大家好,这是一个严肃的游戏,我是严肃的兄弟。
从我们玩家的角度来看,一款游戏的好坏取决于它的内容,但从开发商的角度来看,一款游戏是否成功取决于它的销量和年收入。如今的游戏行业发展迅速,各大游戏的收入逐年增长。今天我将向您介绍一些世界上最赚钱的网络游戏。你一定正在玩其中之一。
魔兽世界:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪在2017年宣布,《魔兽世界》产生的总收入约为100亿美元。魔兽世界已经成为一个时代的象征。如今8.0即将到来,不知道暴雪会刷新这个记录到什么程度。
英雄联盟:连续4年全球第一!一款游戏赚了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData发布的全球PC网游收入排行榜,《英雄联盟》连续四年位居全球收入第一,2017年收入21亿美元,折合人民币143.46亿元。而根据官方每天公布的盈利测算,仅这款游戏,Riot Games 就赚取了71 亿美元!
作为全球收入冠军,《英雄联盟》依赖的玩家数量惊人。早在2016年,官方就宣布月活跃玩家数突破1亿。国外Reddit论坛上,一篇题为《WTF中国有1.11亿玩家》的帖子引发了欧美网友的讨论。这么多人玩的游戏怎么可能不赚钱呢?
穿越火线:老外都惊了,连续十年收入前三!
要说《英雄联盟》吸引了世界各地的玩家,《穿越火线》完全靠的是中国玩家的“支持”。自2007年推出以来,一直位居全球PC游戏收入前三名。 2013年SuperData网站公布的全球网络游戏收入排名中,《CF》位居榜首。这个排名让外国人感到震惊,因为他们不知道这是什么游戏。《福布斯》甚至专门发表文章进行研究,而2013年是CF开始推出英雄武器的元年。
2017年,穿越火线的年收入为11.1亿美元,折合人民币超过70亿元!如今的CF不仅仅是一款游戏,更是一种文化。仅该游戏职业联赛CFPL就已成为顶级IP,数亿的收视数据不亚于中超、CBA等顶级体育赛事。累计收入达93亿美元。
DNF:“凉”了十年,每个月净赚5亿
这款一直想炫酷的游戏不仅没能降温,反而在2017年以16亿美元的全球收入位列LOL之后位列第二。根据DNF开发商NEXON发布的2017年财务报表,全国2017年DNF业务为腾讯贡献62.3亿元!平均下来每月收入5亿元左右! DNF确实有很多有钱的玩家。知名主播栩栩宝宝花费约60万元购买了增强型左轮武器,被玩家戏称手里拿着宝马在画画。
DNF背后的经济系统更是令人惊叹。这里有大量的制砖玩家、商人和专业代练工作室。许多工作室依靠“格兰迪砖厂”每月赚取数百万美元。或许毒奶粉还能再战10年!
CS:GO:电竞比赛总奖金仅次于DOTA2
《CSGO》的销量在2016年10月迎来小高峰,2天内就卖出了100万份。累计总销量从2361万份上升至2465万份,成功超越总销量2448万份。《Minecraft(我的世界)》成为历史上最畅销的PC游戏。如今,《CSGO》 已售出3000 万份,2017 年收入超过3 亿美元。
《CSGO》在活动方面非常成功。 2016年,该游戏举办的843场赛事总奖金达到1700万美元,仅次于DOTA2总奖金。同时,也是全年三款FPS游戏总奖金的两倍以上。
堡垒之夜:一个月赚3.18亿,超越DNF和LOL
去年11月,《使命召唤12》宣布玩家人数突破2000万,突破《光环5》。根据Superdata Research发布的统计数据,《守望先锋》已成为目前最赚钱的免费游戏。 2018年5月创下月收入约3.18亿美元的新纪录,超越了DNF和LOL的最高月收入!
移植到手机上的《堡垒之夜》与NS一样受欢迎。 3月12日iOS测试版上线后,短短一周时间,《绝地求生》不仅称霸北美iOS排行榜平台,还成功登顶110个国家的App Store下载量。榜单第一,72小时收入突破100万美元。随着《堡垒之夜》国服的开放,将会有更多的玩家加入游戏。
一个严肃的问题:你认为哪款游戏最贵?
标题:全球最赚钱的6款网络游戏!魔兽赚了100亿美元,成为暴雪15年的传奇!
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用户评论
真的很难想象,《魔兽世界》能创造如此惊人的财富,100亿美元!这就是那个引领了一个时代的游戏的魅力吧。
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我第一次接触到《魔兽世界》是十五年前,现在看着都还有股兴奋的感觉。暴雪真是游戏行业的传奇。
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《魔兽世界》的剧情和深度让人着迷,不只是打怪升级那么简单。每一秒都有新的故事可以挖掘。
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“成就了暴雪15年传奇”,这话说得没错,《魔兽世界》就是那15年辉煌中的一块璀璨珠宝。
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不管现在有多少新游戏出现,我心中依然有一片专门留给《魔兽世界》的地方。它的经典地位不可动摇。
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尽管时间过去了那么久,但玩起《魔兽世界》,我还是能找到当初那种充满冒险和探索的感觉。
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对于那些对《魔兽世界》有回忆的玩家来说,这款游戏就像是一个老朋友,让人感觉亲切又熟悉。
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暴雪用《魔兽世界》创造了一个让无数人沉浸其中的世界。它的影响力真的超出了我个人的理解范畴。
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回顾《魔兽世界》的历史,你会发现它不仅仅是一款游戏,而是一种文化现象。
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每个玩家心里都有一段关于《魔兽世界》的回忆,无论是战斗、探险还是友谊,都是那么宝贵和珍贵。
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这款游戏让很多人找到了共同的语言和兴趣。即使是多年过去,也依然有人谈论着其中的故事和角色。
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从故事到艺术设计,《魔兽世界》在各方面都做到了极致。这是它的魅力所在。
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《魔兽世界》的成功不仅仅在于其庞大的玩家群体,更在于它对游戏行业的整体贡献。不可否认,这是一个里程碑式的作品。
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至今,我依然觉得玩《魔兽世界》是我最自豪的游戏经历之一。它是那么地影响了我和我的朋友们的生活。
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在快节奏的现代游戏中,《魔兽世界》仍然有其独特的吸引力和魅力,那是一种难以抗拒的魅力。
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这款游戏教会了我们许多重要的团队合作与策略思考技巧,对以后的学习和生活都有帮助。
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每个版本的变化都充满了惊喜和挑战。我一直在等待下一次更新的来临,就像期待一段新的冒险故事。
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《魔兽世界》不仅仅是一个游戏,它为玩家提供了无限的可能性和故事性。
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虽然时间在流逝,但回忆中的《魔兽世界》对我来说总是充满生命力,它永远不会褪色。
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对于每一个进入过《魔兽世界》的世界的人来说,都有一段独一无二的旅程、战斗或友情。那是属于我们的共同记忆。
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