在Survive21Days中,感觉像是真的穿上背心、背起背包,感受生活的压力和挑战。
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TREEPLLA将野外生存的细节做得太好了!从找食物到搭帐篷,一切仿佛发生在真实环境中一样。
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这游戏让我体验到了一个全新的生活视角。通过Survive21Days,我学会了如何在野外生存,收获颇丰。
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就像穿着喜欢的背包在韩国的大自然中奔跑,这款游戏给我带来了前所未有的沉浸式体验。
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我特别欣赏Survive21Days中的经营和模拟元素结合,这种新鲜感让人耳目一新。
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尝试完这个游戏后,我对野外生存技能有了更深的认识。仿佛亲身背起背包,在韩国的自然环境中探险般的体验真是太赞了。
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这是一款集合了挑战与教育的游戏,通过模拟经营like生存21天的形式让我在娱乐中学习了很多生活知识。
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"Survive21Days"这款游戏就像是一个全面的野外求生指南,每个部分都经过精心设计,非常具有教育意义和乐趣性。
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在游戏的过程中我体验到了不同的情绪波动,从初时的紧张到后来的好奇和惊喜。就像背起韩国自然环境中的背包一样刺激。
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"like生存21天"让我见识了不一样的挑战。我感觉自己像是身临其境地探索野外生活,体验真正的冒险。
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这是一款让人上瘾的游戏!每一次在屏幕上的行动都让我紧张又兴奋,仿佛真的背起韩国的山峰和丛林一起探索。
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Survive21Days不仅是一场模拟游戏之旅,更像是一次心智旅程。我在游戏中学会了如何正确地生存技巧和适应不同的环境。
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这个游戏让我对野外的自然生活有了全新的认识。在Survive21Days中背起背包,仿佛深入韩国的广袤土地进行了一场心灵之旅。
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"like生存21天"的每一环节都设计得非常用心,从日常的活动到突发情况的应对上给了我很多惊喜和挑战,让我欲罢不能。
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