从剧情角度来看,在本次《新樱花大战》中,玩家将通过移动到特定地点或者与特定角色对话来推进剧情。 剧情整体基调是皇家风格,延续了前作的内容。
从制作团队的角度来看,游戏想要突出女主角身上的服装和剑的元素。 如果他们想要将两者完美结合,他们相信久保台东老师就是最完美的人选。 有趣的是,久保先生的设计速度惊人。 当其他人讨论完这件事回到公司的时候,他已经把稿子画好了。 动画版《死神》的工藤雅史将负责游戏3D建模的视效工作。 导演为大坪哲也(《樱花大战3》、《初音未来Project X》代表作),整体剧本已定。 负责寺田贵晴(《樱花大战》系列和《梦幻之星P》系列代表作),目前由《少女与战车》的铃木隆明负责剧本;
从游戏内容来看,《新樱花大战》保留了团队成员的信任系统,同时也会有组合技能以及各个角色的结局。 玩家将看到新的地图内容,并能够在建筑物内自由移动。 值得一提的是,在LIPS期间,玩家甚至可以从下往上看,触摸模式中还会加入新的元素。 但这些内容都会在审核允许的范围内产生。
该游戏目前的开发进度为 40% 到 50%。 开发商表示将努力在2019年冬季发售,请玩家耐心等待。
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标题:日媒Fami通对《新樱花大战》制作组进行采访
链接:https://www.zhangqiushi.com/news/xydt/3109.html
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