随着魔兽世界国服正式暂停,陪伴魔兽世界玩家十几年的青春和情怀也几乎在同一时刻结束了。由于魔兽世界停服正值我国农历新年最热闹的时期,当其他游戏都在张灯结彩进行活动时,数百万魔兽世界玩家在长假期间呆在家里却无法登录熟悉的艾泽拉斯,只能陆续尝试其他游戏。
虽然《魔兽世界》的停服让国内各大网游迎来了一波新增加的浪潮,但大多数游戏随着奖金的消失而逐渐变得平淡。其中,《剑网3》的日活跃玩家数和月活跃玩家数自1月份以来一直在持续上升,至今尚未呈现下降趋势,显得有些“格格不入”。这也让人疑惑,为什么只有剑网3等少数网游能够留住这些新玩家呢?我个人认为,还得从《剑网3》的游戏主题说起。
就像深入中国玩家审美的二次元白发女角色一样,武侠也可以算是专门为国内玩家准备的特攻题材。不用说,《剑网3》这款游戏对武侠的集中,无论是美术风格还是武打招式,都与儿时武侠小说中想象的场景不谋而合。谁能抵挡飞墙的魅力和剑影之光?更难能可贵的是,游戏中玩家扮演晚唐侠士,力挽狂澜。游戏外的玩家也积极参与守护老兵、保护西双版纳雨林、守护三晋文明等官方公益事业。他们用行动诠释着伟大的骑士为国家服务的公民。
作为一款已经运营十四年的国产武侠MMO,《剑网3》对武侠题材的讨论也随着时代不断发展。原版剑网3确实能看到魔兽世界的影子。门派的心态与职业天赋类似,副本、战场、竞技场等玩法也有重叠。但当第一代大清功拓展了Z轴运动方式,引入了藏剑山庄等双心门派后,剑网3逐渐找到了自己的“夏路”。 《剑网3》近期也一改往常的“鬼”联动风格,选择与《镖局》、《江湖坏人》等国产武侠IP联动。看惯了各种奇怪互动的玩家现在已经不习惯剑网3的严肃性了。但不得不说,镖局和坏人的联合活动确实更符合剑网3的基调,而且武侠的味道也正了许多。
粉丝文化的繁荣也为《剑网3》带来了大量的人气,中国玩家对武侠的亲近使得《剑网3》粉丝文化的发展进展顺利。在魔兽世界本土同人作品逐渐枯竭的当下,剑网3相关创作却依然如雨后春笋般涌现,让很多人都看《我叫MT》《网瘾大战》等其他成年魔兽玩家都感觉很熟悉,甚至很多没玩过游戏的魔兽玩家都在一定程度上看过《剑网3》的同人作品,无形中降低了玩家进入游戏的门槛。
点卡收费、不卖数值、赛季MMO,这些应该与国产网游完全脱节的词语,是剑网3上线时就制定的策略,也是最好的“口号”对于剑网3目前的对外推广。近日,某游戏运营也发文称,自从决定不卖数值后,玩法设计思路彻底解放,剑网3已经走上了十四年不卖数值的道路。年。正是因为类似的操作“基因”,《燃烧军团》公会在横刀断郎服务器上诞生了,而公会里的老人花重金打造大铁的故事。
作为本土游戏剑网3的制作人,郭薇薇不仅在游戏中饰演道士“沉剑信”一角而受到玩家围观,在游戏之外也有着各种轶事。比如,有玩家戏称郭薇薇的体重就像薛定谔的猫一样飘忽不定。每隔一段时间,他就会被发现“胖了”或者“瘦了”,诸如“在机房吃烧烤”、“首秀微博之夜”等名号也随之而来。能够如此近距离地与玩家交流,并且有态度、有幽默感的游戏制作人,确实很少见。难怪有球员自称“韦胜素”,成了郭威威的“粉丝”。
老游戏如何在服务好老玩家的同时吸引新玩家一直是运营的一大难题。剑网3给出的答案是,用热门作品扩大IP影响力,用小众作品服务核心粉丝。自2018年起连续播出的《夏干一、咕咕、神剑心》目前全网播放量已接近十亿,为游戏带来了无数新玩家;粤剧《决战天策府》、舞台剧《曲云传》也在核心演员之列,在群内收视率很高。因此,《剑网3》虽然运营时间较长,但玩家群体的主流年龄段并不高。新老玩家数量保持着美妙的平衡,游戏社区始终保持着旺盛的活力。
当剑网3宣布今年年底推出旗舰版并实现数据互通时,着实在玩家中引起了不小的轰动。毕竟手游里想骗玩家割韭菜的厂商实在是太多了。做数据交换的剑网3与同行相比显得“格格不入”。除了数据互通之外,新引擎对图像技术的迭代升级也值得关注。在“灵境引擎”的加持下,玩家不仅可以在相同的配置下享受到更高标准的画质表现,而且优化也会比目前更加完善。对于玩家来说,这些亮点根本就不算太好。因此,虽然旗舰版还没有出来,但是很多玩家已经开始期待了。
作为国产MMO龙头产品之一,剑网3在经历了国产网游从繁荣到衰落的整个周期之后,走了一条几乎不可复制的发展道路。以武侠为核心,以玩法为亮点,通过游戏版本的不断迭代和不急功近利的稳健运营,《剑网3》取得了现在的成绩。未来旗舰版的推出,势必将为剑网3开启新的篇章,剑网3也可能成为MMO玩家这次转型的归宿。
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标题:14年了,魔兽没了它还在,剑网3做对了什么
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