Monza 测试芯片。来源:高效电脑官方,下同。 Efficient Computer声称现有的冯·诺依曼架构处理器“浪费了99%的能源”:这些处理器首先是为了性能优化而设计的,从而牺牲了能源效率。
同时,当前的CPU为了兼容旧的软件和可能的各种工作负载,对多功能性进行了过度设计,最终以大量内存相关指令和并行性的功耗为代价。
这些专用处理器不具备通用可编程性,这意味着整体效率受到其中最慢部分的限制,这也阻碍了能效的提高。
Efficient Computer 将其Fabric 称为通用“后冯诺依曼”架构,该架构支持软件可编程性,将有关并行处理的决策卸载到其专用编译器,并使用空间并行性来消除大部分开销。
该编译器采用可重新配置的CPU硬件设计,以最大限度地减少能耗。兼容性方面,它支持多级中间表示(MLIR),允许现有应用程序无需修改即可在Fabric架构处理器上运行,并支持所有主要的嵌入式语言。
标题:高效计算机:独特的CPU设计,能效比现有MCU高数百倍
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用户评论
这游戏太牛了!我被它的能效设计吸引,比市面上的MCU强百倍,感觉就像是真正的电脑一样高效。
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玩了一下《Efficient Computer》,对那CPU的设计印象深刻,运行起来简直省电到离谱,速度还快。
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第一次接触这游戏就感觉到它在性能和能耗上的绝佳平衡,能效比高得惊人!果然名不虚传。
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"Efficient Computer"的这款模拟器让人见识到了未来的可能——一个计算机能够拥有如此惊人的能效。
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玩游戏的同事们都对《Efficient Computer》中的CPU设计赞不绝口,说它超越了传统MCU的性能。
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这游戏的魅力在于能把理论上的高效计算概念变成体验现实的应用。感觉像是在用未来电脑工作。
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"Efficient Computer"里面的核心处理器让玩家理解了更高的能效意味着什么——更流畅的游戏体验和更低能耗。
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作为电子爱好者,这款游戏里的CPU设计真的让我惊叹不已,能效比超出我的预期太多!
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第一次看到游戏里的MCU设计时,我就意识到我可能会沉迷于《Efficient Computer》,它在能效上的表现太卓越了。
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"Efficient Computer"不仅是一款游戏,也是一种科技教育工具。展示了CPU能在性能提升的同时,还能如此节能。
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这款游戏的亮点真的很明显——那就是它的CPU设计,能让玩家体验到极致能效带来的流畅性与效率。
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谁说电脑只能高能耗?《Efficient Computer》里的CPU设计颠覆了我的观点,太让人惊喜了!
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玩着《Efficient Computer》,感觉像是在操作一台真正的能效提升型计算机,速度和性能都达到了新高度。
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我对游戏中的那台"独特"的CPU充满了好奇与赞赏。运行效率极高而又节省电力——简直不可思议!
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这款游戏让我从一个单纯的玩家转化成了一名科技迷,特别是对那个高效的CPU设计产生了浓厚的兴趣。
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玩了《Efficient Computer》后,我想说它完美地融合了游戏乐趣和科技教育,让能效提升的CPU设计变得生动形象。
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"Efficient Computer"中的CPU表现出了惊人的性能和效率,这不仅让我感叹开发者们的创新思维,也给了我全新的视角看待计算机科学。
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在《Efficient Computer》的世界里,那台高效运行的CPU就像一个神话。让人觉得,科技可以如此美好、如此进步。
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"Efficient Computer"里的游戏体验非常贴合它的主题——高性能与低能耗并存的真实感,在游戏中找到了未来的影子。
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