说明:该技能是血牛的核心技能之一。 点击技能1、2、3,延长5技能的加速时间,主要是为了配合嗜血大杀器的加速时间。
当前加速时间为1.8+10+5=16.8秒,10为帽子技能特效:
8级时,可以为牛提供90点怒气。 可以提供怒气,在怪物聚集到没有怒气的时候就释放出惊天动地的攻击,从而获得大量的输出。 它还提供了足以释放嗜血杀戮的狂欢。 愤怒
6技能:挑杀
说明:该技能选择也是作为暂时无法使用的暴力领域的替代品。 它的主要作用是代替翻滚作为攻击技能,并且难度比翻滚短,以获得更多的输出时间(虽然不多),还有冲技能。 等它可用了暴力领域之后考虑更换它(我们会等到它可用,呵呵......)
7技能:旋龙杀
说明:该技能是血牛的核心技能:损失123点。 四技能是在分组小怪时配合嗜血杀戮提供更大的伤害,并在嗜血杀戮中激活技能来达到聚集怪物的目的。 为后续输出提供更多的输出目标。 毕竟老牛是一个手短的可怕职业。 吸怪掌的聚怪范围不如旋龙的移动聚怪范围,所以这个技能就成为了老牛的主要聚怪手段。 。
8技能:烈地之战
说明:该技能是老牛的核心技能之一。 其威力强大,可以瞬间造成极高的伤害。 对付小怪时也会造成大量伤害溢出。 尤其是当新一波小怪聚集在一起的时候,就能瞬间获得超高伤害。 输出。
技能9:狂怒
说明:该技能CD较长,一般用于BOSS战。 可以用来解救被追击的远距离队友,让他们获得更多的输出时间,也可以结合嗜血杀戮和咆哮天空的加速效果,获得更多的力量。 输出。
不选技能的原因:地震锤和巨旋风持续时间太长,DPS低。 不过崩塌地震的范围太小,影响怪物的聚集。
牛头是一个被误解的职业。 从牛45开始,任何四周副本,除了在天坑里挑战或者遭遇队友导致通关时间过长之外,其他都被评为王神以上。 七神和斗神也是如此。 经常出去。
所以,请你好好看看,希望它能为你翻身,把输出低的词去掉。
在游戏中,我遇到了太多不要老牛的队伍,受到了各种冷遇。 今天去论坛发现大部分老牛都在抱怨输出太低组不了队。 看来最主要的原因还是老牛平时都是DPS团。 无力的性格给了大家目前的公众认知。 所以,今天我希望通过这篇文章,为血牛正名。 并不是说我们输出低,我们还可以输出!!!
首先是老牛属性图:
1技能:猛烈血斩
说明:该技能是血牛的核心技能之一。 是主要输出技能。 1、2、3基本都是被动充电。 4被动就不用说了,充值。 嗜血杀戮下攻击速度提升75%。 攻速与技能的结合可以让老牛在一段时间内实现疯狂输出; 5技能是在血量低的时候招架一定量的伤害,保证技能真空期间血量能够保持在50%而不至于暴击。 生活。
2技能:血月斩
描述:这个技能一般被认为是一个CD长、无输出的技能,但是它的一个被动血月:4秒内,每次攻击附加第一斩伤害的25%。
它可以让血牛在嗜血杀戮和咆哮天空攻速期间或旋龙击杀期间提供更多伤害。 毕竟,攻击速度在哪里? 烈血斩可以在1.2秒内完成一组5点伤害。 ,这5次伤害每次触发血月1个被动,目前我每次加250左右,5次就是1250伤害。
3技能:三重爆炸
说明:该技能主要用于跑前吸引怪物,聚集怪物对战,上路冲刺。 越早完成怪物采集并最大化输出,也将是副本伤害评价的直观体现。
技能四:嗜血杀戮
说明:该技能是血牛的核心技能之一。 1、2、3已满,但技能4无法使用。 吸血变高,消耗的怒气也变多。 老牛没有那么大的怒气。 为了保证一旦达到15CD就可以使用。 我刚刚开了技能,所以根本就没有加。 5点加3点的目的是为了在关键输出点之前故意将血量控制在50%以下,以达到对目标的最大输出,而这3点也是额外的天赋点。 最主要的是再加上小天的攻击速度,血烈斩更加猛烈,大大增强了老牛的站立能力和输出能力。 另外,血牛的各种技能的特效也是围绕这个技能来实现的。
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标题:(师)血牛核心技能分析:怒啸长天
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