故事背景
剧情方面,《轨迹》的故事延续了《沙漏》的结局,发生在《沙漏》之后近一百年。 航海时代已经结束,人类早已在新大陆定居; 这片大陆由“洛克莫尔”灵魂部落守护,有着发达的火车文化,灵魂轨道四通八达。 海拉尔王族在这片大陆上休养生息,勇者的血统也繁衍起来。 然而,和平注定不会持续太久。 科尔,皇家公主的保姆,实际上是这片大陆上远古恶魔的仆人,密谋复活魔王马拉杜斯。 为此,他夺走了塞尔达公主的尸体,摧毁了灵魂之塔,整个大陆上的铁轨也纷纷消失。 塞尔达公主的灵魂在这场灾难中幸存下来,并与我们的主角林克一起,开始了修复大陆铁轨并恢复身体的有趣冒险。
游戏系统
火车系统:《轨迹》与之前的塞尔达传说最大的不同设定恐怕就是火车的存在了。 与前作《风之杖》和《沙漏》不同的是,林克并没有在海洋上航行、在岛上冒险,而是在铁轨上乘坐火车,在停靠的车站冒险。 《轨迹》是“火车”车辆首次出现在该系列中。 游戏中,玩家可以控制林克在铁轨覆盖的平原上航行。 《轨迹》中的火车行驶受到路线上铁轨的限制,如果撞上敌对火车,游戏就会立即结束,这比前作自由度要低一些。
火车零件系统:该系统可以说继承了《沙漏》的船舶零件系统。 在这款游戏中,林克在冒险过程中会获得一些宝物,这些宝物可以兑换新的火车部件,包括机车、客车、货车和大炮。 一套完整的火车只需要四个部分。 比之前的游戏“一艘船需要8个船部件”要简单得多。
器乐演奏:《轨迹》的器乐演奏是迄今为止整个系列中最接近真实乐器演奏的。 在游戏中,林克可以演奏一种名为“灵笛”的乐器,并通过演奏特定的歌曲来解决谜题。 这种设计在《塞尔达传说》系列中很常见,但《Trakes》将其提升到了一个全新的高度:演奏乐器时,我们需要“触摸”触摸屏上的排箫来控制乐器的位置,并且必须对着DS麦克风吹气才能发出排箫的声音——这相当于把整个掌机变成了一个可以演奏的乐器。
两人解谜:说到《轨迹》,就不得不说说《轨迹》中林克和塞尔达公主的互动。 本游戏中的迷宫“灵魂之塔”继承了《沙漏》和《海王星神殿》中的“幻影骑士”敌人。 不过,在这款游戏中,林克可以通过攻击幻影骑士来攻击塞尔达的灵魂。 从而同时控制林克和幻影骑士。
隐藏车站挑战:说起《轨迹》的支线任务,除了利用火车运送乘客和货物,就不得不说说‘隐藏车站’。 《轨迹》地图上有一些隐藏车站,可以通过解锁新轨迹到达。 这些站点通常包含有价值的收集宝藏,但它们都需要林克解决一些谜题才能到达它们。
游戏回顾
本作可以说是对DS前作《沙漏》的继承之作。 在图形和音乐方面更加细致和精美。 但它并不完美。 例如,在平原上驾驶火车时,我们很容易注意到陆地上的树木和其他风景都是2D纸模型而不是3D; 道具只有六个,再加上乐器,就可以相当于沙漏的数量。 从数量上看,比系列中的其他作品要少得多; 主线任务和支线任务都需要长时间的火车驾驶,这使得游戏过程更加漫长——虽然地图上会有一些怪物供林克射击和消灭,但旅程却很无聊。 还没有被淘汰。 更可怕的是,游戏中还有一些非常讨厌的敌人火车。 如果火车撞上他们,比赛就会立即结束,林克只能从头开始跑。
标题:《塞尔达传说:灵魂轨迹中文版》评测:公主与林克一起冒险
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