掌秋使 手游攻略 手游评测 十年从巅峰到谷底,“中国第一桌游”反其道而行之《三国杀》

十年从巅峰到谷底,“中国第一桌游”反其道而行之《三国杀》

时间:2024-11-03 09:41:36 来源:网络 浏览:0

杀人游戏

桌游这一娱乐项目几乎从人类文明诞生之日起就出现了。在许多古代文明和史前文明中都可以找到棋盘游戏的踪迹。我们现在经常玩的桌游被称为现代桌游。它们起源于20世纪初的西方国家,主要流行于中产阶级家庭,因为这些家庭家庭条件好,受过良好教育。因此,他们在价格和对规则的理解上都具有绝对的优势。二战后开始,市场上开始出现各种竞技桌游,这些游戏基本上都是以虚拟形式重新诠释了桌游的战争作为其核心题材。大多数桌面游戏的构成将包括棋盘和一些替代物,这些替代物可以是棋子、模型或纸牌。这种靠个人判断取胜的游戏也流行了一段时间。

黄凯参考了《Bang!》的通用游戏规则和卡牌设计,并引入了三国最具代表性的中国元素,让玩家扮演三国文武将领相互征战。他们之间仍然存在差异。玩家的身份需要玩家互相怀疑。由于三国题材非常亲民,这款游戏很快就在黄凯的学校里流行起来。游戏的成功让黄凯和合伙人李友认定这款桌游可能会大卖,于是他们决定成立一家公司来开发这款游戏。该产品已商品化。

线上与线下

十年从巅峰到谷底,“中国第一桌游”反其道而行之《三国杀》

《三国杀》初始版本共有25名武将可供选择,每名武将的技能设计都是由多名设计师参考相关文献并结合人物特点设计的。可以说,虽然前几部武将虽然设计比较简单,但是玩起来却有种扮演武将的感觉。李友和黄凯于2008年创立了优卡桌游,开始销售《三国杀》标准版的正式版。凭借其过硬的品质以及正式上线前在各个公共场所的宣传,这款桌游一经推出就受到了空前的欢迎。正如笔者在文章开头所说,很多人都是通过《三国杀》第一次了解桌游的。仅仅一年时间,就售出了40万台。为公司创造了超过1500万的销售额。取得如此耀眼的成绩,由香自然不能就这样结束。他们希望《三国杀》成为一个大IP并长期生存。他们希望继续推出游戏的补充包,并推出网络游戏。

不得不承认,《三国杀》提振了国内十分低迷的桌游市场。很多玩家更倾向于找桌游吧来体验游戏。不仅氛围很好,而且还有机会认识其他远道而来的玩家。志同道合的人,桌游吧的生意在一段时间内变得非常红火。 2009年,优卡桌游联合边格网络推出了《三国杀》的网络版,可以在客户端和网页上直接玩。虽然《三国杀Online》是Winger Network完全独立开发的,但它包含了桌游中的所有内容,无论是卡牌还是规则,都完全还原。现在有了更方便的在线版本,无疑会吸引很多想要在线玩的玩家。他们只需要坐在家里的电脑前,就能获得类似于离线的体验。为什么不呢?

遗忘初心

如今,《三国杀Ol》已经运行了十多年,去年8月也庆祝了十周年。近十年来,优卡推出了多款桌游补充包,《三国杀》也紧随其后更新。然而这十多年来,游戏的口碑似乎一年比一年差。一年。想要加入游戏的新上线玩家表示,成本太高,需要花钱买卡牌。老玩家说武将的设计越来越牛逼了,酱油的人物甚至比很多名将都强很多;而线下玩家则表示,游戏越来越不像桌游了,不再像以前那样悠闲、快乐。为什么会出现这种情况?事实上,很大程度上,《三国杀OL》要承担责任。

十年从巅峰到谷底,“中国第一桌游”反其道而行之《三国杀》

《三国杀OL》刚开始流行的时候,很多顾客来桌游店玩游戏时,通常都是有说有笑的。即使有的选手输了,他们也输了,最坏的结果就是回来参加下一场比赛。随着时间的推移,玩家依然会来到店里玩游戏,但游戏时的气氛不再像以前那么欢快,而是非常安静和严肃。如果有人犯了错误,或者做出了错误的判断,就会受到别人的嘲笑和谩骂,失败者往往会产生爆炸性的心态。他们要么大声咒骂,要么扔牌离开,仿佛几个人之间发生了一些争执,必须进行竞争。气氛与之前完全不同。

不仅仅是《三国杀》,《三国杀》里的心机和套路越来越多。在笔者工作的这些年里,我从未听说过“警徽流”、“金水”等术语。从这些玩家的角度来看,这些游戏就应该这样玩。

这和《狼人杀》有什么关系呢?因为网络的便利,很多时候玩家都会和陌生人对战,所以玩家的竞争力在陌生人面前就会慢慢显现出来,总有一种“输给别人,自己一定更差”的感觉。比对手。”当然,这并不是游戏本身的初衷,而是人与生俱来的一种本能。随着时间的推移,这种本能将成为常态。这些竞技玩家将继续与其他人竞争,而无法接受的玩家将选择退出游戏。久而久之,这个小圈子就会被这种潮流所感染。以认真的态度面对人,成为了玩这款游戏的核心之一。

或许是受到这种氛围的影响,《三国杀OL》后续更新的角色不仅技能冗长难懂,而且设计理念也不再像过去那样“让玩家扮演军事指挥官”,而是使用军事指挥官作为自己的胜利手段。工具人.新的强力武将层出不穷,规则变得更加硬核,不再休闲,这使得游戏的门槛不断升高,休闲玩家逐渐退出游戏。简单来说,后来的游戏卡只想着如何继续从中盈利。不管球员的经验如何,很多老球员都没有留下来的意思,因为官方的不作为而选择离开。

十年从巅峰到谷底,“中国第一桌游”反其道而行之《三国杀》

结语

去年十周年庆典期间,优卡推出了脱离Flash框架的全新网络版本,并命名为《三国杀》。登录腾讯WeGame,对原游戏存在的问题进行了全方位的调整。这对于当时已经九岁的《新三国杀》来说,无疑是一次重生的机会。按理来说,这应该是一件好事,但似乎老玩家并不愿意随着新版本回归游戏。原因是因为新版本的数据不与旧版本共享,这让那些花了很多钱的玩家找到了理由。耀眼的功绩没有了,花钱建立的行会没有了,花钱买的武将也没有了。我相信它会改变。没有人愿意回来。

用户评论

搞搞嗎妹妹

哎呀,听说现在连当年风风光光的《三国杀》,也像曾经辉煌的年代一样慢慢下滑了。

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娇眉恨

记得小时候,《三国杀》火得很,如今感觉它却像是被冷落了呢~

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话少情在

真是时光如水啊,从当年到现在的《三国杀》发生了天翻地覆的变化,挺让人感慨的。

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漫长の人生

曾经的游戏界巨擘啊,现在怎么变成这样?《三国杀》的故事真的值得我们深思。

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单身i

好怀念《三国杀》的鼎盛时期,现在似乎越来越冷清了呢...

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歆久

有时候突然间翻开游戏柜,看到《三国杀》,感觉就有一种历史的感慨涌上心头~

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莫失莫忘

现在的游戏种类那么多,《三国杀》似乎难以再维持当初的高度,挺心痛的一件事情。

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念安я

从“中国第一桌游”到如今的态势,我倒是对《三国杀》的发展感到惋惜。

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开心的笨小孩

《三国杀》的故事像是一出大戏啊,随着剧情的转变,玩家的情感也跟着起起伏伏。

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安陌醉生

回望当年的辉煌,《三国杀》真是一代人的回忆,现在却渐行渐远了...

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抚涟i

曾经的游戏界领袖,《三国杀》你还要怎样才能重振往日雄风啊?

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遗憾最汹涌

有时候看到街角店里的《三国杀》,就会想起过去的那些热情玩家。

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看我发功喷飞你

感觉现在的市场上,新的游戏不断涌现,《三国杀》似乎已经不是年轻人的首选了。

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暖瞳

看着《三国杀》从巅峰到谷底的演变过程,我仿佛能听到玩家心底的声音在哀叹。

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北染陌人

当年那份“一统天下”的热血激情是否还能在如今的《三国杀》中找到呢?

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南初

{三国杀}的命运真是出乎意料,当初何其辉煌,现在又要面对怎样的挑战?

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冷青裳

从“第一桌游”到今天,一路跌宕,《三国杀》留给我们的思考太多了。

    有10位网友表示赞同!

请在乎我1秒

《三国杀》的玩家们是否感同身受于它的变化呢?我想应该不会轻易言弃吧~

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志平

希望有一天,《三国杀》能找回那些曾经失去的光彩和力量,继续发光发热。

    有7位网友表示赞同!

何必锁我心

每个时代都有不同的流行游戏,《三国杀》只是时间长河里的一道波浪罢了。

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喜欢梅西

感慨之余,也期望《三国杀》能够以新的姿态重新站在玩家面前,焕发新生。

    有20位网友表示赞同!

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