游戏介绍
游戏依然是单人AI游戏。 为了对新手友好,前期的AI非常愚蠢,故意松懈。 有四十个难度级别。 当你的胜率提高时,难度只会增加。 前期敌人只有四个。 只有高难度。 杀死七个敌人后,就会有七个敌人完成七杀。 根据后台统计,目前七杀的概率是千分之一。
由于游戏还处于第一个测试版本,所以内容仍然很简单。 我们正在制作新的玩法、道具、模式、皮肤、技能等,敬请期待!
我擅长扔刀6
游戏特色
一款玩法创新的.io游戏,熟练控制大量飞刀即可进行近战战斗。 独创的海龟防御机制(俗称海龟状态)让你轻松向对手炫耀。
数十种成就和飞刀皮肤,看看你能玩多少。 从双杀到七杀,刀剑绽放!
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开发商怎么说
作为一家以原创玩法为主的工作室,近一年来由于种种原因并没有推出很多原创玩法的游戏,感觉有点遗憾。 今年我废弃了 23 个游戏 DEMO。 其中一款有创新的玩法,我研究了两个月后,发现和新推出的DOTA自走棋玩法碰撞起来,非常扎心。 创新确实不容易,赚钱也不容易。 我自学玩游戏已经五年了。 之前的游戏虽然有数百万的下载量,但大多数几乎没有广告或内购,所以基本没有收入。 ,这肯定是不可持续的,所以在这个游戏中,放置了一些广告,因为没有版本号,就不可能有内购,只有广告是商业化的唯一途径,请理解,但如果广告不能插入正确,好的,请喷我,不客气。
标题:我飞刀玩得贼6游戏特色一款创新玩法的介绍
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