大家好,我是X博士。
给它一个上国际服的机会,它可以打《命运方舟》,踢《CSGO2》,并在Twitch人气排行榜上达到T1;
再给它一次邀请海外主播进行内测的机会,就可以让魔兽迷Asmongold心甘情愿地给出一个有希望的未来评分,预计将超过《魔兽世界》;
是的,这就是腾讯新出的MMORPG游戏给国外玩家带来的“中国震撼”。最近它在互联网上流行起来。《塔瑞斯世界》。
今天,博士。
聚焦一:两端无缝开荒,《塔瑞斯世界》 海外走对方向
关注过这款游戏的MMO老手都知道,《塔瑞斯世界》在国内第一、第二次测试中表现都相当不错。比如“属性不卖,赛季公平”之类的口号对玩家来说颇具吸引力,但还是有很多不尽如人意的地方。
其中比较关键的一点是,在游戏PC端尚未完全优化,使用30系列显卡玩时会掉帧的情况下,官方喊出了“世界就该这样”等口号试图赢得心碎的《魔兽世界》玩家的心。
既然游戏在暗示这是一款“更适合中国宝宝的国产魔兽网游”,玩家很难不直接将《塔瑞斯世界》与《魔兽世界》进行比较。最终的结果可想而知。
另一方面,《塔瑞斯世界》的海外推广由于其服务器没有关闭,所以更加注重“双端开荒”。
游戏制作人杨敏在接受IGN Developer采访时明确指出,游戏可以适应重度和轻度玩家的不同需求,让你躺在床上用手机运行图形进行日常生活,然后转身在电脑上打开小组书。
不说了不说了,双端开荒确实击中了很多MMO老玩家的痛点。
别的不说。就拿国服天际10.2最新一期的天际公会新团版来说,被廷德尔修仙挑战了1004次。有多少人敢拍着胸脯说我们的老胳膊老腿真能忍受?一个去创造副本BOSS1004次的人?
所以,无论你愿不愿意承认,双端确实是MMO网游发展的大势所趋。
在很多海外魔兽博主的评论中,也提到了《魔兽世界》双端开荒这个点,这是一个非常重要的加分点。
或许,这款游戏在PC游戏领域表现平平,但放在MMO手游中,它确实是目前最多的《塔瑞斯世界》魔兽手游。
博士,职业特性超越原版魔兽世界。
说实话,如果把一个已经开发了几年的新MMO游戏和一个已经开发了20年的老牌MMO王者进行比较,这是一个相对抽象的问题。
看点二:赛季制、跨平台存档,会是MMO网游的未来吗?
事实上,《塔瑞斯世界》并不是目前唯一一家从事双端开荒的公司。
老牌仓鼠游戏《魔兽世界》的开发商Digital Extremes在今年年初就开始了IOS版本的封闭测试,并于8月份推出了针对小部分玩家的有限Beta测试。预计IOS版本将于明年2月正式安装。《塔瑞斯世界》。
同时,游戏的Android版本也将于12月推出测试,预计明年发售。
此外,《魔兽世界》还在今年10月19日赛季上线时推出了跨平台存档账号进度分享功能,也算是正式统一了移动端和PC端的游戏问题。
就连靠卖稀有ID就能赚钱的《LOL》中国版,最近也被玩家发现正在推动推行Riot账号,以便玩家可以跨平台保存游戏数据,结识更多好友。
顺便说一句,《塔瑞斯世界》所采用的“赛季制”玩法也是当前MMO网游的大方向。
今年已上线测试的手游有《星际战甲》款,未来即将推出的怀旧服有《星际战甲》款和《Apex英雄》款,都采用了这种长游的运营模式。
他们这样做的原因也很简单,那就是玩家已经严重厌倦了传统MMO网游的“销售价值”。我们又不是在Steam上找不到好游戏玩,那我们为什么要去你们的MMO呢?您在网络游戏中感到沮丧吗?
课后总结:
更不用说,在过去的几年里,赛季系统和跨平台存档肯定会是MMO网游发展的重点方向。而以做手游起家的国内游戏厂商,这次确实有弯道超车了。机会。
至少,在暴雪制作《塔瑞斯世界》手游之前,《逆水寒》已经在海外赢得了足够的流量和关注度。
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标题:赛季制、跨平台存档,从鹅厂魔兽在海外爆火,看MMO网游的新未来
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