该系列游戏的背景均为东汉末年至三国时期,但以神魔仙为主。对我来说,这是非常有吸引力的。毕竟我很喜欢那段历史。
原版《幻想三国志》发行于2003年6月,当时我上初中,校外有很多D版CD出售。有些书店甚至专门卖这个。至于靠书赚钱好还是靠CD赚钱好,这并不重要。我知道,就我而言,也许CD 更有利可图。毕竟他们赚了我的钱,书店卖的书不是买的(除了老师指定的那种书店买书,好处不好评价))。扯远了,我们回到主题。
我也是从卖CD的时候知道这个游戏的。至于原版,作为初中生的我并没有这个想法。但令人惊讶的是,这个游戏居然有3、4张光盘。要知道,当时一张光盘上有好几个小游戏。
第一部分《幻想三国志》发生在赤壁之战前后的时间线中。主要结局分为黄帝系和蚩尤系。黄帝和蚩尤也经常出现在其他游戏中。只要游戏中的神魔和远古有关,那么第一个想到的永远是黄帝蚩尤。
我不知道你第一次玩的时候玩的是哪个结局。第一次玩主线是黄帝线,黑化后温情有点不适应。而最终的女主角竟然是余冰,一个随机的选择。
《幻想三国志2》 本作是该系列中最受玩家好评的作品之一,主要是因为剧情不错。
开场动画:应龙被牢牢锁在神链之树上数千年。女奴每天都会来到树下,用歌声温柔地抚慰应龙的心灵。应龙不知不觉地爱上了女奴,却始终看不到她的容颜。为了接近应龙,女奴变得越来越难看。终于,应龙摆脱了束缚,但在黄泉海,他竟然与女妖战斗。女霸从天而降。就在这时,应龙脑海中突然闪过女霸的歌声和容貌,一种陌生又熟悉的感觉陡然生起。他连忙追了上去,将女妖紧紧的抱进怀里。然而,当两人一起坠入大海时,怀中的女妖身体却在慢慢融化。从此,应龙踏上了漫漫红尘的寻找之旅,满心期盼与她重逢。
主角楚歌是应龙转世。这很容易猜到,因为游戏一开始就基本已经说明了,但没有人会想到楚歌会是少年皇帝刘辩。时间线是东汉末年,群雄割据。
原版只有两个结局,今生的爱情故事和来世无尽的故事。前一张还好,后一张就很悲伤了。后来续篇又加上了一个皆大欢喜的结局。我第一次玩续章,按照攻略玩了happy end。
看着你的背影,我找到了幸福。
关于我的什么?没有你我怎么能幸福呢?
一年、两年、三年
十年、一百年、一千年……
即使需要永恒的等待
我也想再次见到你.
《幻想三国志3》是系列中不太受欢迎的作品。至于原因,每个人都有自己的看法。就我个人而言,我认为还可以。但因为我跟随这个指南已经十多年了,我想现在我正在思考这个问题。这个作品其实一点印象都没有。
本作采用双主角设定,可以选择夏浩或者张杰。时间线是黄巾之乱,女主角张洁是张角的女儿。
我玩游戏的时候,设定了黄巾首领张教都为反派,但这款游戏却从另一个角度来看待黄巾起义。
主线结局看的是唐周。如果你扮演张杰,有两个结局。看来,夏浩只有反目成仇的结局了。至于感情线,因为有两个主角,所以感情线就更多了。
《幻想三国志4》也是该系列中颇受好评的作品,但也有不同的声音,那就是两位男主角充满激情,这是很多玩家无法接受的。其实只要不是那么腐败,那么两个男主都是充满激情的。主的热情是真正的兄弟情谊。
本作的游戏时间线是在赤壁之战之后。主人公子成是一位温柔儒雅的青年。不过玩的时候总觉得怪怪的,有点太造作了,装完也用不了多久。狠狠地打他一顿,几乎要了他的命的那种殴打。另一个主角楼澈有点搞笑,不太有思想,所以我个人比较喜欢他。
相比前三部作品的男女关系,这部作品更多的是友情、亲情和责任,值得肯定。
或许是因为第四部作品好评如潮,于君奥婷大胆出手,编了个支线故事发布了。我估计是因为隔壁《轩辕剑》的外传评价比较高,所以敖挺也想来。如果你尝试这样做,肯定会一团糟。要知道《轩辕剑》支线故事和主线故事的故事是不同的,这对玩家来说很有吸引力。
但《幻想三国志4外传》与原著故事基本相同,只是扮演的角色从子城变成了楼澈,并且在剧情中加入了一点楼澈的视角。反正就是换汤不换药,没什么新意,仅此而已,如果用来坑骗一堆玩家不被骂就有点奇怪了。
顺便说一下,一些不会在主线故事中战斗的角色会在支线故事中参与战斗,但这并不是欺骗玩家的理由。
《幻想三国志5》是近几年才发布的。这个游戏一直在我的电脑上,但我没有玩过,所以我也不发表评论。至于游戏的品质,就留给玩过的朋友吧。评级。
标题:《幻想三国志》系列,你觉得哪一款最好? 2和4之间真的很难选择!
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用户评论
我喜欢《幻想三国志4》,它的故事情节丰富,角色设计独特,战斗系统也很出彩。
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对于我来说,《幻想三国志2》的音乐特别动听,它将三国故事以独特的幻想元素重新演绎,让人着迷。
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我个人觉得《幻想三国志》系列最好的应该是4代,它的剧情深度和历史背景融合得恰到好处,并且游戏画面也很吸引人。
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玩过很多同类型的游戏,《幻想三国志2》最让我印象深刻的是它的角色对话,每一句话都充满了智慧与情谊。
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在各种《幻想三国志》系列中,我认为2和4代的剧情最为出色,他们对历史背景的变化处理令人惊叹。
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如果要我选择,《幻想三国志4》无疑是我最喜欢的,它不仅保留了经典的三国元素,还融入了许多新的创意。
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对比其它的,《幻想三国志4》对我来说是最佳之作,特别是它那富有想象力的故事线和独特的角色设定。
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很多人争论的2代和《幻想三国志4》,在我看来4更有独到之处,无论是故事情节还是游戏系统的完善都让人满意。
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从各个层面来看,《幻想三国志》系列中最好的一定是4代,尤其是其剧情与人物塑造深得我心。
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在《幻想三国志》的系列游戏中,《幻想三国志2》和《幻想三国志4》之间的取舍往往使人纠结不已,但多数玩家还是偏向于4。
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我认为最出色的无疑是《幻想三国志4》,它的战斗系统创新且富有策略性,是整个系列中的亮点。
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在讨论谁是最好的问题时,《幻想三国志2》和4代总被提起,但我个人更偏爱剧情更加复杂的《幻想三国志4》。
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在《幻想三国志》系列中,2代和《幻想三国志4》都值得称赞,但最终我选择了更成熟的剧情和游戏体验的4。
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{幻想三国志}系列里面,《Fantasia San Liao 4》以其独特的世界观和深入人心的角色设定脱颖而出。
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对比其他版本,《Fantasia San Liao II》的确很吸引人,但是《幻想三国志4》将历史元素与奇幻完美结合是它的特色。
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在决定最佳的《幻想三国志》时,《幻想三国志2》和4代都表现出色,但如果非要在两者间选一个,我还是倾向于剧情和技术更为成熟的《Fantasia San Liao 4》。
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{幻想三国志}系列中每一部都有其独特之处,但在众多作品中,我更倾向于《幻想三国志4》,它在历史真实与奇幻元素之间的平衡恰到好处。
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对于《幻想三国志》的忠实粉丝而言,《Fantasia San Liao II》和4代各具特色,但如果要二选一,我个人会更加偏爱技术创新与剧情兼备的《幻想三国志4》。
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