【怀旧周刊】主要由“热门怀旧游戏更新”和“怀旧游戏新品”两部分组成。
一起来看看本周有哪些值得关注的事情吧!
【热门怀旧游戏更新】
终于来了!《黑色沙漠》 第一次测试定于9月19日
由开发商Pearl Abyss打造、腾讯代理的大作《黑色沙漠》将于9月19日在国服预览。与此同时,国服官方也公布了10月全面发售日期的消息。想玩的朋友可以考虑一下是先参加测试还是攒精力去玩公测版。
值得注意的是,国服官方强调,《黑色沙漠》还为国服准备了大量特殊内容,并将在全球各个版本发布。其中,有具有民族服饰特色的定制时装,有超强的国语配音团队,还有游戏内容的全面优化升级。
此外,官方还强调,【不逃避】、【不隐瞒】、【不拉图】是《黑色沙漠》的三不原则。上次测试中很多冒险家的建议已经被正式采纳,这次将在9月份实施。提前体验。
因此,如果你想看看国服到底改动了多少内容,可以关注后续国服声讨的第一手消息。
国内首创!《三国杀》 开始职业鉴定
9月1日,杭州优卡网络科技有限公司旗下的《三国杀》游戏正式进入电子竞技技术评级中心,成为首个经过竞技转型后投入市场的新电子竞技游戏项目。
与那些常规的电子竞技项目不同,这次《三国杀》的大型赛事是通过竞技改造和详细管理办法的制定,包括技术水平标准的建立、竞赛制度的完善、选手的监管等。和裁判员。专业培训等。让《三国杀》名选手拥有国家认证的类似于围棋级别的专业证书,成为正式的电子竞技运动员。
《三国策略运动技术技能等级评定管理办法(试行)》提到,三国策运动员的技术技能等级有18个级别,分为业余和专业两个级别。每个级别都有相应的级别称号,以级别证书的形式体现。级别从高到低依次为:专业九段到专业一段,业余九段到业余一段。
看到这里,玩家们都惊呆了:
——你玩游戏的时候会先花钱抽卡吗?
-你怎么这么贪玩?
——啊,玩游戏就像神,某个世界,某个人。
韩服《天堂》庆祝26周年,开启新世界“Heos”
26岁,正是出去闯荡事业的年纪。
9月4日,NCSoft进行了一波大版本更新,以纪念其韩服《天堂》上线26周年。其中,最让玩家惊喜的是,游戏正式上线了全新的跨服大陆“Heos”,各服玩家都可以在这里聚会、组队、竞技。
从实际玩法来看,《Heos》与传统地图最大的区别在于足够大,拥有独立的PVE和PVP内容,并且支持全服玩家一起竞技。对于一款已经运营了26年的韩国游戏来说,这无疑是一个相当大胆的设计,可能会辐射到其他韩国游戏,并取消所谓的服务器限制。
但回过头来看,如果很多老网游撤服,很多基于服务器首过、跨服对抗的玩法都得重做,工作量还是相当大的。
《海之乐章 2》 新服“金翼渡海”现已开放
在这片浩瀚的海洋里,有无数的宝藏等待被发现,有无数的挑战等待征服,有无数的传奇等待书写。让我们一起在《海之乐章 2》的海洋世界里,留下我们永恒的印记,创造我们辉煌的篇章。
【全新怀旧游戏】
打破规则!幽灵蟹透露《Ghost》将会有更多可选职业
近日,曾担任《魔兽世界》研发部门首席系统设计师、《英雄联盟》 MMO项目负责人的“Greg Street”谈到了他领导的Fantastic Pixel Castle工作室的MMORPG游戏《Ghost》 (目前为代号)的职业相关内容,称游戏推出时将会有“很多”课程。
”鬼蟹解释道:“与其设置较少的职业和不同的技能,还不如设置很多全职职业。这意味着我们不能有像战士或法师这样太通用的职业,因为我们必须支持20 个战士和20 个法师(我们最终将在多次扩展后达到)。这更像是像《英雄联盟》 这样的MOBA,只不过这些是你创建的角色,而不是命名英雄的集合。 ”
此外,Ghost Crab 提到,Project 《Ghost》 从《黑暗地牢》 、《开拓者》 和《幽港迷城》 等游戏中汲取灵感,所有类别都与游戏的传说有关。
不过,考虑到鬼蟹在职业平衡方面的辉煌战绩,我只能说,无论有多少职业,对这家伙来说都不够用。
真会操作机甲!《逆战:未来》 优异的首次测试质量
9月6日,天美天美J3工作室自主研发的第一人称射击逆战创新续作《逆战:未来》开启“原作首测”,释放了Old Z、Bug等大量致敬原作的元素虫群和风暴机甲。掀起了新一轮的怀旧浪潮。
从主播的实际操作画面来看,游戏主打大世界PVE射击和寻宝以及对原作IP的怀旧。目前内容质量优秀,但后续氪金内容安排尚不明确,让人担心它会卖掉价值。
——我真的可以说,我并没有失望。
——建议一步到位,直接制作史诗套装,一年需要两套。
—感觉像是终极缝合怪物、《命运2》、《传送门》、《原神》、《星球重启》
总之,这次首测透露的内容比较有限。它绝对是可玩的,但角色发展系统透露的仍然太少。不知道是项目组在隐藏,还是以后会不会和商场挂钩。你可以适当降低你的期望。
让腾讯三翻的IP! TiMi 的新游戏《怪物猎人》揭晓
据天眼查消息,腾讯近期已完成新作品《怪物猎人旅人》的软件著作权登记。据内部人士Kurakasis透露,该游戏的英文名称为《Monster Hunter Outlanders》,预计将在今年内正式公布。
回顾研发史,卡普空与腾讯曾有过3次合作,但均以翻盘告终。
第一次是公研《怪物猎人OL》,公测三年后因售价问题无奈停产。
第二次是将PC版《怪物猎人:世界》引入WeGame平台,但因版本号问题被迫下架。
他们第三次合作《怪物猎人》真人电影,却因违规台词引起巨大轰动。在中国市场上映首日就被大规模下架,次日中国所有影院全部撤架。
因此,有人认为TiMi正在准备一款新的《怪物猎人》游戏,一旦发布,必然会火爆。不过,腾讯财大气粗,卡普空也对怪物猎人网游和手游的研发感兴趣。
《女神异闻录5》上映8年,该剧总制片人暗示将考虑重拍《女神异闻录12》
近日,《女神异闻录》系列总制作人和田一久暗示,《女神异闻录1》和《女神异闻录2》未来将会有一些动作。
在与Gamespot 谈论即将推出的《暗喻幻想:ReFantazio》 时,这位《女神异闻录》 的老将被问到是否会考虑重制该系列的前两款游戏。他说他“希望有一天能做到这一点”,但“现在这不在我的议程上”。
标题:画质爆炸。《逆战:未来》在第一次测试中就很引人注目。《黑色沙漠》在端游国服测试中最终确定。
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用户评论
看了《逆战:未来》首测的宣传片,特效和画面都超级震撼,简直像是电影级别的,期待正式版的到来。
有13位网友表示赞同!
《逆战:未来》这款游戏的画面表现力太强了,每个场景都透露出细节精美的气息。感觉未来科技的味道十足。
有19位网友表示赞同!
听说《黑色沙漠》国服将要在不久后进行端游测试,迫不及待想体验这款人气海外游戏在国内的表现如何。
有18位网友表示赞同!
很惊喜听到《逆战:未来》的首测口碑很好,画面效果和故事线都非常吸引人。对后续期待感满满。
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<span style="-webkit-text-fill-color: #ff0000;">看了《逆战:未来》的画面演示后,感觉特效做得真的太好了,每一帧都是视觉盛宴</span>。
有10位网友表示赞同!
对于《黑<span style="color: red;">色沙漠</span><br>》来说,这次的端游国服测试让我期待已久。我对它的剧情和游戏机制非常着迷。
有15位网友表示赞同!
听说了《逆战:未来》的游戏内画质很惊<strike>人感</strike><ampersp>y,简直太酷了,让人对这款游戏充满期<em>待。</em>
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在最新的游戏信息中得知,《黑色沙漠》将会进行端游国服测试,这让我充满了兴奋。毕竟它的背景设定超级吸引我。
有17位网友表示赞同!
《逆战:未来》的画面是如此之好,无论是场景设计还是角色建模,都展现了极高的水准,令人印象深刻。
有17位网友表示赞同!
听到《黑色沙漠》将在国内开展新一轮端游测试,这消息让人感到既新奇又兴奋。这款游戏的MMO元素很符合我的口味。
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刚刚了解了一下《逆战:未来》的游戏概念与预告片,《逆战》系列一贯高水准的画面表现再创新高峰,太棒了!
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非常期待《黑<sub style="color: red;">色沙漠</sub>》在中国的市场表现。听说它的画面和音乐都非常精细,很符合我对游戏的高度要求。
有12位网友表示赞同!
<em>玩家对《逆战:未来》的关注度极高,首测时的表现尤其亮眼,尤其是那种流畅且惊艳的画面效果。</em>
有15位网友表示赞同!
听到《黑色沙漠》定下国服测试的日子后,我激动到无法入眠。这款游戏的场景和角色设计真的很棒,很有看点。
有5位网友表示赞同!
在画质爆炸的《逆战:未来》首测中,每一个细节都做到了极致,让人心动不已,非常期待能亲自上手体验。
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<del>听说</del><br>《黑色沙漠》国服测试的日子已经确定了,对于游戏中的多元文化背景和广阔的地图探索我一直充满了兴趣。
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对《逆战:未来》首测的评价,特别是在画面和音效上的表现都超出了我的预期。很可能是又一款让人耳目一新的射击游戏。
有9位网友表示赞同!
<br>《黑色沙漠》作为一款海外大作,在国内开测的消息真是个好消息。它的奇幻世界和丰富的角色职业吸引了我。
有20位网友表示赞同!
了解到《逆战:未来》的画面效果与剧情深度都得到了玩家的好评,尤其是那种沉浸式的体验感让人印象深刻。
有6位网友表示赞同!
《黑色沙漠》这次的端游国服测试时间定下来了,这款游戏在国外的口碑一直很好,我在等国内版本能够展现它的魅力。
有10位网友表示赞同!