我回去做了一个EXCEL表格……翻阅之后,发现了很多东西,想和大家分享一下。
很多研究结果你可能已经知道了,但这次我会让数据来说话。
一、武魂成长速度和武魂资质范围的定义
增长率 600-650 正常
651——700优秀
701-750 杰出
优秀和完美的范围确实很难定义,因为优秀以上的不多。优秀的范围只能粗略估计为751-820/830。 之后的一切都是完美的。
2、影响武魂扩展属性栏加成的因素分析
因为截图基本都是102及以上,所以我的重点是100以后。当然,90+的截图也是全面纵向对比的截图。 对比属性栏中所有技能的工作量太大了。 我刚才对比的影响攻击技能的因素一般是武魂等级、合成等级、成长速度和技能等级。
1.武魂等级
武魂等级对武魂扩展属性槽加成的影响几乎可以忽略不计。 例如,98级合成7成长率为674,技能5级攻击加成为129点,114级合成7成长率为672,5级攻击加成为128点。
所以,合成、技能等级、成长速度相同的武魂的扩展属性,基本不会受到武魂的影响。 当然,水平也不能相差太多。
2.武魂合成等级
不知道大家是不是和我一样,觉得这个因素影响不大。
但事实上,它的影响几乎可以占到20%。
102级武功合并为6级和7级时,增幅为600。技能在4级时,相差5,在5级时,相差7。
以此类推,精神等级越高,成长速度越高,技能等级越高,合成等级对属性加成的影响也越明显。 再比如,有一位仁兄很伤心,增长率110,增长率736,已经很不错了。 不幸的是,5级技能合成5个增加了122点攻击点。 其他人的104合成7技能5级加了123点,但增幅只有644点,错误的增长了将近100点……
当然,武魂合成等级之所以被大家忽视,是因为它的合成等级是有限的,因为最多只能达到7级,而100级以上的账号,武魂基本都是7级。不过,这主要的意义是提醒一下一些粗心的学生。 请注意看看你的武魂是否达到了7级,如果以后你开启合成到10级,请记住,武魂合成等级的影响力比你我想象的还要高。
3.武魂成长速度
让大家恼火的事情来了。 增长率确实很重要,但并没有我们想象的那么重要。 我想它对武魂扩展属性的影响应该是非线性的,也就是说不是简单的几个成长点的计算。 你可以再增加一些攻击力,但大概的范围应该是大约3到4点的增长率再加上一点攻击力。
110级的三个武魂,全部合成为7个技能。 7级成长率为723,附加攻击率为234,816的为264,863的为280。
816的成长比723高了93点,攻击点多了30点。 863的成长比816高出48点,攻击点多了16点。 比723高出130点,多出46点攻击力。
723的增长速度基本上可以算是大众的增长速度,大家都承受得起。 863的成长是用人民币烧掉的。
我不知道为了额外的130成长而烧毁了多少5级宝石,但与其他人相比,它增加了不到一颗4级宝石。
标题:《炉石传说》武魂成长对武魂的属性加成影响分析
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