掌秋使 手游攻略 手游评测 古剑奇谭仅用这三招就推翻了统治华夏游戏二十年的仙剑。

古剑奇谭仅用这三招就推翻了统治华夏游戏二十年的仙剑。

时间:2024-11-04 17:21:35 来源:互联网 浏览:0

在2013年所有国产单机游戏都陷入停滞的时代,《古剑奇谭2》的诞生无疑给国产单机游戏注入了一线希望!

划重点一:问古剑2剧情之深刻,其实更有意思的是其中的角色

的剧情是《古剑2》中最具争议的部分。有人被剧情看得入迷,甚至直接将战斗交给自动战斗;

有人认为主线剧情前期拖沓后期崩塌,节奏确实很难把控。

但不可否认的是,《古剑2》中给玩家留下深刻印象的还是角色本身。谢毅和沉夜两个灵魂人物之间的“相爱相杀”被完美塑造。

乐无一等主角团队终于有了更加细致的人物刻画,而不是像前代那样空灵的存在。

比如超级“抢镜”的琼瑶二人组——以泽和阿阮,整集都表现得很卑鄙,让博士很心疼。

划重点二:初次引入即时制战斗机制,国产单机史诗级创新

在战斗设计上,《古剑2》一改以往国产网游的风格,跳出了回合制圈子,改成了如今玩家更习惯的即时系统。

古剑2之前国内单机游戏流行的回合制系统

战斗节奏比回合制爽快很多,可谓国产RPG的一大创新!

不过,首次加入的实时系统在各方面也都表现出不成熟,连招的攻击判断更是一塌糊涂。

古剑奇谭仅用这三招就推翻了统治华夏游戏二十年的仙剑。

虽然距离主流即时战斗游戏还有一定差距,但在DLC方面已经有了很大的提升。

划重点三:画面最好的国产单机游戏,场景大气而不失细腻

玩游戏其实就是一个“选择外表”的过程。如果屏幕上充斥着马赛克、纸贴、造型扭曲,无论创意和内涵再好,也会令人反感。

《古剑2》的画质相比同期国产单机游戏来说是相当惊人的。 (X博士在这里就不点名批评一些国产游戏杯的画质了)

而且画质上加入了更加美观的动态光影技术,画面衔接更加协调,景深图也达到了当时主流RPG的水平!

人物对话时的表情也比前代有了很大的进步。虽然不要求嘴形匹配,但不会出现说话时嘴不张开、说话后嘴还在动的情况。

而且人物的表情更加丰富,一颦一笑都显得自然,没有任何矫揉造作。

动作设计也比前代丰富很多,增加了很多主角之间互动的场景,比如谢毅的摸头杀:

课后总结:

平心而论,《古剑2》单机版历时三年磨砺,给玩家带来的惊喜绝对没有辜负他们最初的期待。

而这么多年过去了,虽然《古剑3》还很遥远,但我们可以在《古剑奇谭2》手游上重温古剑传奇经典。

多位主角陪你畅玩古剑

用户评论

墨城烟柳

哎呀,这个"只用这了三招"描述的是多么精彩的对决啊!《古剑奇谭》真的太让人耳目一新了。在它登场后,能感受到一股清新之风,打破了仙剑系列长期的市场主导地位。

    有17位网友表示赞同!

金橙橙。-

简直不敢相信,《古剑奇谭》仅靠三招,竟让许多玩家对经典仙剑产生了审美疲劳的感觉。这个游戏的故事线、角色设定和战斗系统都深得人心。

    有20位网友表示赞同!

哽咽

太棒了!《古剑奇谭》确实以惊人的步伐挑战了那些长期霸占市场地位的前辈游戏——它不仅仅是在市场上取得突破,在玩家心中也刷新了对优质游戏的定义。

    有11位网友表示赞同!

红玫瑰。

自从《古剑奇谭》推出了它的三招绝技,整个游戏环境都为之一变。我对这个新崛起的游戏简直爱不释手,感觉比仙剑还要出色。

    有15位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

谁说仙剑是中国最优秀的角色扮演游戏?《古剑奇谭》的出现,以它独特的玩法风格与深入的故事叙述,在中国游戏里的江湖掀起了一场真正的变革。

    有19位网友表示赞同!

请在乎我1秒

不得不赞叹,《古剑奇谭》的三招绝技真是威力无穷。虽然只有三种核心策略和技巧,但却在游戏界创造出前所未有的影响力。

    有16位网友表示赞同!

剑已封鞘

这个"只用这了三招"让人对《古剑奇谭》充满了敬意!它不仅改变了玩家的选择,还在游戏玩家的心中掀起了一场翻天覆地的反响。

    有10位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

真的没想到,《古剑奇谭》凭借其创新玩法和独特魅力,成功颠覆了中国游戏市场格局。它的出现使得所有热爱游戏的人都对"只用这了三招"的方式有了更深层次的理解。

    有5位网友表示赞同!

玩味

《古剑奇谭》在短短时间和空间里展现的力量令人震惊!它如何通过其独特的手法,“只需三招”就把一个游戏世界从仙剑的光辉之巅拉了下来,引起了所有玩家的兴趣和讨论。

    有15位网友表示赞同!

最怕挣扎

这款游戏真有实力啊!“只用这了三招”,却在整个游戏界引发了一场颠覆性的变革,让人不得不为《古剑奇谭》的艺术性、创新性和策略深度点赞。

    有17位网友表示赞同!

自繩自縛

《古剑奇谭》以令人惊叹的创意和执行,在中国游戏市场的历史上书写了一段新的篇章。它只需要三招,就迅速地改变了许多人对游戏的认知。

    有18位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

谁说仙剑是中国最强?《古剑奇谭》凭借其独特的魅力和出类拔萃的设计,“只用这了三招”便重新定义了游戏体验的最高点。

    有8位网友表示赞同!

放血

真是不可思议!《古剑奇谭》不仅在战略层面上让人眼前一亮,它的剧情、角色和环境构建也展现了超乎想象的创新思维。这种“只需三招”的方式让人对游戏产生了全新的理解。

    有16位网友表示赞同!

致命伤

它让人们对仙剑的魅力产生怀疑。无论是从故事性、游戏角色还是玩法设计上,《古剑奇谭》都展示出了一股颠覆传统的力量,“只用这了三招”竟如此震撼。

    有5位网友表示赞同!

娇眉恨

哦,仅仅“这了三招”,《古剑奇谭》已经在中国游戏史上掀起了波澜!它改变了我对游戏的看法,证明了创新能带来多大的影响力。

    有19位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

不得不惊叹一次,《古剑奇谭》如何以它的特色元素,“只用这了三招”就在市场上取得了巨大的成功。不仅在技术上超越了很多经典之作,在故事性和可玩性上都达到了新高度。

    有5位网友表示赞同!

窒息

太令人惊艳了!《古剑奇谭》以其独特的游戏设计理念,仅用了“这了三招”,就在中国 gaming 界产生了巨大变革,彻底颠覆了传统的游戏体验观念。

    有6位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

"只用这了三招"不仅意味着力量的集中表现,《古剑奇谭》以它的实力证明,在这个竞争激烈的市场中如何巧妙地吸引并保持玩家的关注。

    有18位网友表示赞同!

标题:古剑奇谭仅用这三招就推翻了统治华夏游戏二十年的仙剑。
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