技术总是在不断创新。近年来,新兴的区块链技术有望创新传统互联网价值模式,进一步解放生产力,推动生产关系改革,成为人才和资本追逐的热点。
自然而然,应用场景和监管环境相对单一的区块链游戏成为了互联网巨头们最喜爱的区块链应用场景之一。今年以来,国内外不少游戏和互联网公司开始推出自己的区块链产品,抢占游戏领域机遇。
为此,我们采访了原百度糯米华东区总监、众筹联合创始人、现EGT乐游链CEO张彬彬,谈谈去中心化游戏平台的行业解决方案、机遇和存在的难点。
权叔:传统游戏急需突破。您认为区块链能给传统游戏带来哪些新的改变?
张彬彬:目前区块链技术与游戏结合最常见的方式就是将游戏资产通证化,用通证来对玩家在传统游戏中的成就和成就进行定值,比如游戏积分、道具、游戏账号等。升级、等级等都可以用代币来衡量。由于这些代币基于区块链标准,如以太坊的ERC20和ERC721,不同的游戏道具、积分、账户等可以在区块链世界中流通,进行无障碍的价值交换。
游戏上传到链上后,在真实性可验证的去中心化分布式账本中,我们可以以交易的形式存储游戏剧情设计和玩家的关键操作。 “以交易的形式记录和存储”是指这种行为可以作为细节进行查询和追溯。例如,在游戏比赛中,如果有选手打破历史记录,就会全网广播并自动记录。掌握钥匙的人还可以查看过去的历史数据。并且当游戏竞赛的生命周期结束时,这条历史记录仍然具有价值,并且价值可以转移。
开发者甚至可以利用区块链节点来存储游戏程序的执行要素,并在运行过程中实现相互连接,为玩家带来更加多样化、有趣、持久的游戏体验。
权叔:你刚才提到的体验提升是传统游戏模式无法实现的吗?
张彬彬:传统游戏很难做或者做不好。因为传统游戏都是基于中心化架构或多中心平台架构。游戏点数和道具只能存在于某个游戏中,不能与其他游戏共享。随着游戏生命周期的结束,玩家在游戏中获得的所有成就也将消失。另外,传统游戏的整个运行机制非常不透明。游戏开发商承担所有开发责任。达不到预期会导致用户流失;渠道和分销的垄断收入间接增加了流量成本,导致中小企业难以承担流量成本;虚拟资产所有权不属于用户,价值无法顺利流通;游戏中还存在恶性通货膨胀的倾向,玩家的利益无法得到保障。
以上这些都造成了整个游戏产业链拒绝创新,因为创新成本太高,利润难以保证。当充值成为成功的唯一标准时,我们就很难创作出高质量的游戏。
全叔:互联网巨头都涉足游戏行业。继百度的“徕兹狗”、网易的“招财猫”和360的“区块猫”之后,小米也发布了旗下首款区块链游戏《加密兔》,但近几个月似乎影响不大。这是否意味着区块链+游戏行业的应用存在问题?
张彬彬:现阶段区块链技术对游戏行业的影响就像当年电子邮件的影响一样。电子邮件诞生于计算机和互联网尚未广泛普及的时代。起初,收发电子邮件非常不方便。我们可能要长途跋涉才能找到一个互联网环境,然后我们必须打电话给对方才能接收电子邮件。收件人可能无法找到合适的互联网环境来接收电子邮件。在当前环境下,电子邮件在传递信息方面远不如邮箱和电话方便。然而,我们现在知道电子邮件已经成为日常工作和沟通的必要手段。
区块链游戏是一个方向,如果应用得好,将打开一个全新的世界。因此,我认为国内巨头布局区块链游戏是一个好的开始。
目前的问题是玩家对区块链游戏的认可度不够。在大多数玩家眼中,区块链游戏已经成为金钱游戏。因此,我们的目标是将传统经典游戏与区块链结合起来进行改进,将传统游戏中最有价值的部分放到链上,通过账户和道具交易改变大家的固有印象,让真正的游戏玩家接受区块链。化的游戏。
全叔:您能介绍一下EGT乐游链的发展定位和商业模式吗?
张彬彬:EGT乐友链其实是我们公司的名字。我们的应用程序EGbox(乐游盒子)上周刚刚上线。定位于利用区块链技术打造游戏行业新入口,实现游戏的良性发行和去中心化。游戏资产管理并构建您自己的游戏生态系统。包括游戏发行、游戏孵化、社区、钱包、道具资源流通等核心业务。
简单来说,EGT乐游链是一个游戏平台的入口。我们收集玩家的游戏行为,并根据他们的游戏行为给予奖励。我们称之为免费游戏的时代已经过去了。现在我们已经进入了游戏盈利时代。玩家在游戏中投入的时间和精力应该得到回报。
登录游戏平台后,玩家可以选择自己喜欢的游戏。通过游戏预设的兑换逻辑,平台上的每个游戏项目都可以使用代币化的道具。此外,玩家还可以完成充值、提现、道具交易、练级等。 (图)接送等服务。
EGT乐游链提供的道具矿是基于道具合约开发的更稀有、可开采的道具。根据统一的道具发布接口,游戏运营商可以根据需要将游戏中的稀缺道具编程上链。这不仅可以吸引普通矿工,还可以吸引大量免费游戏玩家参与挖矿,提高游戏效率。黏。在传统游戏生态中,免费玩家占据绝大多数。虽然他们没有给游戏带来直接的利润,但是他们营造的游戏环境以及带来的间接利润是非常可观的。市场上大量成功的免费游戏就是很好的例子。
EGT乐友链提供的交易模式是c2c自营交易。玩家的游戏资产可以在交易市场自由流通变现,实现价值最大化。玩家在每个游戏中的道具、装备、宝石、宠物等资产都可以自由下单买卖,实现资产的流通。即使游戏运营商停止运营,玩家仍然可以通过乐游平台将游戏资产变现。平台提供道具保值回收系统。为了保护平台的盈利能力和交易确认者(矿工)的利益,回收价格将低于资源原始消耗的价格。令牌。
在游戏开发之前,游戏厂商还可以通过EGT乐游链平台发起众筹,众筹乐游平台代币。奖励将是游戏上线后的利润,或者是游戏产生的稀有道具。
权叔:EGT乐游链的技术架构如何快速响应高并发、大流量的游戏项目?
张彬彬:游戏产品流量大。传统的软件开发模式无法用于产品设计。相反,需要快速迭代和敏捷开发。系统开发完成并投入运营后,游戏产品必须能够快速响应并能够支持高并发的大规模任务。交通接入。
我们的解决方案是整个架构采用模块化、分层设计,秉承“高聚合、低耦合”的开发设计原则,从而能够适应敏捷、响应式游戏产品设计的需求。我们把核心数据放到链上,把一些非核心数据放在链下处理。关于对性能影响最大的共识算法的选择,我们目前使用POW+POS混合共识算法。 POW 用于支持初始链。针对游戏道具交易的特殊机制,定制了专用虚拟机,支持游戏的多元化。以及时效性问题。
乐游平台还提供成熟的游戏钱包技术和跨链SDK工具,帮助游戏开发者快速上链,让中小型游戏开发工作室零编程接入乐游平台,从而降低区块链游戏的复杂度。开发成本使其能够专注于游戏本身的创作。
全叔:市面上的区块链游戏平台非常多。 EGT乐游链能为游戏玩家和游戏运营商带来哪些好处?
张彬彬:作为一名游戏玩家,每个玩家都可以在乐游平台上选择适合自己的游戏。他们可以利用游戏运营商提供的游戏内奖励和成就来实现相关游戏需求,获取稀缺资源,并将其转化为真正的财富。
作为游戏运营商,您可以在链上制定多种不同类型的游戏道具合约,包括自己在链上生产和销售道具、通过挖洞获得道具、以及在特殊游戏条件下发放的道具,让您的游戏更具吸引力。力量。只有真正能够带来有形奖励的游戏才会受到玩家的欢迎,而不是那些提供无意义虚拟奖励的游戏。因为只有这样,玩家才会愿意花时间和精力玩你的游戏,并尽力完成游戏中的任务。
权叔:您认为未来区块链游戏的发展方向和突破点在哪里?
张彬彬:我把区块链游戏分为狭义区块链游戏和广义区块链游戏。狭义的区块链游戏是指完全基于公链开发的游戏,所有数据和玩法都运行在链上和智能合约上。这类区块链游戏目前最大的问题是受到技术瓶颈的限制。由于游戏的高并发、大数据量,公链的TPS和存储能力都非常高。
我认为广义的区块链游戏解决的是游戏资产确权和流通的问题。这是目前区块链游戏的焦点。当然,也有一些问题需要迫切关注:例如代币机制可能涉及监管问题。再比如,代币机制设计不慎,导致大量羊毛党入场,瞬间导致游戏代币经济崩溃。此外,由于游戏行业缺乏自律,为了实现爆发式增长,很容易打着通证机制之名,玩弄资本市场模式。
因此,我对现有区块链游戏的看法是,短期内区块链游戏并不会颠覆传统,而是起到补充和完善的作用。区块链游戏开辟了一个全新的游戏世界,散发着无尽的魅力。
思考与总结
传奇是第一代卡牌支付的典型,而征途则是第二代道具收费游戏的开创者,两者仍然是价值从链下(真实)流向链上时代的产物——链(虚拟);然后区块链的数字化资产让玩家可以自己定价。玩家甚至可以创建自己的虚拟资产并在市场上进行交易和出售。游戏公司收取交易佣金,从而实现玩家和游戏公司的双赢。
标题:乐游链专访张彬彬:区块链不是颠覆传统,而是开辟新世界
链接:https://www.zhangqiushi.com/news/sypc/17525.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
看了这个采访真的挺有启发性的,原来区块链不只是在货币金融领域发挥着作用,它还能将数字世界与现实世界进行更加深入的融合。
有7位网友表示赞同!
听了张斌斌的分享,我对乐游链的发展愿景有了更深刻的认识。区块链技术的应用的确开启了一个全新的游戏空间。
有15位网友表示赞同!
说实话,以前听游戏和区块链结合总感觉是不切实际的畅想,但从这次访谈中我看到了可能性。真的很令人期待未来的游戏形态!
有18位网友表示赞同!
张斌斌对乐游链的展望让我看到了游戏行业的新机遇之一,特别是如何利用区块链提升玩家体验方面,有很大的创新空间。
有15位网友表示赞同!
没想到在游戏领域里,区块链竟然能起到如此重要的作用,从这个访谈中了解到的技术融合方式真的很令人振奋。
有14位网友表示赞同!
看完这次采访后,我觉得乐游链的理念和对未来的布局非常值得探索。希望他们的实践能够引领行业的新趋势。
有11位网友表示赞同!
听张斌斌讲述的乐游链故事让我对区块链技术在游戏中的应用有了全新的看法。特别是对于玩家资产化的讨论,很新颖!
有11位网友表示赞同!
这个专访给人留下了深刻印象。不仅仅是关于区块链的话题,更深入的是他们如何设想未来游戏行业的转型和升级。
有16位网友表示赞同!
从采访中可以感受到乐游链的野心勃勃,特别是他们将传统游戏模式与区块链技术结合的方式,真的很具有前瞻性和创新性。
有8位网友表示赞同!
张斌斌对区块链在游戏行业中的角色描述得非常到位。这为那些期待改变现有游戏生态的朋友点亮了一盏明灯。
有12位网友表示赞同!
这次访谈中提到的乐游链平台建设理念给我留下了深刻的印象。特别是关于促进游戏经济和玩家社区发展的点子,很有远见。
有13位网友表示赞同!
听了张斌斌对区块链技术在游戏领域的见解后,我意识到未来的世界可能比我们想象中的更为紧密相连。
有14位网友表示赞同!
这次采访让我了解到乐游链的愿景不只是技术创新,更是为玩家提供更多的参与度和决策权。这是一种令人向往的发展方向。
有16位网友表示赞同!
张斌斌的观点让人着迷,尤其是在揭示区块链如何改变了游戏行业的边界方面。这对行业有真正的启示意义。
有10位网友表示赞同!
通过这个专访,我认识到区块链不仅是一种技术工具,更有可能是对游戏产业进行重塑的关键驱动力之一。
有7位网友表示赞同!
访谈中提到的乐游链在游戏领域的探索让人对即将到来的游戏时代充满期待,特别是在玩家互动性和可玩性方面。
有13位网友表示赞同!
张斌斌所分享的关于区块链和游戏的未来展望非常吸引人。他对技术应用的可能性展现出了极大热情,并对玩家需求考虑周到。
有12位网友表示赞同!
这次对乐游链的揭秘让我见识了区块链在数字游戏领域的潜质,特别是在实现游戏资产数字化上有着无限可能。
有5位网友表示赞同!
访谈中透露的消息让我看到了一个全新、创新的游戏世界轮廓。张斌斌的观点拓宽了我的科技视角,同时也激发了我的好奇心。
有16位网友表示赞同!