一个月?一年?十年?寿命?或许你从来没有考虑过类似的问题,坚信即使没有吉星,你也不会这么倒霉;
然而,对于国内独立游戏团队NIJICO来说,这个问题是如此现实,答案也被夸大到令人咋舌的地步:不到一天的时间,他们就从天堂之巅跌落到了地狱之底。
2022年9月30日之前,他们是最亮的“国产之光”,也是最热门的游戏队伍之一。实惠的价格、完善的营销、不断的更新,以及……什么,每个人都喜欢看到它。游戏内容和真正的核心玩法,连续无数次荣获非官方“人气玩家选择奖”,被认为是这个时代最良心的中国游戏团队;
其最新力作——售价“高达”11元,常年折扣40%。美少女三消游戏《Mirror 2: Project X》也在Steam上线不到一个月就获得了“好评如潮”。已经成为Steam热门榜上的常客。
之前的三消游戏《Mirror 2: Project X》自然受到了影响。一天之内就收到了超过25000条差评,甚至几天之内就可能“鱼龙混杂”。
如果你关注游戏圈,应该对其中的原因有一些了解;但如果你不是镜系列的忠实粉丝,那么你很可能会听到杜十娘式的人间悲剧:有这样一个主角涩涩的游戏群体想要“变好”,但它以前的核心受众却不愿意接受它。他们一边损害其声誉,一边坚持要求解释,迫使NIJICO立即道歉并同意无条件退款……真是“妾不辜负夫,夫以妾为荣!”
这个故事很感人,但毕竟只是一个故事。不要急于同情NIJICO。我们就把它留在这里吧。 NIJICO处于如此不忠诚和疏远的状态,这完全是他们自己的错。这真的一点也不重要。说值得同情,也是夸张了。从事件发生到公布,再到现在默默装死,就算做对了一件事,也不会被骂得那么惨;而回到整个事件的源头,事实上,你会发现最初的冲突(在某种程度上)与玩家对周四的渴望根本没有那么相关。
嗯,其实关系不小,但这不是一个简单的“玩家想玩”和“商家不想玩”的矛盾,而是一个关于承诺和信任的根本问题;而为了更好地解释这个问题的重要性,我们确实有必要简单了解一下NIJICO的历史。
首先,你可能不明白,NIJICO并不是这个团体的第一个身份和名字。 2013年刚成立时,这家自称“爱有你”的游戏公司仍打算专注于手机游戏的开发。也算是参与了当时手游圈极其混乱的竞争。有几场不温不火的比赛。一本正经的工作……最后,他被推到了国内竞争力相对较差的steam平台。他更名为SakuraGame,开始了他的“副业黄油”制作生涯。
这是否意味着NIJICO是从黄油起家的,因此没有资格“改革”并与以前的自己断绝关系?
当然不是!
而相反,游戏界不就是只谈论英雄而不问英雄从何而来吗?就连CDPR也“承认”了其早年销售盗版的经历。因此,它能想玩家之所想,急玩家之所急。它制作了很多玩家喜欢的游戏,也组织了很多真正关心玩家的游戏。真是一件好事,在一段时间内,他成为了全世界玩家心爱的驴子。
我之所以在这里强调SakuraGame和黄油的关系,是因为如果我们回顾那段历史,我们会发现很多熟悉的营销方式,而不是游戏风格:
2016年前后,SakuraGame刚进入该行业时采取了不同的做法。它高调宣布,购买其四款游戏(三款副游戏和一款严肃电子小说)的玩家可以随时以任何理由申请退款。那时,没有人做任何事情。 “看世界”的时代,俘获了很多人的心。
值得深思的是,虽然“恶意用户”可恨,但SakuraGame之所以被G胖白白利用,根本原因是因为他们提供的退款绿色通道绕过了Steam的退款程序。由于年代久远,我们现在很难确认这是否纯粹是为了方便玩家还是有其他目的,但很明显,在这个公告发布之后,普通玩家受此影响的概率已经变得非常渺茫。 —— 这个公告不仅合理吗?有理有据、诚恳之言,着实打动人心,而且由于SakuraGame将自家游戏价格永久降到11元(并愿意将差价退还给老玩家),退款行为就变得格外不厚道,获利颇丰。大于损失。
但代价是什么?
虽然还不是全部,但是想一想,售价摆在这里,到底如何才能收回成本,甚至还能赚到一点点利润呢?没错,就是以游戏为主,以场外动作为辅。大量“意义不明”的副业产生,以数量和价格优势击杀竞争对手。适当的营销、宽松的退款条件和偶尔的游戏可以补充这一点。用情感卡牌来赢得玩家的好感,希望某款游戏能够大爆,但游戏本身的质量确实良莠不齐;
不过当时,除了同行指责SakuraGame不尊重武德之外,普通玩家对于这种营销策略其实并没有什么异议。毕竟才6块钱。买不到就会吃亏,也上不了当,那么什么样的黄油可以买呢?无论如何,如果有点兴趣的话,还是可以赚点钱的。如果还是不行的话,还是可以退款的,对吧?
类似的策略一直持续到2018年夏天。当时,SakuraGame突然发现自家一款名为《Mirror》的游戏表现尤其抢眼。其三消玩法和并肩美少女的精彩组合,不仅击中了steam玩家的爽点,还创下了96%的好评率,堪称同类中的黄油圣经。因口碑传播而走红圈。后来甚至有退圈的念头……
当然这个一定要好好利用!于是SakuraGame当机立断,创建了一个克隆版——天堂计划,绑定到《Mirror》,专门负责这款游戏——相关的营销工作。其最出色的作品就是2020年为武汉加油的“CDkey大发布”活动从此,天堂工程不再只是圈内良心企业,也成为另类的“国民企业”。
几个月后,天堂计划趁热打铁,公布了《Mirror》的续作,这也是现在陷入风暴的主角。《Mirror 2: Project X》开始众筹,发布了一段1分44秒的精彩视频,告诉我们这部续集会是什么。一款高品质的3D游戏,它的具体玩法……反正你在视频里看不到,只会看到两个有着夸张第二性征的二次元女性,无意中摆出各种让人欲罢不能的动作停顿仔细一看,似乎暗示着这个游戏的某些内容将会更加精彩。
没什么好说的,闭嘴,拿走我的钱!
但这次众筹注定要失败。原因很简单。天堂项目的众筹目标高达50万美元,这几乎是不可能实现的;而且正如上面所说,当时展示的内容其实很有限,总会有很多“圣人时间”。”兄弟意识到事情不对劲,于是连忙捂住钱包,转身观望。另外,众筹奖励不合理,众筹渠道太有限……总之,这些都是非常业余的错误,难怪当时有人怀疑这根本就不是众筹——设计的营销。
幸运的是,或许正因为如此,只筹集了总额1/4多一点的《Mirror 2: Project X》并没有失败。 2022年1月在steam——正式上线,初期销量几乎只有计划的十分之一。不过价格也从原计划的72元下调至11元,并且天堂计划承诺将继续免费为游戏添加新章节、新内容,只为让玩家玩得舒心。
优秀的16+游戏
现在你应该明白了吧?这根本不是LSP和黄油厂之间的冲突,而是老玩家之间难忘的爱情:
由此看来,一位老人将此事提升到“国产游戏信任危机”的程度,也并非危言耸听。这哭声只是被渣男渣女伤害后的“我不再相信爱情了”;更让人失望的是,两人友好分手也并非没有可能。只要一个“无心”泄露的补丁能让玩家明白,他们就可以回去悄悄解锁实际已经存在的18+内容。到时候谁会拥有呢?当你没有时间与制造商竞争时,为什么要这么麻烦去获得差评呢?
直到今天,仍然有人相信这个(上古卷轴5 MOD增强版)是最免费的黄油。
令人不解的是,此时NIJICO居然以为可以用退款来补偿玩家受伤的感情,依然没有遵循Steam的正常流程,而是在退款环节使用了一些技巧:几乎当天消息一出,贴吧小哥大喊,链接需要支付宝信息和steam账号密码。以后会不会有什么问题?很快,另一个贴吧小伙就非常“恶毒”地猜测,这可能是NIJICO的又一个小算盘。 —— 是的,您可以自由退款,但价格是您账户的安全。
我不得不承认,这是相当聪明的。肯定有相当一部分玩家将此视为诈骗,认为6块钱不值得,自然不会出现大规模退款;但问题是,你的NIJICO好口碑6块钱值多少钱?看看铺天盖地的负面评论。那种靠哭穷就万事大吉的日子已经一去不复返了。如果你没有出色的游戏品质,并打算从一开始就让玩家发笑,那么你就应该做好极度失望的准备。做好被喷死的准备吧。
标题:因为不能酸,所以这款游戏从好评变成了铺天盖地的差评。
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用户评论
这个游戏在规则设定方面真是非常有创意,但就是那部分“不可涩涩”的规定让整个体验大打折扣。
有16位网友表示赞同!
原来我期待一场智慧的战斗,结果成了策略和情感之间的一场拉扯,很不爽。
有13位网友表示赞同!
如果这款游戏能突破自我审查,肯定更好玩。现在只是有趣的一部分。
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游戏本体质量上乘,但内容审核太过于保守了,让人无法完全沉浸其中。
有20位网友表示赞同!
虽然对剧情的推动有所限制,但我还是享受到了游戏的其他部分,尤其是角色设计和音效。
有15位网友表示赞同!
自由度下降得有些夸张了吧?我理解内容涉及敏感题材的考量,但这种程度影响体验实在可惜。
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我喜欢挑战和推理性的游戏任务,但这部分因为一些规定被阉割了太多了。
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从满分期待到差评如潮的落差实在太大了。如果能调整审核政策会是一款很优秀的作品。
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对于玩家来说,这种自我审查机制真的很打击积极性。希望未来可以有更多自由空间和创意表达的空间。
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游戏的内容太过泛味了吧?完全是因为那个让人捉摸不透的规定吗?
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总的来说还是挺好玩的,但如果能不用顾虑那么多就好了。希望开发者能找到平衡点。
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这款游戏如果没了那“不可以”的部分就完美了,现在却像是缺点太多了。
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期待已久的元素与实际呈现有落差,尤其是考虑到它对玩家体验带来的负面影响。
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创意和玩法都是一流的,只可惜审核过于严格限制了一些有趣的部分,让人无法好好享受完整体验。
有11位网友表示赞同!
本来想给好评的游戏,但最终因为那一步无法实现而只能给出中评。希望未来能有所改善。
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游戏乐趣受到了很大的影响,特别是对于一些剧情和互动部分。真是令人遗憾。
有16位网友表示赞同!
其实除了那一点限制之外,游戏的品质真的很高。只希望能有更多的开放空间。
有20位网友表示赞同!
期待与现实之间的裂缝很大,特别是当那“不可以”的规定直接制约了多方面体验的时候。
有9位网友表示赞同!
我对这个游戏的失望主要就来源于这个自我审查机制过于严格,真是令人惋惜啊。
有16位网友表示赞同!
尽管有些元素受到限制让我心有遗憾,但这款游戏依然在其他方面有着出色的表现。希望能找到更灵活的办法解决问题。
有9位网友表示赞同!