不过,作为一款近20年出9个资料片的老游戏,魔兽世界的团队副本数量也达到了一个非常恐怖的数字。团队副本这么多,自然每个副本的等级也参差不齐。但在我心目中,有6个地下城的经典程度是无与伦比的。相信对于很多一路玩的老玩家来说,这6个副本在他们心中也有着非常重要的地位。
1.熔火之心
熔火之心副本在所有魔兽玩家心中有着特殊的意义,并不是因为它的设计有多么精良,装备掉落有多么豪华,而是因为它是所有魔兽玩家面对的第一个副本。也让所有魔兽玩家看到了魔兽世界团队副本的魅力。
事实上,如果你看看当前副本的要求,熔火之心副本非常简单。 BOSS动作少且单调。副本地图也几乎没有层次感。基本上就是几条简单的路,最深的就是你扔个BOSS。如果体验过魔兽世界最后三个大版本的玩家尝试玩的话,肯定会觉得很无聊。
但也正是这个简陋、不成熟的副本,让第一次接触这类游戏的玩家看到了团队合作、齐心协力攻坚克难的魅力。正是这个副本,让魔兽世界和其他网游在那一代玩家心目中有了明显的区别。
2.黑暗神殿
作为TBC版本中的倒数第二个副本,黑暗神殿比60级版本成熟得多。同时,玩家团队规模也从40人变为25人,更加精简。而且各个职业的天赋和技能也更加齐全,此时玩家的副本体验其实也变得非常不错了。但真正让这组副本成为我心目中最经典的副本之一的是,在这个副本中,玩家终于可以近距离接触魔兽世界中的热门角色。
在这个地下城中,玩家可以与魔兽争霸中的人气角色伊利丹进行面对面的战斗,这对于从魔兽争霸进入游戏的玩家来说是一个梦想。并且击败伊利丹后可以获得他的招牌武器埃辛诺斯战刃,这也是TBC版本中的第一把橙色武器。无论是从剧情还是从掉落量来看,黑暗神殿对于玩家来说都是非常重要的。那是一个非常令人难忘的副本,很多年后当我提到TBC版本时,我想到的是伊利丹和蛋刀,而不是后来的太阳井和橙弓。
3.奥杜尔
奥杜尔副本对于中国服务器玩家来说有着非常特殊的意义,因为无论是WLK版本还是后来的怀旧中国服务器玩家都无法玩到它。这种连续两次错过的副本,对于中国服务器玩家来说,是整个魔兽历史上唯一的一个。
在我心目中,奥杜尔的副本设计在魔兽世界所有版本中都排在前三名。副本中各种有趣的机制在其他WLK副本中都可以看到。老伊的载具战斗、左右手BOSS、萨隆的不同模式、观察者阿尔加隆的最终之战,足以称得上是raid BOSS设计的巅峰之作。当时有很多挑战魔兽世界的MMORPG网游,但是体验过他们的副本后,我只能说那些游戏的副本比奥杜尔差十倍不止。
4.冰冠堡垒
冰冠城堡是WLK版本的最终raid版本。我个人认为这个无论是副本设计还是BOSS设计都比不上奥杜尔,但是这次raid最大的意义就是让阿尔萨斯从魔兽争霸3开始,剧情到这里就结束了。玩家需要穿过天灾军团的冲锋和阻击,到达冰封王座,亲手杀死魔兽争霸系列中最受欢迎的反派。
不得不说,阿尔萨斯的受欢迎程度确实是其他角色无法比拟的。 WLK的受欢迎程度也在冰冠堡垒版本中达到了顶峰。在随后的大灾变版本中,魔兽世界开始了第一次在线人数下降。阿尔萨斯能拥有如此高的人气,功不可没。大多数玩家坚持到版本结束,都是为了与这位前人类王子达成最终的和解。当然,最终的BOSS战也没有让玩家们失望。令人期待,极致史诗般的战斗氛围+当年最高难度,让其成为多年后玩家心目中最难忘的BOSS战。
5.黑石铸造厂
Blackstone Foundry是被骂最多的团版。由于难度异常,大量公会团被解散,在线玩家数量跌至谷底。正是这个团版让暴雪决定不再公布魔兽争霸。世界在线人数,如果不是军团后续版本太好拯救了在线人数,黑石铸造厂可能就成为了毁灭魔兽世界的罪魁祸首。
但如果抛开难度,只看副本设计,我认为它是一个不亚于奥杜尔的优秀团体副本。整个地下城的地图虽然不大,但是很多boss都非常有创意,并且有着自己独特的机制。比如滚动矿井、列车长、爆炉、传送带上的两兄弟、最终BOSS黑手等都各有独特的机制。这个副本里没有简单粗暴的DPS碾压。大量的BOSS必须学会对付它们的机制才能通关。
然而过高的难度却毁了这个副本,因为每个BOSS的机制都有很大不同,学会对付它们对玩家来说是有一定要求的。再加上离谱的数值强度,普通玩家都会被打得汗颜。如果BOSS值没有那么高的话,那么这些有趣的机制肯定会成为后来玩家们讨论的焦点。
6.暗夜堡垒
作为一名联盟玩家,我非常喜欢暗夜要塞,因为在这个地下城里我可以杀死古尔丹,为暴风城首领瓦尔国王报仇。而暗夜要塞也是我心目中层次感最强的副本。玩家从下水道进入地下城,然后一路击败地下BOSS到达庭院,再从庭院进入要塞内部,最后登上顶部与古尔丹进行最后的战斗。
整个地下城地图的面积其实很小,但是暴雪开辟了地下城的垂直空间。在同一个地点,玩家可能会经历4场BOSS战,一场在地下,一场在地面,一场在要塞内部,一场在要塞顶部。可以说,它在空间利用上做到了极致。这种小巧精致的副本在任何版本的魔兽世界中都是罕见的。
标题:魔兽世界有6个经典的地下城,让人在开荒之后就难以忘记。其他游戏根本无法比拟。
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用户评论
我刚玩魔兽世界时就被那些精心设计的副本吸引,特别是初入荒野的体验难以忘怀。这些副本不仅仅是挑战,更是团队合作和个人探索的盛宴。
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"让人终生怀念"这句话用在魔兽世界的几个经典副本上太合适了。每一个战役都是游戏历史的一部分。
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魔兽世界那些经典的副本是真正体现了“开荒后即成经典”的魅力。每个副本都有其独特的故事和挑战,至今让人回味无穷。
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从黑石塔到卡拉赞,再到安其拉神殿,每一个副本都让我着迷。在荒野中征服他们的感觉是我游戏旅程中的高光时刻。
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魔兽世界里的经典副本不仅考验玩家的技术,更是一场团队合作的盛宴。这些经历让人难以忘怀,成为了我游戏生涯中最珍贵的回忆。
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当我第一次深入奥妮克希亚的巢穴时,那种紧张刺激的感觉至今让我激动不已。这游戏的机制设计在当时的水平上是首屈一指的。
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玩魔兽世界就是一次探索之旅,每一个副本都是地图上的宝藏,从初入荒野到征服巨龙巢穴,每一步都充满惊喜。
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《魔兽世界》的经典战役让玩家仿佛踏上了真正的冒险征程。那些副本的独特设计和深刻故事使每个挑战都成为一种荣誉。
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"开荒后就忘不了"在《魔兽世界》的这几个经典副本上体现得淋漓尽致,让人无法不为那精湛的游戏制作而赞叹。
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魔兽世界的副本不仅考验我们的极限,更让团队成员之间的互动和合作更加紧密。这些记忆是我游戏生涯中的宝贵财富。
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《魔兽世界》的经典战役是如此之深和复杂,每个副本都有一段值得讲述的故事,让玩家在探索中沉浸其中无法自拔。
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我从初入艾泽拉斯的荒野到最终挑战巨龙,魔兽世界的这些经典副本让我体验到了游戏中的无数可能性与辉煌胜利。
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那些在《魔兽世界》中与队伍一起面对的难关,共同解决战斗策略的经历,都是我们无法忘记的宝贵回忆和团队合作的证明。
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每一个在魔兽系列的经典副本中的冒险都是如此独特。从战术规划到实际执行,它们不仅提升了玩家的技能,更加深了游戏乐趣。
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《魔兽世界》的经典战役以其深邃的故事情节、复杂的环境设定和团队合作的需求赢得了所有玩家的心。
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当我第一次击败海达雷萨斯之王时,那股成就感和对下一次挑战的期待感让我永远铭记这段经历。魔兽世界的每一个副本都像是通往新世界的大门。
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"让人开荒后就忘不了"这句话是对《魔兽世界》经典副本的一个绝妙评价。这些精彩的战役不仅仅是游戏中的记忆点,更是一次次勇敢探险与团队协作的象征。
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从暴风城到暗影议会,魔兽世界的每个经典副本都精心设计了独特的挑战和故事线。它们是我游戏历程中无法替代的一部分。
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"开荒者"这个词在《魔兽世界》中被赋予了很多意义,特别是在遇到那些需要团队智慧和个人技能完美结合的经典副本时。
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